Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Геометрические преобразования (перенос, масштабирование, вращение)Содержание книги
Поиск на нашем сайте 2.6. Матрицы Для выполнения преобразований векторов в пространстве мы будем использовать матричный метод. Матрицей размерности
В дальнейшем будем использовать сокращенную запись для матрицы: Сначала введем ряд операций над матрицами и векторами. Пусть заданы матрицы Определим также операцию умножения матрицы на число. Результатом умножения матрицы Произведением двух матриц
Произведение матриц некоммутативно, т. е. в общем случае Предыдущие определения мы вводили для матриц произвольной размерности. Следующие операции будут связаны с векторами, и мы будем подразумевать, что
Если матрица Аналогичным образом определяется умножение вектора на матрицу, только в этом случае вектор скалярно умножается на вектор-строки матрицы. Матрица вида
называется единичной, и обладает следующими свойствами: · · · Если для матрицы · Если для матриц Благодаря операции умножения матрицы на вектор любая матрица определяет преобразование в пространстве, по которому каждому вектору сопоставляется некоторый другой по вполне определенному закону. Отметим, что для геометрических преобразований удобно использовать матрицы размерностью на единицу больше, чем размерность пространства, но об этом подробнее речь пойдет в следующей главе. Геометрические объекты на плоскости и в пространстве можно подвергать ряду различных преобразований. Наиболее употребительными в задачах компьютерной графики являются: · перемещение (параллельный перенос); · изменение размеров (масштабирование); · повороты вокруг некоторой точки на плоскости или некоторой оси в пространстве (вращение). В дальнейшем мы часто будем отождествлять точки пространства с радиус-вектором, определяемым этой точкой. Сначала рассмотрим преобразования на плоскости, или двумерные преобразования. Параллельный перенос объекта сводится к перемещению всех его точек на одно и то же расстояние Масштабирование объекта можно реализовать путем умножения координат всех его точек на некоторое число. Пусть имеются точки с координатами В случае, когда
Рис. 2.5. Масштабирование с сохранением Рис. 2.6. Масштабирование с искажением Вращения в плоскости перемещают точки по дуге окружности, центр которой находится в начале координат. Рассмотрим сначала движение одной точки при повороте на угол
После поворота вектор будет составлять угол
Можно показать, что при таком преобразовании сохраняются расстояния между точками, а следовательно, и углы между отрезками.
Рис. 2.7. Поворот на плоскости Рис. 2.8. Поворот в пространстве В случае трехмерного пространства рассуждения, касающиеся переноса и масштабирования, полностью аналогичны, только они распространяются на третью координату точек. С вращением же дело обстоит иначе, поскольку здесь вращательное движение есть перемещение вдоль поверхности сферы и поворот на какой-то угол относительно точки нельзя определить однозначно. Но перемещение из одной точки сферы в другую всегда можно осуществить последовательностью поворотов относительно осей координат, поэтому выведем формулы для этих трех вращений. При повороте относительно оси OX на угол
Формулы поворота относительно оси OZ полностью совпадают с теми, которые были выведены для плоского случая, а поворот относительно оси OY выглядит так:
Во всех этих формулах следует обратить внимание на знаки, так как они зависят от того, какой поворот считается положительным (в данном случае мы имеем дело с правой тройкой базисных векторов). Преобразования масштабирования и поворота на плоскости и в пространстве можно выразить с помощью матриц. Если заданы коэффициенты масштабирования
Двумерный случай выглядит подобным же образом. Поворот на плоскости можно осуществить с помощью матрицы
И, наконец, повороты в пространстве относительно осей координат можно выполнить с помощью трех матриц вращения
Нетрудно проверить, что для матриц вращения справедливо соотношение
Для выполнения последовательных поворотов вокруг осей на углы
Использование этой матрицы даст заметную экономию в вычислениях по сравнению с последовательными умножениями на каждую из трех матриц вращения.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-27; просмотров: 48; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.007 с.) |