Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Методики дизайн-исследования в веб-дизайне. Аналитика использования цифровых продуктов как услуга (этапы и примеры документации). Юзабилити-исследования.Поиск на нашем сайте 5. Методики дизайн-исследования в веб-дизайне. Аналитика использования цифровых продуктов как услуга (этапы и примеры документации). Юзабилити-исследования. Основная цель дизайнерских исследований – информировать процесс разработки с ориентацией на конечного пользователя. Исследования состоят из двух частей: сбор данных и их обработка с целью улучшить юзабилити. В начале проекта дизайнерские исследования посвящены определению требований к проекту от руководителей, а также целей и нужд конечных пользователей. Сюда входит проведение интервью, опросов, изучение потенциальных или существующих пользователей, анализ имеющейся литературы и данных. Затем исследования начинают ориентироваться на юзабилити и мнения о продукте. На данном этапе проводятся A/B тестирования, интервью с пользователями о процессе взаимодействия и тестирование гипотез, которые способны улучшить дизайн. Все разнообразные типы дизайн исследований от личных интервью до A/B тестирования основываются на трех методиках: наблюдении, понимании и анализе. Юзабилити-исследования проводятся, чтобы лучше понять целевую аудиторию продукта: что это за люди? какие задачи они пытаются решить при помощи продукта? в каких ситуациях к нему обращаются? как окружающая обстановка влияет на их работу с продуктом? В зависимости от особенности проекта мы подбираем подходящий метод исследования:у вас нет четких представлений о целевой аудитории, или вы хотели бы дополнить свое видение? Скорее всего, вам подойдет интервью.у вас есть гипотезы о целевой аудитории, которые вы хотели бы проверить на большом количестве респондентов? Можно провести массовый онлайн-опрос.вы хотите понять, как пользователи работают с вашим продуктом в реальной жизни? Подойдут полевые исследования. Исследования дают нам возможность положить в основу процесса разработки чёткое описание целей, задач и потребностей людей. 6. Дизайн мышление. Эмпатия, первичное и вторичное исследование. Трендспоттинг (отслеживание и анализ трендов). Логическим, вербальным мышлением «заведует» левое полушарие. Образное, визуальное мышление обеспечивается правым полушарием. Логическое – левое полушарие § Опирается на понятия § Абстрактное § Линейное § Пошаговое § Цепочка причинно-следственных связей § Аналитическое § Проектное Образное – правое полушарие § Опирается на воображение § Конкретное § Объёмное § Охватывающее § Совокупность связей § Интуитивное § Художественное Дизайнер по роду деятельности, действуя на стыке искусства и проектирования, владел и владеет практически в равной мере и логическим и образным мышлением, позволяющим ему получать целостное решение. Итак, мышление дизайнера: логическое + образное… …рациональное + эмоциональное… Двухполярная направленность дизайн-мышления характеризуется рядом присущих ему свойств: 1. Интуитивно-творческое проникновение в предмет проектирования и целостность его видения. 2. Способность работать над деталями, не упуская из виду целого. 3. Умение работать с непроявленными и неосознанными проблемами, а также с непараметризуемыми данными, где требуется интуитивное «схватывание», а не логическое построение. 4. Связанность и слитность аналитической и синтетической составляющих – акт синтеза сопряжен с актом анализа, в этом постоянном взаимодействии рождаются дизайнерские идеи. 5. Способность к прогнозированию. 6. Соотнесение творческой фантазии с реальностью. 7. Способность визуализировать абстрактные представления и идеи. 8. Способность к работе в команде.
Эмпатия— это сопереживание эмоциональному состоянию других людей, способность распознать, что они чувствуют, и выразить сострадание.
трендспоттер — это человек будущего, который с легкостью сочетает в себе сразу несколько ролей: исследователь и аналитик, предприниматель и маркетолог, художник и сценарист будущих процессов. Будущее за теми людьми, которые одновременно могут быть дайверами и сканнерами — то есть такими экспертами, которые сканируют окружающую действительность и понимают все взаимосвязи.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-07-06; просмотров: 50; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.196 (0.007 с.) |