пиктограммы (icons) – битовые массивы, использующиеся для визуального представления различных объектов в системе. 


Мы поможем в написании ваших работ!



ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

пиктограммы (icons) – битовые массивы, использующиеся для визуального представления различных объектов в системе.

Поиск

пиктограммы (icons) – битовые массивы, использующиеся для визуального представления различных объектов в системе.

шаблоны меню (menus) – описывают пункты меню, связанные с задаваемыми пользователем командами.

строковые таблицы (string tables) – списки статических символьных массивов;

шаблоны панелей инструментов (toolbars) – описывают элементы управления, состоящие из набора битовых массивов в качестве кнопок, каждая из которых связана с определенной командой

описания версий (version) – статические структуры специального вида, содержащие информацию о программе.

 

Доступ к ресурсам осуществляется по числовым или строковым идентификаторам. Кроме стандартных, разработчик может создавать и любые свои ресурсы, однако, в этом случае он не сможет пользоваться стандартными функциями доступа к ним, т.к. системе неизвестна их семантика.

 

При работе в Windows Вы храните данные в файле ресурсов, которые представляются в нескольких стандартных форматах. Компоновщик (linker) при генерации исполняемой программы комбинирует двоичные файлы ресурсов с кодом, полученным на выходе компилятора C++. Несколько копий приложения могут пользоваться одной копией ресурса, т.е. имеет место разделение ресурсов. Дополнительное преимущество использования ресурсов в том, что все они сосредоточены в файлах, являющихся отдельными единицами компиляции, что чрезвычайно полезно при большом объеме ресурсов.

 

Основы программирования на Visual C++ с использованием MFC

 

Каркас приложений (application framework) – интегрированный набор объектно-ориентированных программных компонентов, обеспечивающих все, необходимое для программы общего назначения.

 

Обычная библиотека классов C++ представляет собой изолированный набор классов, предназначенный для использования в любой программе, в то время как каркас приложений определяет структуру самой программы. Концепцию каркаса приложений изобрела не Microsoft, она сначала появилась в академических кругах, а первым коммерческим воплощением стал MacApp для Apple Macintosh.

 



Поделиться:


Последнее изменение этой страницы: 2024-06-27; просмотров: 52; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы!

infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.196 (0.009 с.)