Прошла только проверка восприятия
Активная Игра
Так же называется фазой отыгрыша, всё что говорят игроки – произносят в слух персонажи, игроки дают заявки в порядке инициативы, проверки на д6 или д20 проходят на усмотрение мастера.
Всё что говорит игрок, говорит персонаж. Если в начале заявки игрок говорит «Жестом показываю», то его персонаж показывает жестом, далее по аналогии. Между собой персонажи могут общаться по средствам связи, или с помощью вербального общения или жестами.
Бой
Есть два способа начать бой. Внезапная атака и открытый бой.
Блокировать голыми руками холодное оружие – бесперспективно, так же как и блокировать пистолетами и обрезами.
Блокировать огнестрельным оружием можно, после успешного блока можно использовать огнестрельное оружие как холодное с атакой 2д6 и свойством дробящего, или выстрелить от бедра.
Следует различать понятия атака и контратака, стрельба и контрстрельба. Любая атака позволяет блокировать её, и вызывает возможность контратаковать. Контратака может только не попасть или быть заблокированной. Контратака не вызывает контрконтратаки. Это касается и стрельбы с контрстрельбой.
Превентивная атака
Считается за обычную, или как указанно в описании, проводится до начала раунда рукопашной схватки и не считается за потраченную атаку. Не блокируется, не вызывает контратаки, но можно промазать. Есть навыки позволяющие блокировать контратаку.
Внезапная атака
При внезапной атаке право первого хода даётся нападающей стороне.
При проведении внезапной атаки, защищающаяся сторона получает бонусы только от окружающей среды и брони. В начале следующего хода они должны потратить 1 ОД для приведения себя в боеготовое состояние
Если у защищающегося персонажа есть шанс увидеть атакующих до их первой заявки, но после объявления внезапной атаки, следует провести проверку восприятия и реакции, дальше действовать по таблице:
На следующий ход персонаж начитает в боеготовом состоянии
|