Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Сверхъестественные СпособностиПоиск на нашем сайте Сообщество Линейные маги обязаны куда большей частью своих познаний ментору и сотоварищам, в отличие от большинства их Пробужденных собратьев. Исключения бывают везде, но чаще всего чародей будет входить в то же сообщество, что и его коллеги по ученичеству и мастер, обучивший его основам Искусства. Взгляните на сообщества чародеев в Главе 4 и выберите то, что подходит к вашему видению персонажа. Кроме того, удостоверьтесь, что ваш выбор вписывается в хронику и согласуется с выбором других игроков и видением Рассказчика. Маги-одиночки могут быть разными, но тоже имеют какое-то происхождение, начиная с тех, к примеру, кто решил покинуть организацию, и до самозванцев, разыскивающих потерянные книги, или нервозных жертв посещений «пришельцев». Ничто не приходит из пустоты, даже несмотря на утверждения Нефанди об обратном. Очень важно помнить, что стереотипные образы типичного представителя общества являются именно стереотипами. Ваш персонаж в первую очередь личность, а не безликое существо, известное миру как служитель культа Изиды или член Ордена Обрядов Эона. На самом деле большая часть людей, с которыми ваш персонаж знаком, скорее всего даже не знают о его чародейских занятиях. Для них он Крис, или Тамика, или доктор Смит. Вместе с тем, магическое учение имеет источник, и этот источник отражается на предрассудках мага, его убеждениях, мировоззрении. В тоже время, чародей - это нечто большее, чем совокупность всего вышеперечисленного, и, в конечном итоге, решение о том, что допустимо, а что нет, принимает он и только он. Естественно, для личностей, считающих, что мир работает именно так и никак иначе, это является стереотипом. Агент правительства, работающий над деятельностью Звездного Совета, скорее всего будет рассматривать их как кучку сторонников бредовых теорий об НЛО.
Натура, Маска и Эссенция Выберите архетипы личности, как это делается при генерации персонажа в книге «Маг» (Вы можете использовать дополнительные архетипы, приведенные здесь). Вы должны выбрать Эссенцию, соответствующую концепции вашего персонажа, его личности и сообществу, к которому он принадлежит. Учтите, влияние аватара на линейного мага гораздо более тонкое. Даже если чародей сумеет распознать его, скорее всего, он воспримет его как силу, ведущую его по определенному пути развития.
Шаг 2: Атрибуты Врожденные качества и характеристики вашего персонажа определяются в том же порядке, что и в исправленной редакции книги «Маг», на стр. 89. Если ваш Рассказчик не разрешит вариант «Равенство для всех», то чародей начинает с меньшим количеством точек, чем маг. Вы должны распределить приоритеты между Физическими, Социальными и Ментальными атрибутами и распределить 6 точек на первичные Атрибуты, 4 на вторичные and 3 на третичные.
Шаг 3: Способности Как и при создании персонажа-мага, следующим этапом станет выбор Способностей, отражающих его обучение, практические навыки и познания. Так же, как и в случае с Атрибутами, чародей не получает столько же точек, сколько и маг, если ваш Рассказчик не разрешит вариант «Равенство для всех». Распределите приоритеты между Талантами, Навыками и Познаниями, и выберите 11 точек в первичных Способностях, 7 во вторичных и 4 в третичных. Помните, что на этом этапе значения Способностей не могут превышать 3. Позже, когда у вас будет возможность распределить Свободные Очки, вы сможете поднять их значения выше этого предела. Новые Способности, отражающие некоторые редкие таланты и умения чародеев, представлены ниже в этой главе. Одним из важнейших изменений является то, что все Способности, приведенные в основной книге «Маг: Возвышение», подходят и для чародеев. Это должно помочь вам сгладить искусственную пропасть между двумя видами практикующих магию.
Шаг 4: Преимущества Точно так же как и другие маги, чародеи имеют связи в обществе смертных. В случае чародея, эти связи могут быть даже сильнее – чаще всего чародей не имеет всепоглощающего натиска аватара или ошеломляющей Традиции, и поэтому он уделяет больше внимания миру смертных. И наоборот, многие чародеи имеют относительно слабые магические связи; они просто не «вляпываются» в необычные ситуации, как это случается у большинства магов. Это не значит, что у чародеев нет мистических союзников или вещей; просто обзавестись ими гораздо сложнее! Распределите ваши приоритеты в преимуществах, исходя из того, как вы видите взаимодействие вашего персонажа с обществом смертных и магов. Если ваш чародей Древнего Ордена Обрядов Эона помимо прочего является ведущим членом городского совета, то уделите внимание Влиянию и Ресурсам. Чародей, имеющий хобби отслеживать магические предметы, может иметь полезное Чудо или даже парочку…
Равенство для всех Один из основных мотивов книги «Чародей» - все маги особенные, и большинство индивидуумов, неважно, обычных или сверхъестественных, не смогут сказать вам, в чем разница между «магом» и «чародеем». Тем не менее, предпринимались попытки вырвать пальму первенства из рук наших Пробужденных протагонистов. Некоторые Рассказчики могут проводить хроники, в которых чародеи участвуют наравне с магами, или еще более обратить внимание на тот факт, что чародеи не являются чем-то вроде младших братьев для динамических магов. Попробуйте создать некоторых мастерских персонажей-магов с распределением Атрибутов, Способностей, Дополнений и Свободных Очков как у чародеев вместо обычного расклада мага. Иначе вы можете разрешить создание некоторых или даже всех персонажей-чародеев со значениями для мага - 7/5/3 на Атрибуты, 13/9/5 на Способности, 7 точек Дополнений, 6 точек Сверхъестественных Способностей и 15 Свободных Очков. Даже в очень сложных стартовых условиях искусственный разрыв между чародеями и магами пропадает, и лишь настоящие сложности могут выявить, кто лучше.
Дополнения Персонажи-чародеи получают пять точек на Дополнения. Однако не все дополнения, приведенные в книге «Маг», подходят для чародея. Обычные Дополнения, доступные всем персонажам-чародеям, это Союзники, Контакты, Влияние, Библиотека, Ментор и Ресурсы. Чародей может даже начать игру с некоей разновидностью Чуда, если рассказчик сочтет реликвию, устройство, талисман или фетиш подходящими к его стилю. Тайна, Судьба и Сны иногда подходят для некоторых персонажей, но остаются на усмотрение Рассказчика, в той мере, в какой они вписываются в его хронику и подходят для линейного мага. Дополнение Узел требует особого комментария. Если стиль волшебника не является жестко привязанным к месту силы или хроника является смешанной с магами, Рассказчик не должен разрешать это Дополнение. Естественно, у каждого смертного есть аватар, но линейный маг идет по накатанной дорожке, и поэтому не имеет этого Дополнения. Новые возможности в Дополнениях, предназначенные для лучшей детализации особых преимуществ вашего персонажа вы найдете ниже в этой главе. Если вы используете дополнительные материалы, такие, как «Горький путь» или «Путеводитель по Традициям», Дополнения, представленные в этих книгах, также могут оказаться полезными – Ранг, Известность и даже Культ могут подходить для вашего персонажа.
Когда основные решения по поводу вашего персонажа-чародея приняты, подошло время определиться с его магией. В Мире Мага все формы сверхъестественных способностей являются проявлением магии. Наши волшебники не видят всей полноты картины, и поэтому их стиль и убеждения ограничивают их в том, как эта магия проявится. В Мире Тьмы служитель культа, изгибатель ложек, безумный ученый и телепат рассматривают свои способности как нечто совершенно раздельное и скорее всего считают, что других сверхъестественных сил попросту нет. Почти бесконечные традиции, бесчисленные ритуалы, святые чудеса, заклятья, невероятные устройства, фантастические физические возможности составляют такой объем знаний, что даже Беловолки не в состоянии обработать его. Распределение очков Сверхъестественных Способностей полностью определяется магическим стилем чародея. Все стили можно разделить на три категории: мифические, технократические и психические, - и, хотя это разделение весьма условно в смысле метафизики, оно позволяет отразить коренные различия в парадигме и системе основных правил. Для каждого стиля характерны свои Сверхъестественные Способности и фокусы, необходимые для их применения. Если не используется вариант «Равенство для всех», то чародей имеет лишь пять точек для распределения в Сверхъестественных Способностях. Также стоит заметить, что линейный маг НЕ ОГРАНИЧЕН распределением не более трех точек на один Путь. Достижение высот силы в узкой области – одно из преимуществ линейного мага. (Конечно, ваш Рассказчик может не пропустить персонажа, который представляет из себя просто кучу точек Пути Адского Огня)
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-07-06; просмотров: 49; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.196 (0.007 с.) |