Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Определить типы пользователей. Определить желаемые действияСодержание книги
Поиск на нашем сайте Определить типы пользователей Следующим шагом является определение того, кто является моими целевыми пользователями, которые в конечном итоге становятся игроками в системе, если геймифицированные проекты работают: · Сотрудники компании, которые хотят использовать геймификацию или поведенческий дизайн для улучшения своих организаций · Педагоги, некоммерческие организации и правительства, которые хотят использовать знания для создания социального воздействия · Люди, которые увлечены геймификацией, играми или самосовершенствованием На уровне III Octalysis мы будем запускать отдельные таблицы Octalysis, чтобы понять, какие основные приводы мотивируют каждого типа игрока больше, а также определить отдельные дорожки желаемых действий. Однако, поскольку это всего лишь быстрое отображение октализа уровня I, мы пропустим его и продолжим. Определить желаемые действия Следующим шагом является определение желаемых действий для пользователей, которые становятся государствами-участниками, когда они совершают действия. Здесь мы выкладываем все маленькие действия и шаги, которые мы хотим, чтобы пользователи выполняли в хронологическом порядке в рамках путешествия игрока. Этап обнаружения Желаемые действия: 1) Узнайте о контенте Yu-kai через конференцию, социальные сети или рекомендации друзей. 2) Заходите на интересную контентную страницу в YukaiChou.com 3) Нажмите на ссылку Octalysis. Фаза адаптации Требуемые действия: 1) Снимите статью Octalysis 2) Поделиться статьей Octalysis с друзьями 3) Посмотрите выступление Ю-Кая на TEDx 4) Нажмите на страницу «Обо мне» Ю-Кая. 5) Заполните форму подписки по электронной почте Основная фаза Желаемые действия: 1) Получать еженедельные электронные письма с отличным контентом 2) Открытые еженедельные электронные письма 3) Посетите YukaiChou.com и читайте статьи еженедельно 4) Делитесь статьями с друзьями 5) Примите участие в Facebook группе Octalysis Explorers 6) Купите и прочитайте книгу Ю-Кая 7) Смотреть все бесплатные эпизоды руководства для начинающих геймификации 7) Записаться на семинары Octalysis 8) Получите сертификат октализа 1-го уровня Финальная фаза Желаемые действия: 1) Подписаться на Премиум подписку 2) Просмотрите все доступные видео для начинающих по геймификации, а также прошлые записи семинаров. 3) Посещать еженедельные часы работы офиса 4) Изучите новую технику игры и применяйте ее каждую неделю. 5) участвовать в эксклюзивных дискуссионных группах 6) Просмотр еженедельных тематических исследований Octalysis на веб-сайтах, в играх или продуктах. 7) Изучите тематические исследования и демонстрации реальных проектов-участников. 8) Станьте лицензиатом Octalysis в своем регионе 9) Работать напрямую с Ю-кай Чоу и группой Octalysis. Это Желаемые Действия, которые формируют логическое путешествие игрока, которое простирается до Эндшпиля. Сам Endgame становится действиями в Премиум подписке, включая часы Live Office, эксклюзивные дискуссионные группы в сообществе и еженедельные материалы по поведенческой психологии в контексте Octalysis. Так что, если пользователь потратил много времени на Scaffolding и хочет сделать следующий шаг в Endgame, это станет естественным шагом для подписки на модель с подпиской Premium. Каждый разработанный элемент должен мотивировать пользователей к этим желаемым действиям. Если это не так, элемент отвлекает и должен быть выброшен. Каждое желаемое действие, когда оно совершено, приводит к выигрышному состоянию.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-27; просмотров: 67; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.007 с.) |