Мы поможем в написании ваших работ!
ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
|
Раз в день невидимость на 3 мин.
Содержание книги
- Гордыня, нетерпимость к оркам, пафос, общение с животными, нетерпимость к созданиям ночи.
- Нелюдимые, магический голод, злобность, гордыня.
- Раз в день невидимость на 3 мин.
- высматривание, ориентирование на местности )
- Начальный фит. Скила на каждом уровне. К спасброскам против иллюзий. Тихая походка, прятаться, лазить). Мультикласс- волшебник, рэйнджер. Не могут быть монахом, паладином, вором. Но только при воспитании эльфами. При воспитании людьми могут брать любой м
- Рождаются от магов, Хранителей и Духов служащих Свету,
- По игре максимальный параметр не ограничен .
- Профессиональное владение экзотич. оружием
- Сильная атака. Бонус урона и – 5 бонус атаки. Раскол. Убив одного, бьешь Другова, если он находится рядом. Выстрел в упор. Только при значении параметра ловкости 20. Выстрела за 1 раунд. Только при значении параметра ловкости 23. Атаки за 1 раунд. Для мон
- Заклинание всегда действует с максимальным уроном при этом нужен 3 круг и выше , можно брать на 12 уровне
- Улучшенное владение школой иллюзии
- Пика – 2d4(18-20). Гизарма – 1d10+1d4(19-20x2). Рогатина – 1d6 (20x2). Палка -1d4(20x2). Дубина – 1d6(20x2). Палица – 1d8(20x2). Моргенштерн -1d8(19-20x2). Булава -1d10(20x2). Шестопер -1d10(19-20x2). Кистень -2d4(20x3). Посох -1d6+11d4(19-20x2). Молот од
- Рубящее. Чекан, легкий. Колющее. Гирька. Ударное. Щит, легкий. Ударное. Доспех с шипами. Колющее. Щит с шипами, легкий. Колющее. Меч, короткий. Колющее. Одноручное. Секира. Рубящее. Ударное. Меч, длинный. Рубящее. Чекан, тяжелый. Колющее. Рапира. Колющее.
- Инструменты и Наборы для Умений
- Верховые Животные и Снаряжение
- Проход (по дороге или через ворота)
- Силы: чем владеют, где живут, кто их знает
+2 мудр
-2 сила,
-2 тело
+2 знание истории
+2 знание религии
+2 знание рун
+2 знание языков
+2 знание камней
+2 знание металлов
+2 знание трав
+2 знание зелий
+2 знание магии
+2 знание народов и рас
Фит:
1 раз в день невидимость на 3 мин.
+1 АС от размера
-2 к спасам по реакции и стойкости
+2 к спасам по воле
Св-ва:
Неуёмная гордыня, страх больших существ, близорукость, видят в подземельях и во тьме, плохо видят ночью.
Не берут воинские профессии.
Гноллы
+4 сила
+2 ловкость
-2 харизма
-2 интелект
-2 мудрость
+2 ( лазить , прыгать , плавать, выслушивать , высматривать, шантаж, выживание, обращение с веревкой)
+5 ( к скилу прятаться в лесу и на болоте )
1 раз в день заклинание Хамелеон
Св-ва:
Меркантильность, истеричность, преданность хозяину, охотник за головами дрофов и эльфов. Не видят под землей и во тьме.
Минотавры
+6 силы
+2 телосложение
+2 мудрость
-2 ловкость
-2 интелект
-4 харизма
+4 (шантаж, ориентирование на местности)
+2 (выслушивание, выживание)
-4 (к проверке механики, лазить)
-2 (прыгать, плавать, тихая походка)
Ярость:
+2 сила
+2 телосложение
-2 интелект
-2 а.с. (держ.1d6 раундов + модификатор выносливости)
+2 а.с.( жесткая шкура)
-1 а.с. от размера ( итого +1 а.с. )
Копыто 1d6+4 , 2-ва рога удар с разбега 2d4+2
Св-ва:
Меркантильность, кровожадность, ненависть к магам . Мультикласс – воин, варвар, шаман -1 ур.
Гоблины
+2 сила
+2 ловкость
-2 мудрость
-2 харизма
+2 ( лазить, плавать ,ставить ловушки, снимать ловушки, выживание , выслушивать, поиск)
Ярость:
+2 сила
+2 телосложение
-2 интелект
-2 а.с. ( держится 1d6 раундов + модификатор выносливости)
+1 а.с. от размера
+1 б.а. на дробящее оружие
Св-ва:
Наглость, кровожадность, вспыльчивость, ненавидят свет, ненавидят молодых Богов. Видят ночью, под землей и во тьме. Мультикласс – воин, вор. Не могут быть монахами, паладинами, друидами.
Гарпия
|