Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Тема 2.5. Клавиатура. Назначение клавиш. Клавиатурный тренажерСодержание книги
Поиск на нашем сайте клавиатура как устройство ввода алфавитно-цифровой информации и команд управления; назначение клавиш; сочетание клавиш; правильное положение кистей рук над клавиатурой; «слепой» метод печати; упражнения для тренировки быстрого набора текста. Контрольная работа № 1 проводится в виде тестирования по текущему разделу.
Раздел I II. Информационные технологии (48 часов) Студенты должны знать: 1. технологию сканирования документа; 2. программы для распознания текстов; 3. основные возможности текстового процессора; 4. основные виды и стандарты оформления документа; 5. режимы просмотра документа в текстовом процессоре; 6. структуру документа; 7. стили оформления документа; 8. технологию использования расширенного буфера обмена; 9. понятия рецензирование, правописание и примечание в документе; 10. понятие макроса; 11. назначение табличного процессора; 12. элементы окна MS Excel; 13. понятие абсолютных и относительных ссылок; 14. использование функций в табличном процессоре; 15. правила записи формул в MS Excel; 16. правила построения диаграмм; 17. простейшие операции с базой данных в табличном процессоре; 18. основные этапы и задачи проектирования модели web-сайта как системы; 19. правила изменения внешнего вида сайта в редакторе; 20. виды компьютерной графики (векторная и растровая графика); 21. основные элементы интерфейса окна программы векторного графического редактора; 22. основные приёмы решения графических задач при помощи векторного графического редактора; 23. приемы импорта и экспорта объектов из готовых коллекций или приложений; 24. особенности рисования кривых; 25. основные элементы интерфейса окна программы растрового графического редактора; 26. операции выполняемые с фрагментами изображений; 27. виды контуров, масок, слоев; 28. предназначение и интерфейс программы издательские системы; 29. базовые понятия издательского дела; 30. правила оформления брошюр, книг, журналов, рекламных листов; 31. понятие макета; 32. основные понятия верстки. Студенты должны уметь: 1. создавать, сохранять, редактировать, печатать документы в текстовом процессоре; 2. настраивать вид окна тестового процессора; 3. создавать новые стили для оформления документа; 4. выполнять операции с расширенным буфером обмена; 5. устанавливать разрывы в тексте; 6. структурировать текст, используя нумерацию страниц, списки, ссылки, оглавления; 7. проводить проверку правописания; 8. вставлять в текст таблицы, изображения, диаграммы; 9. создавать макросы; 10. создавать линейный и радиальный градиент; 11. преобразовать один объект в другой; 12. вводить и редактировать данные в табличном процессоре; 13. применять средства автоматизации ввода в MS Excel; 14. применять итоговые функции; 15. использовать абсолютные и относительные ссылки при составлении формул в табличном процессоре; 16. стоить диаграммы; 17. использовать стили оформления Web-страниц; 18. добавлять иллюстрации и Gif- анимацию; 19. создавать фотоальбом на Web-странице; 20. применять текстовый редактор, графические редакторы, издательские системы в любом предмете и в целях саморазвития; 21. открывать, сохранять, создавать файлы в векторном графическом редакторе; 22. формировать рисунки, из простых объектов (линий, дуг, окружностей и т.д.), используя различные виды заливок; 23. работать с контурами объектов; 24. создавать рисунки из кривых; 25. импортировать и экспортировать на рисованные объекты из готовых коллекций; 26. запускать редактор растровой графики и пользоваться его инструментами; 27. проводить коррекцию фотоизображений и их художественную обработку; 28. создавать коллажи; 29. запускать программу издательские системы; 30. разбираться в пунктах меню программ ы издательские системы; 31. верстать любой вид издательской продукции; 32. правильно располагать на странице фрагменты разнотипных объектов.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2020-03-02; просмотров: 148; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.198 (0.008 с.) |