Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Создание старейшины. В качестве персонажей игроковПоиск на нашем сайте Создание старейшины Старейшины не материализуются из разряженного воздуха уже готовыми. Это персонажи с глубочайшей предысторией. Запустить в игру старейшину без понимания контекста - верный промах: такой персонаж не должен сводиться к арсеналу дисциплин. Подумайте над следующими вопросами о старейшине: * Каков его возраст? Возможно, он родом из Америки и насчитал всего пару веков? Или же он реликт времён Великой Греции? Это многое скажет о взглядах персонажа - в особенности на молодых вампиров. * Откуда он родом? Старейшина, получивший Становление в Баварии в разгар Реформации, наверняка придерживается иного мировоззрения, чем персонаж родом из Лондона до Великого пожара или Карфагена при Ганнибале. Уделите время изучению культуры и истории, чтобы понимать машинальные реакции старейшины - ведь первые уроки жизни остаются с нами навсегда. * Через что он прошёл? Что пережил персонаж? Был ли он в бегах от Инквизиции или переждал ужасное время в торпоре? С какими старейшинами и знаменитыми фигурами он пересекался? Упоминанием подобного легко произвести впечатление на неофитов, и к тому же это даёт основу для эпизода погружения в воспоминания. Можно задать и другие подобные вопросы. Враги, предполагаемые союзники, вкусы, причуды, потомство и прочие детали помогают сделать персонажа цельным и подготовить почву для сюжетов. В конце концов, список дисциплин и распределение точек по атрибутам – мелочи по сравнению тем, кем старейшина в действительности является.
Играя старейшину в хронике, игрокам стоит ознакомиться с советами, приведёнными для рассказчика. Следует всегда помнить о стремлении к контролю и вечно грызущей зависти, о застывших и перегнивающих убеждениях, о страхе, парализующем способность к действию. Хроника, в которой только один персонаж старейшина, а остальные статусом ниже, может представлять трудность. «Центральный» игрок способен здорово достать окружающих, особенно если он направит свою власть на мелочность и злорадство. Пускай настоящий старейшина так бы и поступил, играть в это всё равно паршиво. Можно меняться ролями, давая каждому по очереди поиграть за старейшину. Другое решение - позволить всем быть старейшинами. Подобная хроника для некоторых рассказчиков может оказаться слишком масштабной, но главное - это подбирать угрозы соответственно высокому положению персонажей. Если игроки достаточно зрелы для столь могущественных ролей, а у рассказчика хватает воображения составлять сложные сети интриг и политических взаимоотношений (и учесть запрет на насилие и дисциплины в Элизиуме, который здорово меняет расклад сил), а также предусмотреть поистине громадные угрозы и серьёзных врагов, то игра за старейшин становится прекрасной возможностью попрактиковаться в бесконечной борьбе махинаций и обманных манёвров. Игроки могут попробовать роль примогенов города. Для ознакомления с владениями достаточно нескольких сеансов, в течение которых персонажи будут осуществлять власть, судить собрания и ленивым движением руки отправлять ощеренных служителей расправиться с любопытным журналистом или федеральным агентом. Затем, конечно, поднимет голову мерзкая гидра политики. Разногласия кланов могут вынудить игроков действовать друг против друга. Если предательства и междуусобные заговоры воспринимаются группой нормально, то это сразу решает трудность подбора угроз. Если же предпочтительно единодушие котерии, достойным врагом станет Шабаш. Также можно провести игру-расследование про Патриархов или выделить духовный аспект через манящее блаженство Иконню. За каждым старейшиной стоят сотни историй - ваша хроника может стать одной из них.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-07-06; просмотров: 37; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.236 (0.008 с.) |