Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Первый день. «День сбора и запуска»Содержание книги
Поиск на нашем сайте
Первая ассоциация, которая пришла мне в голову при словосочетании «Умный лагерь» - это «умный дом». Умный дом — это полностью автоматизированное жильё, при создании которого используются самые совершенные технологии. Я решила, что рассказать новопоколенцам о достижениях науки и техники — отличная идея и придумала такой сюжет: Квартиру Шерлока Холмса и доктора Ватсона на Бейкер-Стрит взорвал Мориарти. Им пришлось переехать и обустроить новый дом, чтобы не подвергать себя опасности Цель блока (3 дня): собрать умный дом. Каждый отряд (шефный + подшефный) отвечает за определённую комнату (распределение — жеребьёвка среди командоров на планёрке): 1. Гостиная 2. Кухня 3. Спальня 4. Ванная 5. Сад 6. Кабинет 7. Коридор 8. Детская На всех лагерных мероприятиях отряды зарабатывают баллы, которые можно потратить на покупку части комнаты или устройства из неё. Но эти части попадаются случайно: (например, отряд собирает спальню, а попадётся гостиная или др.), так что разным отрядам необходимо взаимодействовать друг с другом, меняться частями. Бонусные баллы получают самый чистый отряд, отряд-лидер дня и тд, педагоги-организаторы также имеют право награждать отряды дополнительными баллами.
Проводится игра-станционка по мотивам «Шерлока Холмса». На её запуске (при помощи инсценировки) и рассказывается история об «умном доме». Цель игры — узнать, какую комнату будет в будущем обустраивать отряд и получить первую часть изображения комнаты. Отрядам необходимо будет выяснить, какую технологию хочет получить каждый персонаж и обменяться с ним. Каждый персонаж должен рассказать о том достижении современной науки, которое он готов обменять. Получив последнюю карточку, отряд несёт её в главную командорскую и получает первую часть комнаты, по ней он должен догадаться, какую часть дома ему предстоит обустроить.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-17; просмотров: 38; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.198 (0.006 с.) |