Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Закладывая первый кирпич в фундаментПоиск на нашем сайте Основные положения Если вы собираетесь создать Город конкретно под вашу игру, приготовьтесь отвечать на множество вопросов о нем. Помните, персонажи частенько идут туда, где вы совершенно не ожидали их увидеть. Они спросят вас, где поблизости бачки для мусора, в каком направлении идет счет домов, есть ли переулки или задние дворы, где они могут спрятаться, или какой тариф на телефонные переговоры в этом городе. К сожалению, вы не в состоянии описать абсолютно все – а если попытаетесь, то, скорее всего, вам придется забыть о таких глупостях, как еда или сон. Но не отчаивайтесь! Существуют способы, которые позволят вам подготовиться к заполнению «белых пятен» на карте вашего Города. Чем подробнее и полнее вы представляете себе город, тем легче вам будет создавать детали, которые вы еще не успели нанести на карту. Усилия, которые вы приложили к подготовке сеттинга, обязательно окупятся по ходу игры. Благодаря пониманию того, что вы создали, вы сможете разрешить персонажам бродить по улицам города без всяких ограничений. Ничто не портит игру больше, чем запрет Рассказчика игрокам идти вон в ту подворотню, потому что он просто не придумал, что находится в данной локации. Вампиры – повелители ночи, улицы – это их владения, а значит, они могут идти, куда им вздумается. Отсутствие прилегающих улиц, или превращение окрестных домов в пустые декорации, уничтожает атмосферу хроники и сбивает с необходимого настроя игрока. Чтобы избежать таких проколов, вы обязаны знать свой Город: его настроение, чувства, архитектуру, инфраструктуру и так далее. Да, это огромный труд, но, поверьте, все это окупается прекрасной игрой.
Прежде чем создавать первого вампира-обитателя вашего Метрополиса в Ночи, вы должны тщательно продумать самого главного персонажа Хроники: Город. Его историю, настроение, тему и саму сущность. Пусть она станет краеугольным камнем вашей Хроники. Если вы не сможете ответить на последующие вопросы, ваш город не готов принимать игроков, и любой сюжет, который вы собираетесь сыграть, в итоге развалится на части под собственным весом.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-07-06; просмотров: 34; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.196 (0.005 с.) |