Групповые квесты (игровая техника № 22) 


Мы поможем в написании ваших работ!



ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

Групповые квесты (игровая техника № 22)

Поиск

Еще одним игровым приемом, который черпает силу из Драйвер 5: социальное влияние и родство, является групповой квест. Групповые квесты очень эффективны как в совместной игре, так и в вирусном маркетинге, потому что для этого требуется участие группы, прежде чем какой-либо человек сможет победить.

Успешная игра, использующая это, - World of Warcraft (WoW), еще одна чрезвычайно успешная и захватывающая игра, созданная Blizzard Entertainment. 19 . В WoW есть много квестов, которые настолько сложны, что для совместной работы требуется целая команда из сорока игроков с максимальным уровнем, каждый из которых специализируется на своих обязанностях, прежде чем они получат шанс выполнить квест. В хорошо продуманных случаях, даже несмотря на то, что программа не предусматривает требования на 40 игроков, пользователям просто трудно добиться успеха, если у них всего 39 игроков.

Это побудило многих игроков объединяться в кланы и гильдии, чтобы регулярно организовывать рейды. Из-за этого людям предлагалось регулярно заходить в систему и не выпадать из-за социального давления.

Farmville by Zynga - еще одна игра, в которой есть групповые квесты. Эти квесты требуют, чтобы пользователи пригласили группу друзей-фермеров для получения определенного урожая в течение 24 часов. Игра вынуждает вас не только приглашать своих друзей присоединиться, но и участвовать вместе с вами, что более эффективно, чем спам «Я только начал играть в эту игру. Нажмите на эту ссылку! »

Групповые квесты использовались в играх на протяжении десятилетий, но только недавно они были перенесены в деловой мир. В конце 2008 года новорожденный стартап Groupon осознал, что бизнес и потребители будут высоко мотивированы, если им будут предложены групповые квесты, которые гарантируют, что потребители получат значительные скидки при условии, что достаточное их количество подписалось на скидку. 20 .

Они предлагали 60% скидку, если «более 200 человек покупают эту сделку». По сути, если достаточное количество людей в группе предпринимает Желаемое действие в направлении государства-победителя, только тогда каждая группа может получить скидку. Естественно, люди, которые хотели получить огромную скидку, пригласили своих друзей «пойти на это вместе», что сделало компанию в то время огромным успехом.

Позже Groupon не смог реализовать весь потенциал, который, как надеялись опоздавшие инвесторы, он получит из-за операционных проблем, в течение 2013 года он по-прежнему приносил доход в 2,57 миллиарда долларов, а прибыль в 1,48 миллиарда долларов, в отличие от игровой техники Group Quest. 21 . Подобные модели Group Quest, такие как Kickstarter и Indiegogo, также стали очень популярными сервисами, которые краудсорсируют фонды для поддержки развития инновационных проектов, которые не могут привлечь деньги от институциональных инвесторов.

В играх так много интересных концепций, которые мы только начинаем воплощать в реальность. Если бы мы только поняли эти методы и эффективно применили их к значимым проектам, мы могли бы даже создать бизнес на следующий миллиард долларов.



Поделиться:


Последнее изменение этой страницы: 2024-06-27; просмотров: 60; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы!

infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.007 с.)