Мы поможем в написании ваших работ!
ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
|
SendMessage(WM_COMMAND,ID_FILE_SAVE,0);
Содержание книги
- Аппаратные (входные данные от мыши, клавиатуры и таймера);
- Список (list Box) –элемент отображения списка элементов, позволяющий пользователю выбрать один или несколько из них.
- пиктограммы (icons) – битовые массивы, использующиеся для визуального представления различных объектов в системе.
- CCmdTarget - базовый класс для всех объектов, которые могут получать и отправлять сообщения.
- Шаг2. Выбираем «An empty project»
- Макросы-компоненты карты сообщений
- afx_msg void OnLButtonUP(UINT nFlags, CPoint point);
- Nmhdr *pnotifystruct, //указатель на структуру с данными
- Посылает сообщение в объект класса cwnd или его потомка, непосредственно вызывая оконную процедуру, и не выходит из нее, пока та не обработает сообщение;
- strMessageText.Format("Error number %d", nError);
- Архитектура «Документ-представление» и MDI-приложения
- HMENU CMDIChildWnd::m_hMenuShared
- дескриптор меню, ассоциированного с окном “MDI child”.
- CDocument* CView:: GetDocument()
- Динамическое создание с помощью конструктора
- virtual POSITION CDocument::GetFirstViewPosition()
- Класс шаблона cdoctemplate в приложении отвечает за взаимодействие документов, их представлений и фреймов. В MDI приложении используется его потомок cmultidoctemplate.
- CMultiDocTemplate* pDocTemplate;
- CFrameWnd* pFrame,CDocument* pDoc, BOOL bMakeVisible=TRUE);
- POSITION CWinApp::GetFirstDocTemplatePosition()
- Документ, связанный с активным представлением
- AFX_THREADPROC pfnThreadProc, // Глобальная функция потока
- UINT Msg, // идентификатор сообщения
- Solver* pSolver; //Solver to use
- virtual CDocument* CFrameWnd::GetActiveDocument()
- SendMessage(WM_COMMAND,ID_FILE_SAVE,0);
- while (::GetMessage(&msg, NULL,0,0))
- Объекты, объявленные как volatile, не подвержены оптимизации и временному хранению в регистрах, но читаются и записываются каждый раз напрямую в память.
- if (!m_thisThreadParams.pResults) return 1;
- if (m_thisThreadParams.pResults)
- ID_SEPARATOR, // status line indicator
- m_wndStatusBar.SetPaneText(1,"");
- TODO: Add your message handler code here
- Нажимаем на элементе “решить” мышку и переносим его на место между пунктами ”window” и ”help” (для порядка).
- Separator – элемент представляет собой горизонтальную разделительную линию
- Object IDs:-> IDM_SOLVE_CONV.
- Шаблон диалога, хранящийся в файле ресурсов, описывает форму, размер и расположение на экране блока диалога и каждого из его внутренних элементов управления.
- CMyDialog::CMyDialog(CWnd* pParent /*=NULL*/)
- правой кнопкой)->Ok->Properties->ID:"IDC_START"
- В правом верхнем углу ставим Static Text "&Начальная точка:".
- Имя этого класса должно обязательно (. ) соответствовать вашему методу решения задачи выпуклой оптимизации. Иначе задача на практике приниматься не будет.
- class CMyDialog : public CDialog
- BOOL cwnd::updatedata( BOOL bsaveandvalidate = TRUE )
- void CMyDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
- Vs2005: правой кнопкой на элементе -> Add variable)
- View->ClassWizard->Message Maps->ClassName:"CDFPDialog"->
- int CListBox::AddString( LPCTSTR lpszItem )
- int CListBox::DeleteString( UINT nIndex )
- обновляет содержимое элементов управления на экране
- void CDFPDialog::OnSelchangeCoordList()
SendMessage(WM_COMMAND,ID_FILE_SAVE,0);
CString s=GetActiveDocument()->GetPathName();
ifstream dat(s,ios::nocreate);
if (!dat.is_open()) throw Error(1);
Problem * pP = new Problem();
dat >> *pP;
m_thisThreadParams.pProblem=pP;
dat.close();
m_thisThreadParams.hWnd = GetSafeHwnd();
m_thisThreadParams.pResults=NULL;
AfxBeginThread(SolveFunction,&m_thisThreadParams);
}
catch (Error&er)
{
er.ErrorMessage();
}
}
Вывод сообщений об ошибках
Для вывода сообщений об ошибках теперь в классе обработки исключений вместо cout, нужно использовать глобальную функцию AfxMessageBox, которая выводит сообщение заданного содержания. Например, так:
::AfxMessageBox(“Файл не найден.”,MB_OK|MB_ICONSTOP);
После текста сообщения указываются флаги кнопок и иконок, которые должны содержаться в окошке сообщения.При желании можно выяснить какая кнопка нажата пользователем по возвращаемому целочисленному коду (см. MSDN).
Экстренная остановка рабочего потока
Требование экстренной остановки будем передавать из главного потока в рабочий с помощью командного сообщения от новой пользовательской клавиши-акселератора <ESC>.Зайдем в соответствующий раздел ресурсов: ResourceView->Optimizer resources->Accelerator->IDR_MAINFRAME и выберем двойным щелчком последнюю (пустую) строку в таблице клавиш-акселераторов. В окошке Accel Properties в поле Key: выберем нужную нам клавишу “VK_ESCAPE” и введем в поле ID: имя ее идентификатора, например, “ID_ESCAPE”. Галочки в группе Modifiers должны все быть сняты. Жмем <Enter>.
Создаем обработчик нового сообщения WM_COMMAND: View->ClassWizard. Открываем вкладку Message Maps, выбираем Class name->”CCildFrame" и новую клавишу-акселератор: Object IDs:-> ID_ESCAPE. Messages:->”COMMAND”->Add Function и соглашаемся с предложенным именем функции “OnEscape”.
Обсудим теперь каким образом остановить процесс решения из обработчика OnEscape. Здесь можно предложить 2 способа.
1 способ: отправка пользовательского сообщения от основного потока дополнительному.
Как уже говорилось, в Win32 бывают потоки двух видов: потоки пользовательского интерфейса (у которых есть свой цикл обработки сообщений) и рабочие потоки (у которых этого цикла нет).
С помощью данного способа можно вообще обойтись без рабочего потока, а совместить «жадный» обработчик и обработку событий в основном потоке.
Напоминаю, что обычно цикл обработки сообщений организовывается следующим образом:
|