Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Сделайте ошибку, и пусть ученик назовёт и/или исправит её (например, бросьте игрушку в мусорное ведро).Поиск на нашем сайте Убеждение. Скажите что-нибудь неправильное о том, что ученик знает. Например, неправильно назовите предмет, действие, признак и т. д. Ученик должен опровергнуть неправильную информацию и убеждённо отстаивать правильное название. ЭТАП б Сделайте ошибку, и пусть ученик назовёт и/или исправит её (например, бросьте игрушку в мусорное ведро). ЭТАП 7 Попросите ученика сделать что-нибудь неправильное или невозможное и учите его, как нужно возразить (например, поставьте перед ним тарелку, в которой лежит кубик, и скажите: «Ешь свои макароны»). Сначала передавайте несоответствие голосом, а потом постепенно убирайте подсказку. Начните с очевидных ситуаций и постепенно переходите к менее очевидным. ЭТАП 8 Демонстрация умения соперничать и понимание концепции победы. Пытаться прийти первым к финишу в забеге; во время игры в прятки сделать так, чтобы тебя не нашли; в игре отыгрывать предметы у других игроков.
СМЕЖНЫЕ ПРОГРАММЫ «Как мотивировать желание общаться». «да» или «нет» ЦЕЛИ 1. Учить способам выражения своих предпочтений; 2. Развивать умение делать выбор; 3. Развивать умение отстаивать свои интересы; 4. Развивать понимание базовых понятий и умение их применять; 5. Учить отвечать на простые вопросы.
МЕТОДИКА Учитель показывает предмет и задаёт вопрос. ПОДСКАЗКИ Используйте вербальные подсказки, моделирование, жесты, интонацию и/или выражение лица, чтобы подсказать ученику ответ «Да» или «Нет». Постепенно убирайте подсказки, чтобы ученик научился правильно реагировать без них. КОГДА НАЧИНАТЬ ПРОГРАММУ
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-07-06; просмотров: 30; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.196 (0.007 с.) |