Мы поможем в написании ваших работ!
ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
|
Поделитесь своим мнением в Twitter или вашей любимой социальной сети с хэштегом #octalysisbook и Посмотрите, какие идеи есть у других людей.
Содержание книги
- Я переплатил за свой продукт. Возьми это, сосать!
- Не отставайте от своих соседей!
- Мой друг боб говорит, что доктор неправ - и он много читает о здоровье».
- Никогда не заставляйте пользователей чувствовать себя глупыми
- Вифлеемская звезда - Руководство пользователей вперед
- Премиальная цена Smarty Pants
- Методы игры в разработке и достижении
- Прогресс Бары (Игровая Техника # 4)
- Эффект Rockstar (Игровая Техника # 92)
- Символы достижений (Техника игры № 2)
- Статусные очки (Техника игры № 1)
- Таблицы лидеров (игровая техника № 3)
- Поделитесь своим мнением в Twitter или вашей любимой социальной сети с хэштегом #octalysisbook и Посмотрите, какие идеи есть у других людей.
- Глава 7: Третий драйвер - расширение возможностей для творчества и обратной связи
- Компьютерная игра, ставшая национальным видом спорта
- Gamification Усталость?. Tic-Tac-Draw. Генерал Морковь в образовании
- Елисейская лестница на здоровье
- Расширение возможностей и креативность в корпоративном пространстве
- Нарисуй пистолет для плохого дизайна эндшпиля
- Игровые техники в рамках расширения возможностей творчества и обратной связи
- Бустеры (игровая техника № 31)
- Milestone Unlock (Техника игры № 19)
- Cборщик растений / Восприятие выбора (Техника игры № 89)
- Сборщик растений / Значимый выбор (Техника игры № 11)
- Основные компоненты; Бесконечные комбинации
- Поделитесь своим мнением в Twitter или вашей любимой социальной сети с хэштегом #octalysisbook и Посмотрите, какие идеи есть у других людей.
- Глава 8: четвертый Основной двигатель - владение и обладание
- Подожди, это мое. Держись, мне все равно.
- Как вы можете быть забросаны камнями?
- Изображение Райского Камня Эрика Гинтера
- Чтобы написать эту книгу, я купил оригинальный pet rock 1975 года на ebay за 14,75 $ плюс налоги и доставку.
- Первая виртуальная игра для домашних животных
- Продается не для использования
- Идентичность, последовательность и обязательства
- Последовательность: ценим, кем мы были
- Обязательства: сила записывать что-то
- Методы игры в рамках владения и владения
- Коллекционные наборы (игровая техника № 16)
- Обменные очки (Техника игры № 75)
- Приложение к монитору (игровая техника № 42)
- Эффект Альфреда (Техника игры № 83)
- Драйвер 4: владение и обладание
- Глава 9: Пятый драйвер - Социальное влияние и родство
- Наставник, который украл мою жизнь
- Мы все Пиноккио в глубине души
- Средний человек выше среднего
- Социальное влияние против эпического значения в команде
- Корпоративный конкурс как оксюморон
- Так как правильно реализовать конкуренцию.
- Игровые приемы в социальном влиянии и связанности
Драйвер 3: Большая картина
Драйвер 3: расширение возможностей для творчества и обратной связи - это отличная основа Drive на самых разных уровнях. Он затрагивает наше врожденное желание творить, предоставляя нам инструменты и возможности для управления нашим собственным игровым процессом и давая нам возможность воздействовать на окружающую среду с помощью нашего собственного воображения.
К сожалению, Драйвер 3 часто бывает сложнее всего внедрить в дизайн продукта, в первую очередь потому, что он требует такого большого внимания со стороны общества, уже испытывающего дефицит внимания. В эпоху информационной перегрузки люди имеют более короткие интервалы внимания, чтобы отфильтровывать весь бесполезный контент, которым они ежедневно подвергаются бомбардировке. Поэтому, если вы не создадите свой опыт с изяществом, люди, вероятно, будут избегать выделения времени и энергии, необходимых для того, чтобы инвестировать свои творческие способности во что-то. Вот почему Драйвер 3 чаще всего считается эффективным в фазах Scaffolding и Endgame, а не в фазах Discovery и Onboarding.
После того, как вы сможете раскрыть всю мощь Драйвер 3: расширение возможностей для творчества и обратной связи, он часто создает поток других основных движущих сил, таких как развитие и достижение, социальное влияние и взаимосвязанность посредством совместной игры, а также непредсказуемость и любопытство. При эффективном внедрении этот Драйвер становится ключевым вечнозеленым двигателем, который может быть различием между недолговечным цветком и вневременным Редвудом.
Чтобы получить максимальную отдачу от книги, выберите только ОДИН из приведенных ниже вариантов, чтобы сделать прямо сейчас:
Легко: Вспомните пример, когда Драйвер 3: Empowerment of Creativity мотивировал вас или других людей на определенные действия. Занимался ли он людьми дольше?
Средний: Вспомните, когда вы в последний раз занимались деятельностью, которая вас действительно привлекала. Было ли это связано с большим творческим потенциалом, стратегией или осмысленным выбором? Если да, опишите процесс, в котором эти элементы были выявлены. Если нет, подумайте о способах добавления этих компонентов в опыт. Это сделает деятельность еще более привлекательной?
Средний: для вашего собственного проекта подумайте о том, как вы можете реализовать разблокировку Milestone в своем опыте, одновременно награждая пользователей бустерами, как только они достигнут вехи. Усилители - это то, что пользователи увидят в благоприятном свете, потому что это позволяет им делать то, что они хотят делать, но более эффективно? Или это то, что пользователи воспримут как инструмент контроля, чтобы сделать то, что вы хотите, более эффективным, не заботясь об их собственных интересах?
|