Третий день. «День сборки и закрытия» 


Мы поможем в написании ваших работ!



ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

Третий день. «День сборки и закрытия»

Поиск

Второй день. «День обмена»

После завтрака стартует игра-ажиотаж, на которой ребята в индивидуальном порядке зарабатывают жетоны (их потом переводят в баллы) для отряда.

(В это же время можно запустить интеллектуальную игру (команда 5 человек) для желающих отрядов, на ней тоже можно заработать жетоны)

 

После тихого часа проводится получение частей комнат (в нём участвует по одному представителю от отряда), всё остальное время до вечера — обмен (между отрядами, не организованный). Ребята получают части комнаты и обмениваются ими с другими отрядами. То, какую именно часть получит отряд, определяет специальное колесо (как барабан в «поле Чудес»).

 

Третий день. «День сборки и закрытия»

Каждый отряд должен выбрать технологию, которую можно разместить в «их» комнате. Это устройство необходимо собрать из подручных материалов в течение первой половины дня.

После полдника все отряды собираются на летней эстраде и представляют свои технические средства — рассказывают о них пару слов и ставят их на специально расчерченное для этого пространство на земле, при этом отдают Шерлоку изображение комнат, которое они собрали во время всей игры.

 

При необходимости весь блок игр можно провести за один день: на вечерней планёрке объявить о том, что необходимо подготовить макет технологии из подручных материалов, чтобы ребята успели её сделать (если нужно: разрешить шефному и подшефному отряду готовить один макет), отменить игру-ажиотаж, провести розыгрыш. частей комнат до обеда.



Поделиться:


Последнее изменение этой страницы: 2024-06-17; просмотров: 38; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы!

infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.005 с.)