Тайбрейками будут считаться очки VP набитые командой за все игры. 


Мы поможем в написании ваших работ!



ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

Тайбрейками будут считаться очки VP набитые командой за все игры.

Поиск

-Тайбрейками будут считаться очки VP набитые командой за все игры.

Миссии на турнире и подсчет личных турнирных очков

Миссии будут сыграны по предустановленным целям игры и случайным типом расстановки без повторений, одинаковым для всех определяемым судьёй, со следующими изменениями:

-Турнир будет проходить по всем правилам опубликованным в CA2019 для «Matched play», новая система с карточками Маэля и новыми миссиями.

-Все игры идут 6 ходов, либо до равного числа ходов если выйдет время тура.

- Во всех миссиях, вместо +D3 Victory Points игроки всегда получают строго +2 VP, все D6 – 4 VP.

-В миссиях всегда ставятся 6 точек, однако часть из них должна ставиться по правилам текущей миссии Eternal war.

Очки по итогам боя начисляются следующим образом:

1. Миссии Eternal War + Второстепенные задачи (First Strike, Slay The Warlord, Linebreaker).

2. Миссии Maelstrom of War.

3. Штрафы

После подсчёта результата просуммируйте турнирные очки набранные в

каждой категории и передайте эту информацию судье и капитану команды.

Миссии турнира

1. EW: “Crusade” + MS: “COVERT MANOEUVRES

2. EW: “LOCKDOWN” + MS: “TERRITORIAL CONTROL

3. EW: “FRONT-LINE WARFARE” + MS: “AMBITIOUS SURGE

4. EW: “ASCENSION” + MS: “DISRUPTIVE TACTICS

Система штрафов

Все решения о применении нижизложенных правил применяются судьёй

по заявлению одного из игроков, в первой игре турнира штрафы за EW и MoW

суммируются.

1) Превышение лимита очков выявленное в процессе турнира считается

грубейшим нарушением и приводит к получению поражения 12-0/8-0 в

текущей и предыдущих играх.

2) Игра моделью незаявленной в ростере, в случае если лимит очков не

превышен, считается грубым нарушением. Игрок получает штраф в 3

VP для целей EW и 9 для целей MoW, модель убирается со стола и

считается уничтоженной в отношении всех сопутствующих ей и

текущей ситуации за столом правил.

3) Затягивание игры путём интенсивного измерения расстояний за каждый

отряд считается нарушением, игрок получает предупреждение. При

рецидиве в этой и последующих играх на турнире игрок получает

штраф в 1 VP для целей EW и 3 для целей MoW за каждый случай

нарушения.

4) Затягивание игры путём бросков кубиков по одному в случаях, когда

применим

Fast

предупреждение. При рецидиве в этой и последующих играх на турнире

игрок получает штраф в 1 VP для целей EW и 3 для целей MoW за

каждый случай нарушения.

5) Броски кубов Fast Rolling-ом, когда это неприменимо, считается

нарушением, игрок получает предупреждение. При рецидиве в этой и

последующих играх на турнире игрок получает штраф в 1 VP для целей

EW и 3 для целей MoW за каждый случай нарушения.

6) Игра неформатными или трудночитаемыми кубами, при просьбе

оппонента заменить их считается нарушением, игрок получает

предупреждение. При рецидиве в этой и последующих играх на турнире

игрок получает штраф в 1 VP для целей EW и 3 для целей MoW за

каждый случай нарушения. Если у вас нет замены либо играйте

кубиками оппонента, либо, если по какой-то причине не хотите ими

играть обратитесь к судье, он предоставит вам десяток кубов. Отказ

оппонента предоставить свои кубы для игры при исходящей от него

просьбе об их замене считается грубым нарушением и приводит к

штрафу в в 3 VP для целей EW и 9 для целей MoW. Для целей этого

правила турнира «форматным» кубом признаётся – однотонный, любого

цвета с точками контрастного основному цвета. Белый с чёрными

точками или чёрный с белыми – форматный, белый с бледно серыми

или жёлтыми – нет.

7) Броски большего количества кубов чем нужно, считаются

незначительным нарушением. Бросок не перебрасывается, вместо этого

убираются все положительные результаты до необходимого количества

кубов в броске, даже если это повлечет убирание всех положительных

результатов.

Cоставление ростера:

Для удобства предлагается использовать любой Army Builder по своему удобству.

Игрок: Имя Игрока

ARMY FACTION: Общий фракционный киворд

TOTAL COMAND POINTS: Количество СР с учётом всех бонусов за батл-форж и покрас и за вычетом потраченых на детачи специалистов.

TOTAL ARMY POINTS: Полная сумма стоимости отрядов в ростере.

ARMY FACTIONS USED: Список фракционных армейских кивордов использованных в ростере, помимо общего.

TOTAL REINFORCEMENT POINTS: Количество очков на резервы.

<Тип детачмента>: <Армейский киворд> <Чаптер киворд> (+количество СР) [Цена]

<Если есть – детач специалистов>: <Имя детача> (-количество СР)

HQ1: <Имя юнита> [Полная цена] <Варгир> xN

ELITES1: <Имя юнита> [Полная цена] <Варгир> xN

ELITES2: <Имя юнита> [Полная цена] <Варгир> xN

И т.д.

 

 



Поделиться:


Последнее изменение этой страницы: 2024-06-27; просмотров: 51; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы!

infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.006 с.)