Компьютер в каждый дом, смартфон в каждый карман 


Мы поможем в написании ваших работ!



ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

Компьютер в каждый дом, смартфон в каждый карман

 

Если о влиянии массовости производительных ПК мы поговорим чуть ниже, то в этой части поста я бы хотел уделить внимание мобильному игрострою. Сразу хотелось бы отметить, что по личному мнению автора игры на мобильных телефонах оказывают отрицательное влияние на игровую индустрию. Вы резонно спросите меня, почему же? Давайте же обратимся к природе игр, продаваемых, или доступных для скачивания бесплатно в Google Play и appStore. Не в даваясь в схемы монетизации можно охарактеризовать 99% мобильных игр одним словом — казуальные. Понятное дело, что существуют ограничения платформы; за отсутствием на смартфонах полноценного устройства ввода информации (тачскрин все же для полноценных игр подходит слабо) приходится максимально упрощать управление и геймплей. Как не странно, самые успешные из мобильных игр одновременно и самые простые: несколько видов действий которые приведут тебя к успеху, задействован, в основном, только мозжечок. А недавно популярный Fruit Ninja так вообще верх игрового дизайна — езоль пальцем по экрану. Командор треугольник отстреливающий инопланетные квадратики в разрешении чуть выше 50 пикселей на экран и то выглядит сложнее, и имеет более глубокий смысл. Конечно, существует ряд логических, развивающих игр, или что-то не претендующее на шедевральность (хотя кому я вру?) но доля их весьма мала. Даже, вроде как, в логический и сложный «2048» умудрились прикрутить кнопку UNDO, которая сводит смысл проекта к нулю. Отменяй ход, экономь нервы, повышай ЧСВ. «Хардкор» и мыслительный процесс не в моде. «Тапай» изредка по экрану своего самсунга\айфона. Такие развлечения сейчас предлагает нам мобильная индустрия. Меньше кнопок = больше счастья.
К сожалению, стремление сделать игру как можно проще проникло и на рынок ПК и консольного гейминга (правда, это обусловлено ограничениями платформы, но все же) в том числе, за счет огромной армии «геймеров-неофитов», для которых Angry Birds была сложновата. Конечно, на мобильных телефонах получил второе дыхание такой жанр как «головоломка», но сравните комьюнити казуалов и людей думающих? Не сопоставимо.

 

 



Поделиться:


Последнее изменение этой страницы: 2024-07-06; просмотров: 54; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы!

infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.53 (0.006 с.)