Перемещение на нормальной скорости(1од)
Основы

Таблица исходных данных
Название
Рецепт
Описание
Меткость
Восприятие + Навык + Особенности оружия
Определяет шанс на попадание
Выносливость
Стойкость + Подвижность
Позволяет производить действия в пассивном игровом режиме
Скорость
Подвижность
Определяет скорость перемещения
Очки Действия
База
Каждый персонаж в бою может сделать от одного до трёх действий.
Переносимый вес
Сила
Позволяет таскать тяжести
Очки здоровья
Тело + уровень персонажа
Позволяет терпеть ранения, боль, мучения.
Инициатива
Реакция + Восприятие
Определяет порядок подачи заявок в ход, при равном значении бросок любой кости решит спор
Мораль
Хладнокровие или Вменяемость
Что выше. Мораль тоже проверяется на д6 =) ура.
Интеллект
Разум
Взаимодействует с некоторыми навыками
Внимательность
Восприятие + навыки + особенности персонажа
Определяет то, как хорошо персонаж может определить расстояние до объекта, разглядеть объект, к примеру, человека в камуфляже, услышать звук и определить его источник или иные данные
Харизма
Тело и\или Разум
В различных ситуациях социального взаимодействия
Сила Разума
Воля + уровень
Определяет силу агрессивного воздействия на чей-то разум с помощью социальных навыков или магии, механика силы разума подходит и для иных ситуаций.
Психика
Вменяемость
Определяет сложность проверки на д20, действует как защита от вранья и убеждения
Внушение
Воля
Является модификатором атаки на д20 при применении социальных навыков.
У каждого персонажа есть определённые исходные данные, например переносимый вес, или скорость, с которой он перемещается, это базовые значения параметров при модификаторе ноль.
Таблица нулевых (базовых) значений:
Переносимый вес
8 кг
4 единицы (клетки, метры итд)
|