Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Количество патронов в коробке\цинкеСодержание книги
Поиск на нашем сайте Концентрация Для того, чтобы применять магию, персонаж должен заявить о переходе в состояние концентрации. В зависимости от уровня персонажа концентрация объявляется в разные фазы хода: Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3 В начале хода и занимет 3 ОД В начале любого ОД и занимает 1 ОД До начала хода, не занимает ОД Шанс на успех концентрации напрямую зависит от Воли а сложность проверки зависит от:
Состояние потребности Влияние на успех концентрации +1 +0 +0 -1 -1 -2 -2 -3 -3 А так же, любые травмы, причиняющие сильную боль влияют на шанс концентрации по -1 за каждую. У концентрации есть несколько уровней, от её полного отсутствия до резонанса. В зависимости от степени концентрации варьируется максимальное количество энергии. Количество привлекаемой кастером энергии на степень концентрации не может превышать значение максимальной энергии. Максимальное значение энергии для кастера в зависимости от БУП при первой степени концентрации. БУП 1 БУП 2 БУП 3 Каждая чётная степень концентрации удваивает это значение, шестая степень называется Резонанс. Количество кастов, которые можно сделать за 1 ОД равны степени концентрации. При Резонансе можно кастовать сколько угодно. При накоплении максимального значения энергии игрок может повторить попытку концентрации со сложностью равной: сложность концентрации+1 за степень. Резонанс= сложность+6 против Шанса. Если на конец хода или по тем или иным причинам количество энергии становиться 0 или меньше, то персонаж должен пройти тест на самообладание силой 4+степень концентрации, при провале теста следует кинуть д6 или д6-(степень концентрации-2) и применить штрафы из таблицы ниже: Значение д6 Штраф 6 – контроль над разумом Степень концентрации сохранена 5 – стабилизация Потеря одной степени концентрации 4 – Кровь из носа Потеря степени концентрации и штраф -1 к самообладанию на следующую проверку 3 – Боль Потеря двух уровней концентрации 2 – Агония Сильная боль, персонаж кричит, падает, его рвёт кровью, 2д6 повреждение по ХП, потеря всех степеней концентрации и следующий ход персонаж начинает лёжа вне боеготовности с двумя ОД вместо трёх. 1 – Шок Потеря сознания на 1д4 ходов, затем штрафы агонии То есть, при потере первых двух степеней у персонажа есть Шанс сохранить концентрацию, а при потере резонанса или агония или шок. Больш0ая сила – большой риск. Так же, причиной понижения уровня концентрации могут быть эффекты со специальными правилами, сильная боль. Ударно-дробящее оружие вызывает проверку на потерю степени концентрации силой равной силе атакующего против самообладания защищающегося. Применеия любого оружия с правилом шокер вызывает проверку 7-ой силы против самообладания персонажа. Дисциплины
Типы Кастера Нагахебананатор – нагибает всех 2++++++++ реролл, если враг нагнулся, то он отдался, надо кинуть 6+ сэйв иначе позорная смерть. Шутка. Предметы
Оружие Разделяется на две основные категории: стрелковое оружие, оружие ближнего боя и метательное оружие. Стрелковое Оружие Применяется для поражения живо силы, легко и тяжело бронированных целей, а так же инженерных построек предполагаемого противника на расстоянии. Для питания оружия требуются боеприпасы определённого калибра, и в случае с питанием через отъёмные магазины, сами магазины. Стрелковое оружие несёт в себе несколько параметров: Параметр Описание Тип Определяет тип оружия Вес Определяет вес оружия в кг Скорострельность х\у\z Определяет скорострельность в режиме одиночной неприцельной стрельбы и неприцельной стрельбы очередями или с фиксированной отсечкой Объём магазина Объём стандартного магазина, Вес магазина Вес стандартного магазина Размер х\у Размер оружия в клетках по вертикали и горизонтали в клетках для записи предмета в инвентарь Размер магазина х\у\ --\\-- Калибр Используемый калибр Отдача x\y\z Определяет силу отдачи оружия Модификаторы Некоторые виды оружия имеют модификаторы меткости, или свойств патрона. Надёжность В конце боя оружие теряет надёжность, после падения надёжности в ноль, следует прокидывать д6 5+ на заклинивание, при провале проверки следует производить действие перезарядка пока на д6 не выпадет 6+. Патрон теряется. Прицельная дальность То, насколько далёко можно стрелять без штрафа используя стандартные улучшения Количество улучшений Сколько тюняшек можно прикрутить к оружию
Основным показателем исходящего урона оружия является калибр, так как, одна и та же конструкция оружия может быть рассчитана на разные калибры (СВД и СВДК, к примеру), основные параметры наносимого урона несёт в себе именно калибр и используемый патрон. Всё огнестрельное оружие наносит проникающий урон. Значения калибра с примером Калибр
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-17; просмотров: 68; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.128 (0.007 с.) |