Создание старейшины. В качестве персонажей игроков 


Мы поможем в написании ваших работ!



ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

Создание старейшины. В качестве персонажей игроков

Создание старейшины

Старейшины не материализуются из разряженного воздуха уже готовыми. Это персонажи с глубочайшей предысторией. Запустить в игру старейшину без понимания контекста - верный промах: такой персонаж не должен сводиться к арсеналу дисциплин. Подумайте над следующими вопросами о старейшине:

* Каков его возраст?

Возможно, он родом из Америки и насчитал всего пару веков? Или же он реликт времён Великой Греции? Это многое скажет о взглядах персонажа - в особенности на молодых вампиров.

* Откуда он родом?

Старейшина, получивший Становление в Баварии в разгар Реформации, наверняка придерживается иного мировоззрения, чем персонаж родом из Лондона до Великого пожара или Карфагена при Ганнибале. Уделите время изучению культуры и истории, чтобы понимать машинальные реакции старейшины - ведь первые уроки жизни остаются с нами навсегда.

* Через что он прошёл?

Что пережил персонаж? Был ли он в бегах от Инквизиции или переждал ужасное время в торпоре? С какими старейшинами и знаменитыми фигурами он пересекался? Упоминанием подобного легко произвести впечатление на неофитов, и к тому же это даёт основу для эпизода погружения в воспоминания.

Можно задать и другие подобные вопросы. Враги, предполагаемые союзники, вкусы, причуды, потомство и прочие детали помогают сделать персонажа цельным и подготовить почву для сюжетов. В конце концов, список дисциплин и распределение точек по атрибутам – мелочи по сравнению тем, кем старейшина в действительности является.

 

Играя старейшину в хронике, игрокам стоит ознакомиться с советами, приведёнными для рассказчика. Следует всегда помнить о стремлении к контролю и вечно грызущей зависти, о застывших и перегнивающих убеждениях, о страхе, парализующем способность к действию.

Хроника, в которой только один персонаж старейшина, а остальные статусом ниже, может представлять трудность. «Центральный» игрок способен здорово достать окружающих, особенно если он направит свою власть на мелочность и злорадство. Пускай настоящий старейшина так бы и поступил, играть в это всё равно паршиво. Можно меняться ролями, давая каждому по очереди поиграть за старейшину. Другое решение - позволить всем быть старейшинами. Подобная хроника для некоторых рассказчиков может оказаться слишком масштабной, но главное - это подбирать угрозы соответственно высокому положению персонажей.

Если игроки достаточно зрелы для столь могущественных ролей, а у рассказчика хватает воображения составлять сложные сети интриг и политических взаимоотношений (и учесть запрет на насилие и дисциплины в Элизиуме, который здорово меняет расклад сил), а также предусмотреть поистине громадные угрозы и серьёзных врагов, то игра за старейшин становится прекрасной возможностью попрактиковаться в бесконечной борьбе махинаций и обманных манёвров.

Игроки могут попробовать роль примогенов города. Для ознакомления с владениями достаточно нескольких сеансов, в течение которых персонажи будут осуществлять власть, судить собрания и ленивым движением руки отправлять ощеренных служителей расправиться с любопытным журналистом или федеральным агентом. Затем, конечно, поднимет голову мерзкая гидра политики. Разногласия кланов могут вынудить игроков действовать друг против друга. Если предательства и междуусобные заговоры воспринимаются группой нормально, то это сразу решает трудность подбора угроз. Если же предпочтительно единодушие котерии, достойным врагом станет Шабаш. Также можно провести игру-расследование про Патриархов или выделить духовный аспект через манящее блаженство Иконню. За каждым старейшиной стоят сотни историй - ваша хроника может стать одной из них.

 



Поделиться:


Последнее изменение этой страницы: 2024-07-06; просмотров: 37; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы!

infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.236 (0.008 с.)