Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Темы лекционных и практических занятийСодержание книги Поиск на нашем сайте
Получаемые знания: - навыки работы со статичными и динамичными объектами. Получаемые умения: - физика объекта, влияние коллизии на сам объект, а также на столкновение объекта с объектом. Движение, поворот и масштабирование. Получаемый опыт: - приближение к реальности (падение, отскок, трение, гравитация и т. д.) за счет создания и написания логики близкой к физическим законам реального мира.
Модуль 2. Дисциплина 10: Оптимизация проекта
Темы лекционных и практических занятий
Получаемые знания: - умение оптимизировать логику и объекты на сцене, которые влияют на потребление ресурсов и FPS. Получаемые умения: - создание логики с возможностью оптимального потребления ресурсов. Использование структур, таблиц и enum, открытых переменных, а также принцип наследования. Работа с лодами, уменьшение до допустимого количества полигонов исскуственным путем. Влияние коллизии на ресурсоемкость и на функциональность. Рассмотрение принципа работы со ссылками на объект или с помощью тэгов. Использование команд для проверки: Stat Engine, Streaming poolsize, vsync. Настройка Cull Distanse и Set Max Draw Distance, влияющие на дальность считывания и выгрузки объектов. Получаемый опыт: - умение создавать большие сцены c множеством объектом, при этом с минимальными потерями FPS.
Модуль 2. Дисциплина 11: Level Streaming
Темы лекционных и практических занятий
Получаемые знания: - настройка проекта и задание стартовых параметров. Получаемые умения: - создание переходов на разные уровни, делать междууровневый переход, настройка уровней при запуске проекта, настройка управления для персонажа, дизайн при переходе. Получаемый опыт: - научиться вариативно подходить к построению уровней, оптимизируя объемные сцены на маленькие подуровни сохраняя FPS.
Модуль 2. Дисциплина 12: Swarm agent
Темы лекционных и практических занятий
Получаемые знания: - влияние света до и после на качество и FPS. Получаемые умения: - уметь настраивать World Settings для функционала Lightmass, варианты запекания света и Reflection. Настройка Swarm Agent. Получаемый опыт: - научиться визуально улучшать внешний вид готового проекта, видеть разницу в производительности от различных настроек света и тени.
Модуль 2. Дисциплина 13: Компиляция проекта
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Последнее изменение этой страницы: 2021-03-09; просмотров: 79; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.196 (0.007 с.) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||