Неявное против явного геймификации 


Мы поможем в написании ваших работ!



ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

Неявное против явного геймификации

Поиск

Неявное против явного геймификации

В конце концов, один тип геймификации не лучше, чем другой. Правильное использование неявной или явной геймификации зависит от цели проекта, а также от вашего целевого рынка. Некоторые группы любят участвовать в играх; некоторые нет. Некоторые хотят испытать прилив адреналина при покупке, в то время как другие хотят расширить свой творческий потенциал и освоить кривую обучения. Конечно, все 8 основных дисков могут быть реализованы в кампаниях Implicit и Explicit Gamification, которые мы рассмотрим в следующих главах.

Хотя спорить о том, что включает и исключает геймификация, бесполезно, очень важно понять, какие типы реализаций наиболее подходят для вашего дизайн-проекта, исходя из целей, контекстуального ландшафта и культурных ожиданий. Опять же, в конце дня, игрофикация никогда не должна быть решением для резака печенья. Во всех играх есть игровые элементы и игровая механика, но большинство игр не увенчались успехом, и только несколько хорошо разработанных игр становятся очень привлекательными. Геймификация требует, чтобы сложный дизайн действительно был эффективным и создавал длительные отношения между игроком и создателем игры.

4 области применения геймификации

Теперь, когда мы рассмотрели различные методы реализации геймификации, мы рассмотрим различные применения геймификации в нескольких отраслях.

В целом, большинство моих клиентов представляют четыре области, в которых я постоянно вижу инновации, что указывает на огромное количество приложений и рост в этих секторах:

· Gamification продукта

· Gamification на рабочем месте

· Маркетинговая геймификация

· Образ жизни Gamification



Поделиться:


Последнее изменение этой страницы: 2024-06-27; просмотров: 68; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы!

infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.006 с.)