Мы поможем в написании ваших работ!
ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
|
Milestone Unlock (Техника игры № 19)
Содержание книги
- Поделитесь своим мнением в Twitter или вашей любимой социальной сети с хэштегом #octalysisbook и Посмотрите, какие идеи есть у других людей.
- Новый раздел разблокирован! - Вдохновиться
- Глава 6: Второй драйвер - Разработка и реализация
- Первый сайт геймификации, от которого я был зависим
- Я переплатил за свой продукт. Возьми это, сосать!
- Не отставайте от своих соседей!
- Мой друг боб говорит, что доктор неправ - и он много читает о здоровье».
- Никогда не заставляйте пользователей чувствовать себя глупыми
- Вифлеемская звезда - Руководство пользователей вперед
- Премиальная цена Smarty Pants
- Методы игры в разработке и достижении
- Прогресс Бары (Игровая Техника # 4)
- Эффект Rockstar (Игровая Техника # 92)
- Символы достижений (Техника игры № 2)
- Статусные очки (Техника игры № 1)
- Таблицы лидеров (игровая техника № 3)
- Поделитесь своим мнением в Twitter или вашей любимой социальной сети с хэштегом #octalysisbook и Посмотрите, какие идеи есть у других людей.
- Глава 7: Третий драйвер - расширение возможностей для творчества и обратной связи
- Компьютерная игра, ставшая национальным видом спорта
- Gamification Усталость?. Tic-Tac-Draw. Генерал Морковь в образовании
- Елисейская лестница на здоровье
- Расширение возможностей и креативность в корпоративном пространстве
- Нарисуй пистолет для плохого дизайна эндшпиля
- Игровые техники в рамках расширения возможностей творчества и обратной связи
- Бустеры (игровая техника № 31)
- Milestone Unlock (Техника игры № 19)
- Cборщик растений / Восприятие выбора (Техника игры № 89)
- Сборщик растений / Значимый выбор (Техника игры № 11)
- Основные компоненты; Бесконечные комбинации
- Поделитесь своим мнением в Twitter или вашей любимой социальной сети с хэштегом #octalysisbook и Посмотрите, какие идеи есть у других людей.
- Глава 8: четвертый Основной двигатель - владение и обладание
- Подожди, это мое. Держись, мне все равно.
- Как вы можете быть забросаны камнями?
- Изображение Райского Камня Эрика Гинтера
- Чтобы написать эту книгу, я купил оригинальный pet rock 1975 года на ebay за 14,75 $ плюс налоги и доставку.
- Первая виртуальная игра для домашних животных
- Продается не для использования
- Идентичность, последовательность и обязательства
- Последовательность: ценим, кем мы были
- Обязательства: сила записывать что-то
- Методы игры в рамках владения и владения
- Коллекционные наборы (игровая техника № 16)
- Обменные очки (Техника игры № 75)
- Приложение к монитору (игровая техника № 42)
- Эффект Альфреда (Техника игры № 83)
- Драйвер 4: владение и обладание
- Глава 9: Пятый драйвер - Социальное влияние и родство
- Наставник, который украл мою жизнь
- Мы все Пиноккио в глубине души
- Средний человек выше среднего
Одна из самых успешных методик дизайна в играх - это то, что я называю Milestone Unlock. Когда люди играют в игры, они часто устанавливают время внутренней остановки в виде вехи: «Позвольте мне победить этого босса, и тогда я закончу». «Я близок к повышению уровня. Как только я выровняюсь, я пойду спать.
То, что делает Milestone Unlock, открывает захватывающую возможность, которой не было до того, как этот рубеж был достигнут.
В некоторых ролевых играх (ролевых играх), когда вы повышаете уровень, вы изучаете новый набор навыков. Эти навыки потрясающие и обычно помогают вам побеждать монстров быстрее и с большим стилем. Следовательно, они сделали бы ваш предыдущий геймплей намного проще.
Как только игроки поднимаются на уровень (их «этап времени остановки»), они, естественно, хотят видеть, на что похожи эти новые навыки. Они захотят немного их опробовать, затем опробовать на более сильных врагах, оценить, насколько они сильны, а затем понять, что они настолько близки к следующему этапу, что могут с таким же успехом добраться до остановки.
Это когда люди планируют прекратить играть в 11 вечера, но заканчивают играть до 4 утра.
Plants vs. Zombies - это динамичная игра «защита башни», направленная на формирование креативной стратегии использования ресурсов и «растений» для решения головоломок атак зомби. В духе Драйвер 3 игра воплощает в себе аспект, позволяющий людям использовать свой творческий потенциал для поиска различных решений для решения одной и той же проблемы. Интересно, что это единственная игра «в бой» и единственная игра в «зомби», в которую очень сильно повлияли и моя мама, и жена.
С точки зрения игровой техники, Plants vs Zombies использует Milestone Unlocks до крайности. Когда вы проходите каждый уровень, вы обычно открываете новый завод, чтобы помочь вам защитить от зомби. Не случайно, это новое растение часто является точным растением, которое напрямую противостоит сильнейшему зомби на той стадии, которую вы только что победили, и сделало бы вашу жизнь намного проще, если бы вы имели ее раньше!
Конечно, сейчас не время прекращать игру. Если бы вы не начали следующий этап и не испытали эти новые найденные способности, вы бы лежали в постели, думая об этом всю ночь напролет!
|