Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Маяк нечестивости (2, Недостаток)Поиск на нашем сайте Маяк нечестивости (2, Недостаток) Вы излучаете осязаемое зло. Религиозные и набожные люди чувствуют, что с вами что-то не так, и реагируют соответственно. Церкви и другие места для молитв так же закрыты для вас.
Зрение смерти (2, Недостаток) Все кажется вам гниющим и разлагающимся. Мир кажется вам останками, смертные больными или скелетами, здания развалинами, а Сородич жуткими ходячими кадаврами. Вы получаете -2 к сложности сопротивления всем броскам на Внешность, но так же получаете+2 к сложности всех бросков на Восприятие. Так же социальные отношения кажутся вам сложными и вы получаете +1 к сложности всех Социальных бросков.
Повелитель мух (2, Недостаток) Жужжащие вестники разложения повсюду следуют за вами. Из-за их присутствия вам сложно общаться (+1 к сложности Социальных бросков) и для вас практически невозможно прокрасться или спрятаться, так жужжание мух выдает вас - +2 к сложности всех бросков на скрытность.
Реки крови (3, Недостаток) Смерть и насилие повсюду следуют за вами, куда бы ни пошли. Вне зависимости от ваших намерений за вами повсюду следует кровавя резня. Ваши возлюбленные, друзья и знакомые так же могут оказаться на линии огня, и постоянная угроза могут отдалить их от вас, если они вообще выживут. Для вас нет передышки – что бы вы ни делали, куда бы ни пошли, там начинается сущий ад. ГЛАВА 4. СИЛЫ ЗА ГРАНЬЮ ПОНИМАНИЯ: ВЫСОКОУРОВНЕВЫЕ ДИСЦИПЛИНЫ
See, I have given you wings on which to hover uplifted high above the earth entire and the great waste of the sea without strain. – Theygnis of Megara, Richard Lattimore, trans[5]
Большинство преувеличенных и пугающих мифов о вампирах в Мире Тьмы возникли из-за использования вампирских способностей. Известных как Дисциплины. На вид похожие на магию, Дисциплины представляют из себя способы манипулирования вампиров со своим витэ и с окружающим миром, благодаря чему они могут добиваться зрелищных и зачастую пугающих эффектов, которые находятся за пределами возможностей смертных. Разумеется, даже среди неживых есть иерархия силы. Возраст и сила крови ограничивают большинство вампиров изучением первых пяти уровней Дисциплин (так же из-за своего происхождения некоторым вампирам сложнее изучать некоторые из этих сравнительно слабых способностей, чем остальным. Лишь для вампира, чья сила достаточно велика и который, что еще более важно, достаточно близок к Каину, могут открыться секреты высоких уровней Дисциплин (с 6 по 9). Нижеприведенные высокие уровни Дисциплин обычно ассоциируются с Сородичами Камарильи. У некоторых Дисциплин есть множество способностей на различных уровнях, и когда вампир получает достаточно опыта, то он просто выбирает одну из них. Если же позже персонаж решит приобрести еще какую-то способность, то он может вернуться назад и истратить на нее опыт. Стоит упомянуть, что можно легко злоупотребить ниже приведенными способностями и превратить хронику в кровавую баню. Эти способности весьма могущественны и их стоит использовать благоразумно и осторожно. Должно быть израсходовано много времени (под «много времени» мы подразумеваем десятилетия или даже столетия игрового времени) чтобы обучиться подобным ужасным фокусам, веди даже Дисциплины пятого уровня весьма могущественны и способны внести смятение. Рассказчик должен хорошо подумать, прежде чем включать высокоуровневые Дисциплины в свои хроники (даже если у персонажей достаточно низкое поколение, чтобы изучить их), а персонажи должны помнить что использование такой способности как скажем Обращение к Виду – это знак древности и дикости, или возможно даже диаблери.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-07-06; просмотров: 40; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.198 (0.005 с.) |