Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Структурой создана зависимость работы одного диалога от состояния другогоСодержание книги
Поиск на нашем сайте struct MyStructure|
Источник: http://www.scriptspot.com/forums/3ds-max/general-scripting/struct-initialize-inside-a-variable
_______________________________________________________________ Value > MAXWrapper > Node getPointPos $ <index vert> -- возвращает point3 позиции вертекса isPointSelected $ <index vert> -- если вертекс выделен, то true else false $.numfaces -- количество полигонов $.numverts -- количество вершин $.edges -- количество рёбер getVertSelection $.mesh -- возвращает битовый массив выделенных вершин объекта класса geometry $.selectedVerts.count -- количество выделенных вершин getEdgeSelection $.mesh -- выделенных рёбер-- Источник из MaxscriptHelp polyop.getFaceDeg $ <int Face> -- количество вершин полигона Выделить объекты группы. Доступ к объектам группы осуществляется путём обращения к свойству.children контейнера группы. _______________________________________________________________ Viewport Redraw Callback Mechanism -- Этот коллбэк-механизм действует при событии обновления въюпорта ( _______________________________________________________________ Node Event событий System Коллбэк событий объекта События с объектами класса Node
_______________________________________________________________ Сообщения windows.sendMessage, UIAccessor.sendMessage Разбираемся. Пример. Ссылки
rollout accessTest "TestDialog"
-- Коды символов и клавиш http://jquery.page2page.ru/index.php5/Коды_символов_и_клавиш WM_SETFOCUS=0x0007 -- wm_SetFocus Уведомляет окно о том, что оно получило фокус ввода. http://platonov-andrei.narod.ru/Delphi/WM_HELP/wm_SetFocus.htm --http://www.opengl.org.ru/books/opengl4_22.html WM_KEYDOWN=0x0100 --http://www.firststeps.ru/mfc/winapi/keyb/r.php?59 --https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms646280(v=vs.85).aspx --http://security-corp.org/programming/25399-chto-imenno-proishodit-kogda-polzovatel-nabiraet-v-adresnoy-stroke-googlecom-chast-1.html WM_CHAR=0x0102 --Обрабатывалось нажатие клавиши http://www.info.oglib.ru/bgl/5000/137.html -- Сообщение WM_CHAR содержит код символа клавиши, которая была нажата. http://www.vsokovikov.narod.ru/New_MSDN_API/Keyb_input/notify_wm_char.htm --Коды виртуальных клавиш http://vsokovikov.narod.ru/New_MSDN_API/Other/virtual_key_code.htm --код 0D работает и записывается как 0x0D UIAccessor.sendMessage checkHandle WM_SETFOCUS 0 0 --или windows.sendMessage checkHandle WM_KEYDOWN VK_RETURN 0
--Источник: http://www.scriptspot.com/forums/3ds-max/general-scripting/can-anyone-help-with-checking-a-checkbutton-via-uiaccessor --http://forums.cgsociety.org/archive/index.php?t-1073040.html
http://www.tdoc.ru/c/programming/win32/windows-messages-book.html http://ideafix.name/wp-content/uploads/stuff/book44.pdf _______________________________________________________________
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2021-04-13; просмотров: 115; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.009 с.) |