Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Штраф к подвижности за превышение допустимого весаСодержание книги
Поиск на нашем сайте Перемещение бегом(2од) 12 единиц Спринтерский рывок(3од) 24 единицы Внимательность Инициатива Выносливость Регенерация при отдыхе 1д4 за 8 часов
Параметры В игре всего два параметра имеющих четыре модификатора, параметры могут иметь значение не выше 40. У каждого параметра есть 4 модификатора которые не могут иметь значение ниже 0 или выше 10, их следует трактовать так: Трактовка модификаторов Персонаж в коме Ни о чём Заурядный Ниже среднего Средний Человеческий Выше среднего Хороший Превосходный Восхитительный Невероятный Сверхчеловеческий То есть значение модификатора силы 10 сообщает нам о том, что персонаж сверхчеловечески силён, а значение модификатора подвижности 1 означает, что персонаж медлительный. При генерации персонажа игрок совершает от двух до четырёх бросков д20, на усмотрение мастера, и распределяет результат по модификаторам параметров. При генерации персонажей не нулевого уровня следует прибавить 4 к значению параметра за каждый уровень. Таблица добавления значения к параметрам при генерации персонажа не нулевым уровнем. Добавлять к каждому параметру. Уровень 0 Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3 +0 +4 +8 +12
Тело Один из двух параметров персонажа, содержит в себе модификаторы силы, стойкости, подвижности и восприятия, но и самостоятельно влияющий на здоровье персонажа и обаяние. Очки здоровья По 2 ОЗ за каждое значение Тела при Уровне персонажа 0, 6 при уровне 1, 12 и 24 соответсвенно! Харизма При попытке применить угрозу или соблазн игрок может применить модификатор тела вместо разума на своё усмотрение
Персонаж 3 уровня со значением параметра тело 4 обладает большей, если не выше, выживаемостью как персонаж уровня 0 с показателем тела 20, игрокам в Окульту следует опасаться ранних встреч с противниками высокого уровня. Персонаж уровня 0 со значением тела 20 имеет 40 ОЗ, в то время как персонаж 3 уровня имеет 480 ОЗ при равном значении тела. Следует понимать, что уровни персонажа изначально разработаны для модуля Окульта, но никто не запрещает адаптировать её под другие модули.
Модификатор Сила Свойство Уровень 0 Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3 Переносимый Вес без штрафов +2кг к базе за каждый модификатор силы +4 кг к базе за каждый модификатор силы +6 кг к базе за каждый модификатор силы +10 кг к базе за каждый модификатор силы -1 к подвижности за каждые 2 кг -1 к подвижности за каждые 4 кг -1 к подвижности за каждые 6 кг -1 к подвижности за каждые 10 кг
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-17; просмотров: 67; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.156 (0.006 с.) |