Мы поможем в написании ваших работ!
ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
|
Нарисуй пистолет для плохого дизайна эндшпиля
Содержание книги
- Методы игры в эпическом смысле и вызове
- Герой Человечества (Техника № 27)
- Удача новичка (игровая техника № 23)
- Поделитесь своим мнением в Twitter или вашей любимой социальной сети с хэштегом #octalysisbook и Посмотрите, какие идеи есть у других людей.
- Новый раздел разблокирован! - Вдохновиться
- Глава 6: Второй драйвер - Разработка и реализация
- Первый сайт геймификации, от которого я был зависим
- Я переплатил за свой продукт. Возьми это, сосать!
- Не отставайте от своих соседей!
- Мой друг боб говорит, что доктор неправ - и он много читает о здоровье».
- Никогда не заставляйте пользователей чувствовать себя глупыми
- Вифлеемская звезда - Руководство пользователей вперед
- Премиальная цена Smarty Pants
- Методы игры в разработке и достижении
- Прогресс Бары (Игровая Техника # 4)
- Эффект Rockstar (Игровая Техника # 92)
- Символы достижений (Техника игры № 2)
- Статусные очки (Техника игры № 1)
- Таблицы лидеров (игровая техника № 3)
- Поделитесь своим мнением в Twitter или вашей любимой социальной сети с хэштегом #octalysisbook и Посмотрите, какие идеи есть у других людей.
- Глава 7: Третий драйвер - расширение возможностей для творчества и обратной связи
- Компьютерная игра, ставшая национальным видом спорта
- Gamification Усталость?. Tic-Tac-Draw. Генерал Морковь в образовании
- Елисейская лестница на здоровье
- Расширение возможностей и креативность в корпоративном пространстве
- Нарисуй пистолет для плохого дизайна эндшпиля
- Игровые техники в рамках расширения возможностей творчества и обратной связи
- Бустеры (игровая техника № 31)
- Milestone Unlock (Техника игры № 19)
- Cборщик растений / Восприятие выбора (Техника игры № 89)
- Сборщик растений / Значимый выбор (Техника игры № 11)
- Основные компоненты; Бесконечные комбинации
- Поделитесь своим мнением в Twitter или вашей любимой социальной сети с хэштегом #octalysisbook и Посмотрите, какие идеи есть у других людей.
- Глава 8: четвертый Основной двигатель - владение и обладание
- Подожди, это мое. Держись, мне все равно.
- Как вы можете быть забросаны камнями?
- Изображение Райского Камня Эрика Гинтера
- Чтобы написать эту книгу, я купил оригинальный pet rock 1975 года на ebay за 14,75 $ плюс налоги и доставку.
- Первая виртуальная игра для домашних животных
- Продается не для использования
- Идентичность, последовательность и обязательства
- Последовательность: ценим, кем мы были
- Обязательства: сила записывать что-то
- Методы игры в рамках владения и владения
- Коллекционные наборы (игровая техника № 16)
- Обменные очки (Техника игры № 75)
- Приложение к монитору (игровая техника № 42)
- Эффект Альфреда (Техника игры № 83)
- Драйвер 4: владение и обладание
- Глава 9: Пятый драйвер - Социальное влияние и родство
В то время как мы говорили о том, как Драйвер 3: Расширение возможностей для творчества и обратной связи может часто создавать Вечнозеленый контент Endgame, если он не продуманно разработан для Endgame, он все равно может потерпеть неудачу в долгосрочной перспективе.
Например, Draw Something (по сути, Pictionary, где одна сторона рисует что-то ручкой, а другая - догадки) была очень популярной и забавной мобильной игрой на короткое время в 2012 году. Они собрали 35 миллионов загрузок за семь недель после запуска, и позже в том же году был продан Zynga за 200 миллионов долларов. 20
Игра была веселой, потому что она позволяла людям использовать свои творческие способности при определении того, как лучше всего нарисовать картинку с контрольным словом, чтобы другой человек мог понять и угадать правильный ответ. Игра даже превращается в деньги, когда люди открывают определенные цвета и инструменты рисования, чтобы у них было больше возможностей выразить свое творчество, помогая другому человеку лучше угадать (это то, что я называю бустером, о котором мы расскажем позже). эта глава).
Кроме того, в Draw Something добавлен захватывающий элемент «Социальное влияние и родство» (Драйвер # 5), который заставил людей задаться вопросом, могут ли их друзья угадать смысл их рисунков (который добавляет Драйвер 7: непредсказуемость и любопытство). Все эти элементы способствовали огромному успеху Draw Something в свое время.
21
|