Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Теперь эту текстуру надо поднять вверхСодержание книги
Поиск на нашем сайте Жмём красный крестик (1) потом жмём на ось(Y)(2) и курсор мыши наводим на квадрат светлый и зажимаем левую кнопку мыши (ЛКМ) и мышкой соваем постолу и подымаем вверх Glow(текстура света)(3) См.скриншот
Потом жмём ось(zx)(4) и мышкой зажимаем квадрат светлый(5) и мышкой двигаем постолу и ставим в центр света. См.скриншот
И так поставили актёра (1) граф-поинт(2) свет(3) и Glow(текстура света)(4) См.скриншот
Теперь жмём File(1) потом сохраняем (save)(2) и жмём Compile(3) и жмём на Make Game(4) и соберётся спавн для нашей локации. См.скриншот
И появится окошко и жмёте да(5) См.скриншот
Когда спавн соберётся без проблем то жмёте окей (6) См.скриншот
См.скриншот
и жмём не открыть а жмём изменить См.скриншот
И в батнике компиляции спавна пропишем нашу локацию escape Вот так start bin\designer\release\xrai -no_separator_check -s %1escape Cм.скриншот
Сохраняем изменения но не запускаем. Теперь нашу локацию зарегистрируем в сдк в папке гамедата откроем папку configs и откроем два файла game_levels. ltx и game_maps_single. ltx И так открыли файл гейм левелс и пропишем новый номер для локации level185 (1) См.скриншот
Потом в этом же файле идём в самый низ и создаём секцию локи с новым номером Вот наша секция [level185] name = escape caption = "escape" offset = 12000.0, 1000.0, 10000.0 weathers = [default] id = 185 См.скриншот
И так файл гейм левел сохраняем и закрываем и открываем файл game_maps_single. ltx В начале файла допишем после pripyat имя нашей локации Вот так escape = См.скриншот
Прописали и идём в самый низ этого файла и пропишем секцию для нашей локации Вот так [escape] global_rect = 307.0, 90.0, 717.0, 500.000000 music_tracks = zaton_musics weathers = dynamic_default Тоесть координаты и музыку взили из затона прописуем после лаборотории но перед этой строчкой;[weapons_test] см.скриншот См.скриншот
Всё прописали и сохроняем и закрываем. Теперь запускаем батник компиляции спавна tool_create_spawn(1) Когда отработал жмём окей(2) См.скриншот
Всё работа в папках СДК окончена теперь идём в папку Игры Зов Припяти И создаём новую папку и переименовываем в gamedata (1) См.скриншот
Создали папку gamedata и открываем eё и создаём четыре новых папок и переименуем их См.скриншот Вот я открыл папку gamedata (1)которую создал и в папке создал ещё четыре новых папок.
Теперь переименуем configs levels spawns textures Cм.скриншот
Вот так и переименовываем. Теперь из папки СДК копируем из папки configs вот эти два файла game_levels.ltx game_maps_single.ltx
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2021-04-12; просмотров: 98; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.128 (0.006 с.) |