Мы поможем в написании ваших работ!
ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
|
Объекты, объявленные как volatile, не подвержены оптимизации и временному хранению в регистрах, но читаются и записываются каждый раз напрямую в память.
Содержание книги
- пиктограммы (icons) – битовые массивы, использующиеся для визуального представления различных объектов в системе.
- CCmdTarget - базовый класс для всех объектов, которые могут получать и отправлять сообщения.
- Шаг2. Выбираем «An empty project»
- Макросы-компоненты карты сообщений
- afx_msg void OnLButtonUP(UINT nFlags, CPoint point);
- Nmhdr *pnotifystruct, //указатель на структуру с данными
- Посылает сообщение в объект класса cwnd или его потомка, непосредственно вызывая оконную процедуру, и не выходит из нее, пока та не обработает сообщение;
- strMessageText.Format("Error number %d", nError);
- Архитектура «Документ-представление» и MDI-приложения
- HMENU CMDIChildWnd::m_hMenuShared
- дескриптор меню, ассоциированного с окном “MDI child”.
- CDocument* CView:: GetDocument()
- Динамическое создание с помощью конструктора
- virtual POSITION CDocument::GetFirstViewPosition()
- Класс шаблона cdoctemplate в приложении отвечает за взаимодействие документов, их представлений и фреймов. В MDI приложении используется его потомок cmultidoctemplate.
- CMultiDocTemplate* pDocTemplate;
- CFrameWnd* pFrame,CDocument* pDoc, BOOL bMakeVisible=TRUE);
- POSITION CWinApp::GetFirstDocTemplatePosition()
- Документ, связанный с активным представлением
- AFX_THREADPROC pfnThreadProc, // Глобальная функция потока
- UINT Msg, // идентификатор сообщения
- Solver* pSolver; //Solver to use
- virtual CDocument* CFrameWnd::GetActiveDocument()
- SendMessage(WM_COMMAND,ID_FILE_SAVE,0);
- while (::GetMessage(&msg, NULL,0,0))
- Объекты, объявленные как volatile, не подвержены оптимизации и временному хранению в регистрах, но читаются и записываются каждый раз напрямую в память.
- if (!m_thisThreadParams.pResults) return 1;
- if (m_thisThreadParams.pResults)
- ID_SEPARATOR, // status line indicator
- m_wndStatusBar.SetPaneText(1,"");
- TODO: Add your message handler code here
- Нажимаем на элементе “решить” мышку и переносим его на место между пунктами ”window” и ”help” (для порядка).
- Separator – элемент представляет собой горизонтальную разделительную линию
- Object IDs:-> IDM_SOLVE_CONV.
- Шаблон диалога, хранящийся в файле ресурсов, описывает форму, размер и расположение на экране блока диалога и каждого из его внутренних элементов управления.
- CMyDialog::CMyDialog(CWnd* pParent /*=NULL*/)
- правой кнопкой)->Ok->Properties->ID:"IDC_START"
- В правом верхнем углу ставим Static Text "&Начальная точка:".
- Имя этого класса должно обязательно (. ) соответствовать вашему методу решения задачи выпуклой оптимизации. Иначе задача на практике приниматься не будет.
- class CMyDialog : public CDialog
- BOOL cwnd::updatedata( BOOL bsaveandvalidate = TRUE )
- void CMyDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
- Vs2005: правой кнопкой на элементе -> Add variable)
- View->ClassWizard->Message Maps->ClassName:"CDFPDialog"->
- int CListBox::AddString( LPCTSTR lpszItem )
- int CListBox::DeleteString( UINT nIndex )
- обновляет содержимое элементов управления на экране
- void CDFPDialog::OnSelchangeCoordList()
- BOOL cwnd::enablewindow(bool benable = TRUE)
- int FuncNum; //Номер целевой функции
Объекты, объявленные как volatile, не подвержены оптимизации и временному хранению в регистрах, но читаются и записываются каждый раз напрямую в память.
С помощью такого флага мы и будем осуществлять взаимодействие потоков. В класс решателя для этого нужно добавить общедоступную булевскую переменную-флаг требования экстренной остановки по <Esc>. Например,
public: BOOL volatile bStopNow;
Перед запуском потока в функции OnSolveThis нужно установить этот флаг FALSE, а в OnEscape – переключить его в TRUE. В главном цикле решателя на каждой итерации необходимо проверять значение этого флага, и если только он стал TRUE – запустить исключение с кодом ошибки, означающим экстренный выход по требованию пользователя.
Вывод результатов вычислений в дочернее окно
Займемся теперь наполнением функции-обработчика OnThreadFinished.После того как наш решатель задачи из файла закончил свою работу, полученные результаты следует вывести в новое дочернее окно.Для вывода текста в окно-представление CEditView мы воспользуемся следующей функцией:
void CWnd::SetWindowText(LPCTSTR lpszString);
Помещает указанную строку lpszString(указатель на объект CString или массив символов, оканчивающийся нулем)в заголовок окна, если таковой имеется. Если это окно – элемент управления, то задается его текстовое содержимое(конкретный смысл зависит от элемента управления). В любом случае данная функция отправляет сообщение WM_SETTEXT в указанное окно, и дальнейшие действия зависят от специфики обработчика WM_SETTEXT. В случае CEditView содержимое строки помещается в окно-представление для просмотра и редактирования.
Листинг 5.
LONG CChildFrame::OnThreadFinished(UINT wParam, LONG lParam)
{
|