Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Что может дать Oculus Rift игровой индустрии?Поиск на нашем сайте 1.9 Что может дать Oculus Rift игровой индустрии?
Он может дать очередную революцию и станет венцом всех творений Кармака, если реализовано будет хотя бы половина того, чего от него ждут. В целом, создание принципиально нового устройства ввода-вывода информации само по себе подразумевает переворот в индустрии. НА нашей памяти мы уже видели один из них — приход в массы сенсорных экранов в мобильные и прочие устройства, виртуализацию клавиатуры, уход от «костыля» джойстика и клавиш. Сейчас то же стоит ожидать и от Oculus Rift. Сложно сказать, когда эта революция нагрянет, но я уверен, что она придет в ближайшие 10-15 лет. Принципиально новый уровень взаимодействия игрок-игра, изменение принципов управления игровым процессом, позволит выйти за рамки нынешних контроллеров. Прародителем системы дополненной реальности в играх, которую сулит нам Oculus Rift уже можно считать кинекты XBox One и PS4, управление консолями жестами и голосом, управление в играх все еще неуклюжими взмахами и прыжками. Это только начало, которое показывает, что рынок может получить порцию «свежей крови», которая принесет с собой и новые идеи, и новые игровые модели. Как это не удивительно, но я вижу не только подъем классических и доминирующих ныне шутеров с приходом дополненной реальности в массы, но и возрождение интереса к RTS. Управление в реальном времени голосом и голыми руками, возможность посмотреть на сражение армий глазами бойца, шанс почувствовать себя великим полководцем. 2. AUTODESK - 3D STUDIO MAX
Рисунок 2.1. Загрузочный логотип 3ds Max
Сразу отметим, что идеальной программы по 3D-моделированию, анимации, рендерингу (визуализации) нет и не может быть; каждое приложение имеет свои сильные и слабые стороны, не говоря уже о субъективном восприятии того или иного приложения. Тем не менее, программа 3ds Max имеет ряд объективных преимуществ перед подобными продуктами, скажем, Autodesk Maya. Если последняя программа сильна в основном в анимации, то приложение 3D Studio Max с легкостью справляется и с тем, и с другим, и с третьим, то есть оно практически может все. Популярность программы 3ds Max далеко не случайна Наверное, поэтому 3ds Max Autodesk так любят дизайнеры, архитекторы, специалисты, занятые в игровой индустрии, телевизионщики, кинематографисты и даже непрофессионалы, стремящиеся, как и Вы, для начала лишь прикоснуться к этой волшебной сказке - 3D-графике. Новичков в этой программе привлекает еще и то, что она весьма широко распространена и, несмотря на кажущуюся сложность, легко изучается. Этому способствует, конечно же, огромное количество обучающего материала по 3д Максу. Это и понятно, ведь 3ds Max является «пионером» 3D-моделирования, анимации и рендеринга.
Рисунок 2.2. Интерфейс программы 3ds Max
Еще одной причиной популярности данного приложения является его огромный инструментарий, а нехватка какого-то специфического, но необходимого Вам инструмента легко компенсируется широчайшей базой плагинов - этих замечательных дополнений, которые могут расширять стандартные возможности Autodesk 3ds Max безгранично много. К примеру, модуль Afterburn позволяет создавать реалистичные взрывы, а установив Dreamscape, Вы без труда сможете моделировать прекрасные природные ландшафты, в частности водоемы. Вооружившись же дополнительными движками по визуализации, скажем, Maxwellrender, V-ray или Finalrender, программа 3д Макс вполне способна посоревноваться с той же Autodesk Maya, считающейся более продвинутой в возможностях анимации. В 3D Studio Max легко управлять частицами, что позволяет создавать поразительные эффекты, например, имитацию каких-либо природных явлений: дым от костра, водяные брызги, капельки росы, скатывающиеся с листьев, и так далее. А модуль HairandFur настолько «гениален» в создании волос, что его уже окрестили онлайн-цирюльником: с помощью этого плагина можно не только создавать виртуальные волосы, но также их укладывать, подрезать и делать любую модную прическу. В чем программа 3D Studio Max наиболее сильна Безусловно, при выборе программы для 3D-графики нужно исходить из собственных задач: что Вы собираетесь делать с ее помощью, как использовать? Например, для рендеринга приложение имеет вполне мощный движок Mental Ray, который встроен и в ту же Autodesk Maya, то есть по сути их возможности в плане визуализации одинаковы.
Рисунок 2.3. Интерфейс программы 3ds Max
Майя считается удобнее и сильнее в анимации, поскольку обладает большим числом качественных инструментов для нее. Однако последняя версия Autodesk 3D Studio Max обзавелась прекрасными инструментами скиннинга Heatmap и Geodesic Voxel, контроллерами анимации в среде создания графов, более тонким инструментом для работы с текстами, отчего ее производительность и возможности в создании анимации повысились. Зато в моделировании 3д Максу нет равных. Огромный набор инструментов, плагинов позволяет с помощью этого приложения легко моделировать и визуализировать любые интерьеры и самые сложные архитектурные построения. Не случайно 3ds Max Design является любимой программой дизайнеров и архитекторов (она даже интегрирована с AutoCAD), а обозреватели приложений по 3D графике отмечают, что она рассчитана в первую очередь на «технарей». Наверное, поэтому данную программу предпочитают и разработчики всевозможных игр…
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-07-06; просмотров: 56; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.196 (3.403 с.) |