Мурманское региональное молодежное общественное объединение 


Мы поможем в написании ваших работ!



ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

Мурманское региональное молодежное общественное объединение

Поиск

Мурманское региональное молодежное общественное объединение

«Клуб настольных военно-тактических игр "Рататоск"»

ПОЛОЖЕНИЕ

о проведении мероприятия «GAMES DAY» г. Мурманск

 

1. Краткое содержание:

Игроков ждут 3 игровых тура и церемония награждения. Правила турнира максимально приближены к варианту спокойной и дружеской игры.

3. Данное положение является официальным вызовом на турнир.

4. Руководитель Оргкомитета:Исаева Светлана.

5. Место проведения:г. Мурманск, ул. Фролова 4/6

6. География участников:дети, подростки и взрослые (в возрасте от 12 лет)

7. Количество участников: 12 человек.

8. Дата проведения: 23 апреля 2016 года.

9. Контакты: моб телефон 75-10-24, +7921-271-9336

 


Warhammer 40000

Расписание турнира

23.04.2016

10:00 - 10:30 – сбор, регистрация и жеребьевка участников.

10:30 – 12:00 - 1 тур

12:05 – 13:35 - 2 тур

13:35 – 14:00 - перерыв

14:00-15.30 – 3 тур

16:00-подведение итогов и награждение

 

ВНИМАНИЕ:

- в расписании возможны незначительные изменения;

- отчет времени объявляет судья и отчитывает специальная программа. За 15 минут до окончания тура объявляется последний ход. Все действия, сделанные после окончания основного времени, считаются не совершенными и не засчитываются.

 

Правила турнира

 

Общие и специальные правила

1) Редакция.

Все игры проходят в соответствии с 7-й редакцией правил Warhammer 40000, включая официальные разъяснения и исправления от Games Workshop.

2) Home rules.

Любые расширения и дополнения (Apocalypse, Spearhead, Battlemissions, Cities of Death), а также любые «домашние правила», кроме оговоренных в данном положении, запрещены.

3) Imperial Armor.

Допущен.

4) Любые сверхтяжелые модели, гаргантюа или строения.

Не допущены. Даже если это Имперские Рыцари.

5) Ростер.

Оформление ростера должно быть читаемым. Желательно использовать для этого краткую запись в программе типа «Army Builder»/«HQ-Builder» или в соответствии с правилами оформления ростеров, принятых на ETC.

6) Время игры. Не забывайте, что время каждого тура четко регламентировано. Уважайте своего оппонента и не затягивайте специально время. Если к концу игры будет явно видно, что один из участников затягивает время для получения очевидных преимуществ, или поступит ряд обоснованных жалоб, то судьей может быть приняты следующие решения:

- штраф игроку в размере от 1 до 3 ПО, если игрок, затягивающий время, ходил вторым;

- продолжение игры до окончания хода игры, если игрок, затягивающий время, ходил первым;

- откат игры на ход назад, к началу игрового хода.

7) Кубы. Кубики должны быть восьмиугольными. Никаких круглых или многогранных кубов. Также оргкомитет турнира рекомендует воздержаться от таких кубов, которые сбивают вашего противника с толку из-за похожих обозначений, ярких цветов, нечетких рисунков и т.д. Самым лучшим выбором игрока на данном турнире являются обычные кубики от Games Workshop.

8) Броски кубиков на обязательные действия. На все обязательные действия и важные моменты, когда бросок кубика может повлиять на ход игры, используйте только ОБЫЧНЫЙ кубик от Games Workshop. Если у вас есть какие то сомнения или нет такого кубика – то вызовете судьи и попросите его дать вам эталон кубика от Games Workshop для броска. К таким действиям и моментам относятся:

- бросок на «4+»;

- бросок на перехват хода;

- бросок на игру в условиях ночи;

- бросок на первый ход и расстановку;

- бросок на окончание игры;

- прочие.

9)FOC и его правила формирования.

9.1 основной выбор армии (детачмент), который формируется либо по кодексу (декурион, кадион и пр.), либо по дополнению, либо по книге правил (стандартный). При формировании по книге правил - получаете переброс особенности военачальника. По конкретному кодексу – свои преимущества.

Допускается не более двух вариантов выбора армии, которые не могут повторяться в рамках одной формации (расшифровка – не более двух детачментов и они должны быть разными, если это формация).

9.2 союзный выбор армии, который может состоять только из одного чего-либо:

- кодекс. 1 HQ, 1-2 Troops, 0-1 остального, без фортификаций. В случае если союзный выбор армии формируется по специализированному кодексу - он формируется так же согласно вышепреведенным правилам, но с условиями этого кодекса. Лучше предварительно уточнить, если вы берете таким образом союзников, чтобы быть допущенными к турниру уверенно.

- дополнение. Оно может быть даже той же расы, что и основной выбор армии. Т.е. СМ Белые Шрамы + СМ Ультрадесантники, или ХСМ + Черный Легион или Багровый Прилив. Тут также д.б. 1 HQ, 1-2 Troops, 0-1 остального, без фортификаций.

9.3 отдельный датаслейт. Датаслейт может браться только к тому кодексу, для которого он предназначен. Ветераны Ультрадесантников - к Космическому Десанту, Белакор - к демонам и Космическим Десанту Хаоса, и т.д.

9.4 формация из кодекса, датаслейта или дополнения. Учитывайте, что формация это просто-напросто специфический способ формирования армии со всеми вытекающими (то есть тоже детачмент. И не путайте пожалуйста с формациями, которые входят в специфические способы формирования армии – кадионы, декурионы и прочие. Попадая, например, в кадион – формация не выполняет роль формации, а выполняет роль HQ, Core или Auxillia).

Примеры:

А. Ваня взял по КАДу Имперскую Гвардию и захотел взять к ней союзников по АД. В Книге правил нельзя брать тех же союзников, что и основной выбор армии. Таким образом, он взял себе в союзники Космодесант с ограничениями 1 HQ, 1-2 Troops, 0-1 остального, без фортификаций. Итак, у него два выбора армии и он полностью соблюл правила.

Б. Петя решил, что он умнее Вани и возьмет формацию орков по СФД и союзников-орков по АД. К сожалению, организаторы полностью зарубили его новвоведение, и ему пришлось брать союзников из тау.

В. Коля же решил играть от формаций и просто взял две формации некронов – и обе разные. Так как одинаковые брать нельзя. И он оказался прав.

Г. Остальные участники взяли либо по КАД+КАД, либо формация + формация, либо КАД+формация, либо формация+АД, либо КАД+АД. С учетом правил. И были допущены.

10) Формат.

Армия набирается на формат 1000 очков.

11) Регистрация.

Участник обязан зарегистрироваться на участие в турнире за 1 неделю до его начала. Если участник представляет клуб или иное сообщество – возможна регистрация по спискам данного клуба или сообщества. Максимальное количество участников - 12 человек.

Участник должен иметь при себе:

1. Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-ки, Errat’ы на которые игрок может ссылаться в процессе игры (в распечатанном виде).

2. Расписку армии в читаемом и точном виде – в пяти экземплярах. Один экземпляр отдается судье, один остается у игрока, остальные раздаются по оппонентам

3. Кубики, рулетки, шаблоны.

4. Листок бумаги и ручку для заметок (по желанию).

5. Каунтеры для отображения объектов миссий. (Основа для каунтера стандартная круглая пехотная подставка 25 мм – возьмите на всякий случай 6 штук и один красивый для отображения реликта, мало ли не окажется ни у кого точек и реликта).



Поделиться:


Последнее изменение этой страницы: 2024-06-17; просмотров: 52; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы!

infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.176 (0.006 с.)