Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Порядок организации, форма участия и форма проведения мероприятияСодержание книги
Поиск на нашем сайте Форма участия – смешанная, преимущественно дистанционная. Тема интернет-проекта будет объявлена дополнительно. Для участников проекта будут организованы дистанционные обучающие занятия: - по программированию на Scratch; - по созданию 3D-моделей; - по разработке AR-приложений; - по краеведению. Также участникам проекта будут предоставляться дистанционные консультации в течение всего периода проведения проекта. Созидательная часть проекта состоит из разработки командами IT-продукта по одной из предложенных тем, размещения на Самвики статьи с описанием разработанного продукта и указанием ссылки на размещенный в сети IT-продукт. Формы IT-продукта: - мультфильм; - музыкальный клип; - образовательная компьютерная игра; - 3D-композиции; - AR-приложение. Этапы проекта: 1. Подготовительный этап. Декабрь 2021 г. - Приём заявок команд черезрегистрационную форму на сайте СамВики: http://wiki.edc-samara.ru - Регистрация индивидуальных участников или команд-участниц проекта на Самвики (1 декабря 2021 г. – 15 января 2022 г.) - Знакомство участников проекта, создание визиток на Самвики (1 декабря 2021 г. – 15 января 2022 г.) 2. Познавательный этап. (декабрь 2021 г – январь 2022 г.) Погружение в тему, просмотр познавательных мини-видеолекций. Участие в вебинаре и тематической викторине. Организация обучающих дистанционных мастер-классов, вебинаров по направлениям: «Образовательная компьютерная игра», «3D-моделирование», «Дополненная реальность». 3. Технический этап. Февраль - Март 2022 г. Командам предлагаем разработать(на выбор): - Образовательную компьютерную игру в среде Scratch или Unity - Мультфильм в среде Scratch или Blender-3D - Музыкальный клип в среде Scratch или Blender-3D - 3 D -композиции. - AR -приложение. Разместить на Самвики вики-статью с описанием разработанного проекта и указанием ссылок на размещенные в сети проекты. 4. Рефлексивный этап. 1-20 апреля 2022 г. Оценка проектов школьников экспертами из ВУЗов Отзывы и пожелания участников интернет-проекта в форме on-line-стенгазеты. On-line анкетирование (социологический опрос) участников проекта в социальной сети «ВКонтакте». 5. Заключительный этап. 20-30 апреля 2022 г. Представление школьниками разработанных проектов. Образовательный форум. Обмен разработанными продуктами. Участники мероприятия К участию в мероприятии приглашаются обучающиеся 3-11-х классов образовательных учреждений городского округа Самара индивидуально, семейные команды или команды образовательных учреждений городского округа Самара, которые могут состоять из 2-8 человек. Руководителями команды являются 1-2 педагога любой направленности, заинтересованный совершеннолетний (родитель, студент). Общее количество участников в Интернет-проекте: не более 50-ти команд. Индивидуально – без ограничений. 6. Требования к содержанию и оформлению работ участников Командам предлагаем разработать(на выбор): Образовательную компьютерную игру в среде Scratch или Unity. Создать героев, запрограммировать действия героев для выполнения ими своей миссии, предусмотреть прохождение нескольких уровней и подсчет заработанных очков. Готовую Scratch-игру разместить в сети Интернет на сайте scratch.mit.edu, Unity-игру прислать по почте. Мультфильм. В среде Scratch или Blender-3D создать мультфильм. Готовый мультфильм разместить в сети Интернет на сайте scratch.mit.edu или на Youtube.com. Музыкальный клип. В среде Scratch или Blender-3D создать клип на музыку, соответствующую теме проекта. Готовый клип разместить в сети Интернет на сайте scratch.mit.edu или на Youtube.com. 3 D -композиции. Создать 3D-модели или композицию из 3D-моделей различных объектов, соответствующих теме проекта. Можно создать демонстрационный видеоролик. Работу прислать по почте, деморолик разместить на Youtube.com. AR -приложение. Создать 3D-объекты, подготовить метки-мишени (разработать собственные метки для дальнейшего использования на карте) и сгенерировать приложение дополненной реальности для мобильных устройств под Android. Приветствуется создание видеоролика, демонстрирующего работу приложения. Готовое приложение и метки прислать по почте, деморолик разместить на Youtube.com. Разместить на Самвики вики-статью с описанием разработанного проекта и указанием ссылок на размещенные в сети проекты.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2021-12-10; просмотров: 134; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.236 (0.007 с.) |