Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Игра по станциям «посвящение в детектива»Игра по станциям «посвящение в детектива» Детектив должен обладать хорошо развитой логикой, быть смелым, сильным, внимательным, находчивым, наблюдательным, ловким, доброжелательным. Чтобы стать настоящим детективом, вам нужно пройти несколько испытаний, которые помогут вам развить эти качества. Этапы 1 этап: «Размышлялки». Из команды выбирается один игрок, который состязается с мастером игры. Предлагается 20 палочек, можно брать за один раз (1, 2, 3) проигрывает тот, кто берет палочку последним. 2 этап «Болото». Пройти цепочкой, держась за руки, по камушкам, досочкам и т. п. Через болото. 3 этап: «Пойми меня» Задание: Команда выстраивается в колонну (в затылок друг другу). Первый участник команды поворачивается к ведущему этапа и вытягивает один из предложенных ему вариантов видов спорта, которые написаны на карточках. После этого он поворачивается назад, хлопает по плечу 2-го участника команды. После того, как он к нему повернулся 1-й игрок без слов, используя только мимику и жесты, показывает впереди стоящему выбранный вид спорта (например: биатлон, фехтование, фигурное катание и т. д.) Если 2-й игрок понял, он показывает это кивком головы и поворачивается вперед и хлопает по плечу следующему игроку, если же нет, то 1-й игрок повторяет свой показ. Последний игрок в колонне ничего не показывает, он только называет тот вид спорта, который ему показали. При проведении этого этапа важно проследить, чтобы игроки до того, как их попросят повернуться, не поворачивались. 4 этап: «Тропа доверия» Задание: На асфальте рисуется весьма извилистая не широкая дорожка, вдоль которой рисуются кружочки, которые при проведении этого этапа займут игроки. Одному из игроков пришедшей на этап команды завязываются глаза, затем его раскручивают и ставят на линию старта. Задача этого игрока, а значит и всей команды в целом, пройти до линии финиша, по возможности, не наступив на линии дорожки. Игроки, которые расположились вдоль дорожки в кружочках помогают игроку с завязанными глазами командами: «вперед», «назад», «влево», «вправо», «стоп», оставаясь при этом на своих игровых местах. 5 этап: «Мы - единая команда» Сначала нужно выбрать самых сильных, чтобы надуть воздушные шары. Члены команды становятся в одну шеренгу, руки кладутся на плечи впереди стоящего, между детьми помещается воздушный шарик. Задача – пройти змейкой так, чтобы не потерять шары. Помогать удерживать шары руками запрещается 6 этап: «Запомни предмет» Сейчас вашему вниманию будет представлено 10 предметов, вы их запоминаете в течение 25 секунд, потом вы должны по памяти их назвать. 7 этап: «Азимут» Определить азимут на четыре точки с помощью компаса 8 этап: «Старая сказка с новым персонажем» В наше время многие старые сказки обретают новую жизнь. Их пересказывают, экранизируют, максимально приближая к современной эпохе. Порой от сказки остается лишь сюжет, а слова героев, их костюмы и образы становятся совсем другими. Иногда в старые сказки вводят новые персонажи. Попробуйте по-новому рассказать некоторые сказки Ш. Перро. При этом в сказке обязательно должен присутствовать и действовать новый персонаж: - в сказке "Красная шапочка" - светофор; - в сказке "Кот в сапогах" - микроволновая печь; - в сказке "Золушка" - бульдозер; - в сказке "Синяя борода" - радиоприемник; - в сказке "Мальчик-с-пальчик" - пожарная машина 9 этап: «Определи на ощупь» Необходимо заранее приготовить сумку, мешочек или непрозрачный пакет, положить в него разные предметы. Играющие по очереди, не подглядывая, должны рукой нащупать предметы. Бегунки:
Игра «найди пропажу» Объяснение для детей: В лагере произошло происшествие! Прошедшей ночью, в лагерь пробрались двое неизвестных и похитили флаги. Задача: разделиться на 2 команды, с 1 по 4 отряд и с 5 по 9 отряд Отряды с 1 по 4 ищут флаг «Хранителей детства» (записки будут желтого цвета), а отряды с 5 по 9 ищут флаг лагеря (записки синего цвета). Собрать все улики, последней будет карта, где спрятан флаг. Дети бегают по этапам: С 1 по 4 отряд 1.Дети должны додуматься где найти 1 улику(это место преступления). Письмо похитителей. 2. Около корпуса вещь вожатого(догадаться чья это вещь, найти вожатого) 3. У этого вожатого 1-я бомба (мячик), там же записка о 2-й бомбе. 4. 2-й мячик на дереве, у столовой. 3-й около сцены. 5. С этими мячиками ищем наклеенного на дерево бандита(рисунок). Каждый кидает по 1 бомбе и должен в него попасть с определенного расстояния. Бандит считается убитым после 25попаданий, если один промахнулся начинаем заново. 6. Ищем следы, которые ведут на минное поле - там прыжки по кочкам. 7. Далее ведущий задает вопрос, на который дети должны ответить. " В старинном замке, где располагалась тюрьма, были 4 круглых башни, в которых сидели в заточении узники. Один из узников решился на побег. И вот в один прекрасный день он спрятался в углу, а когда вошел охранник - он оглушил его ударом по голове, а сам убежал, переодевшись в другую одежду. Могло ли такое быть? Ответ: нет, т.к. башни были круглые и углов соответственно там не было. (дети должны догадаться, что может быть без углов в лагере и следовательно последнюю подсказку нужно искать там) 8. Письмо с подсказкой где искать флаг: 10 шагов прямо, поворот на лево, 5 прыжков, поворот на лево, обойти дерево, 70 шагов вперед ….(или карта лагеря и на ней отмечено место) С 5 по 9 отряд 1.Дети должны додуматься где найти 1 улику(это место преступления). Письмо похитителей. 2. Около столовой вещь вожатого(догадаться чья это вещь, найти вожатого) 3. У этого вожатого 1-я бомба (мячик), там же записка о 2-й бомбе. 4. 2-й мячик на футбольном поле. 3-й около КПП. 5. С этими мячиками ищем наклеенного на дерево бандита(рисунок). Каждый кидает по 1 бомбе и должен в него попасть с определенного расстояния. Бандит считается убитым после 25 попаданий, если один промахнулся начинаем заново. 6. Ищем следы, которые ведут на минное поле - там прыжки по кочкам. 7. Далее ведущий задает вопрос, на который дети должны ответить. " В пустом сарае повесился человек, сарай без окон, дверь была закрыта изнутри под трупом лужа воды. Как он смог это сделать? Ответ: там был большой кусок льда. (дети должны догадаться, что лед можно найти только в столовой и следовательно последнюю подсказку нужно искать там) 8. Письмо с подсказкой где искать флаг: 10 шагов прямо, поворот на лево, 5 прыжков, поворот на лево, обойти дерево, 70 шагов вперед ….(или карта лагеря и на ней отмечено место) Концерт: песни, сценки и тд., из сказок, мультиков, жанра детектив. Сценарий Ведущий. Добрый вечер, дорогие ребята! Вы наверное набегались за сегодняшний день, пришло время отдохнуть! И уже сразу вас ждет сюрприз. Отряд … с номером …. Фишка. Во время всех игр ребята не бегают, а передвигаются по лагерю взявшись за руки, обычным шагом и кричат «та дам, та дам, та дам, та дам, та дам, та дам, та даааам, та дададам»
Игра по станциям «посвящение в детектива» Детектив должен обладать хорошо развитой логикой, быть смелым, сильным, внимательным, находчивым, наблюдательным, ловким, доброжелательным. Чтобы стать настоящим детективом, вам нужно пройти несколько испытаний, которые помогут вам развить эти качества. Этапы 1 этап: «Размышлялки». Из команды выбирается один игрок, который состязается с мастером игры. Предлагается 20 палочек, можно брать за один раз (1, 2, 3) проигрывает тот, кто берет палочку последним. 2 этап «Болото». Пройти цепочкой, держась за руки, по камушкам, досочкам и т. п. Через болото. 3 этап: «Пойми меня» Задание: Команда выстраивается в колонну (в затылок друг другу). Первый участник команды поворачивается к ведущему этапа и вытягивает один из предложенных ему вариантов видов спорта, которые написаны на карточках. После этого он поворачивается назад, хлопает по плечу 2-го участника команды. После того, как он к нему повернулся 1-й игрок без слов, используя только мимику и жесты, показывает впереди стоящему выбранный вид спорта (например: биатлон, фехтование, фигурное катание и т. д.) Если 2-й игрок понял, он показывает это кивком головы и поворачивается вперед и хлопает по плечу следующему игроку, если же нет, то 1-й игрок повторяет свой показ. Последний игрок в колонне ничего не показывает, он только называет тот вид спорта, который ему показали. При проведении этого этапа важно проследить, чтобы игроки до того, как их попросят повернуться, не поворачивались. 4 этап: «Тропа доверия» Задание: На асфальте рисуется весьма извилистая не широкая дорожка, вдоль которой рисуются кружочки, которые при проведении этого этапа займут игроки. Одному из игроков пришедшей на этап команды завязываются глаза, затем его раскручивают и ставят на линию старта. Задача этого игрока, а значит и всей команды в целом, пройти до линии финиша, по возможности, не наступив на линии дорожки. Игроки, которые расположились вдоль дорожки в кружочках помогают игроку с завязанными глазами командами: «вперед», «назад», «влево», «вправо», «стоп», оставаясь при этом на своих игровых местах. 5 этап: «Мы - единая команда» Сначала нужно выбрать самых сильных, чтобы надуть воздушные шары. Члены команды становятся в одну шеренгу, руки кладутся на плечи впереди стоящего, между детьми помещается воздушный шарик. Задача – пройти змейкой так, чтобы не потерять шары. Помогать удерживать шары руками запрещается 6 этап: «Запомни предмет» Сейчас вашему вниманию будет представлено 10 предметов, вы их запоминаете в течение 25 секунд, потом вы должны по памяти их назвать. 7 этап: «Азимут» Определить азимут на четыре точки с помощью компаса 8 этап: «Старая сказка с новым персонажем» В наше время многие старые сказки обретают новую жизнь. Их пересказывают, экранизируют, максимально приближая к современной эпохе. Порой от сказки остается лишь сюжет, а слова героев, их костюмы и образы становятся совсем другими. Иногда в старые сказки вводят новые персонажи. Попробуйте по-новому рассказать некоторые сказки Ш. Перро. При этом в сказке обязательно должен присутствовать и действовать новый персонаж: - в сказке "Красная шапочка" - светофор; - в сказке "Кот в сапогах" - микроволновая печь; - в сказке "Золушка" - бульдозер; - в сказке "Синяя борода" - радиоприемник; - в сказке "Мальчик-с-пальчик" - пожарная машина 9 этап: «Определи на ощупь» Необходимо заранее приготовить сумку, мешочек или непрозрачный пакет, положить в него разные предметы. Играющие по очереди, не подглядывая, должны рукой нащупать предметы. Бегунки:
Игра «найди пропажу» Объяснение для детей: В лагере произошло происшествие! Прошедшей ночью, в лагерь пробрались двое неизвестных и похитили флаги. Задача: разделиться на 2 команды, с 1 по 4 отряд и с 5 по 9 отряд Отряды с 1 по 4 ищут флаг «Хранителей детства» (записки будут желтого цвета), а отряды с 5 по 9 ищут флаг лагеря (записки синего цвета). Собрать все улики, последней будет карта, где спрятан флаг. Дети бегают по этапам: С 1 по 4 отряд 1.Дети должны додуматься где найти 1 улику(это место преступления). Письмо похитителей. 2. Около корпуса вещь вожатого(догадаться чья это вещь, найти вожатого) 3. У этого вожатого 1-я бомба (мячик), там же записка о 2-й бомбе. 4. 2-й мячик на дереве, у столовой. 3-й около сцены. 5. С этими мячиками ищем наклеенного на дерево бандита(рисунок). Каждый кидает по 1 бомбе и должен в него попасть с определенного расстояния. Бандит считается убитым после 25попаданий, если один промахнулся начинаем заново. 6. Ищем следы, которые ведут на минное поле - там прыжки по кочкам. 7. Далее ведущий задает вопрос, на который дети должны ответить. " В старинном замке, где располагалась тюрьма, были 4 круглых башни, в которых сидели в заточении узники. Один из узников решился на побег. И вот в один прекрасный день он спрятался в углу, а когда вошел охранник - он оглушил его ударом по голове, а сам убежал, переодевшись в другую одежду. Могло ли такое быть? Ответ: нет, т.к. башни были круглые и углов соответственно там не было. (дети должны догадаться, что может быть без углов в лагере и следовательно последнюю подсказку нужно искать там) 8. Письмо с подсказкой где искать флаг: 10 шагов прямо, поворот на лево, 5 прыжков, поворот на лево, обойти дерево, 70 шагов вперед ….(или карта лагеря и на ней отмечено место) С 5 по 9 отряд 1.Дети должны додуматься где найти 1 улику(это место преступления). Письмо похитителей. 2. Около столовой вещь вожатого(догадаться чья это вещь, найти вожатого) 3. У этого вожатого 1-я бомба (мячик), там же записка о 2-й бомбе. 4. 2-й мячик на футбольном поле. 3-й около КПП. 5. С этими мячиками ищем наклеенного на дерево бандита(рисунок). Каждый кидает по 1 бомбе и должен в него попасть с определенного расстояния. Бандит считается убитым после 25 попаданий, если один промахнулся начинаем заново. 6. Ищем следы, которые ведут на минное поле - там прыжки по кочкам. 7. Далее ведущий задает вопрос, на который дети должны ответить. " В пустом сарае повесился человек, сарай без окон, дверь была закрыта изнутри под трупом лужа воды. Как он смог это сделать? Ответ: там был большой кусок льда. (дети должны догадаться, что лед можно найти только в столовой и следовательно последнюю подсказку нужно искать там) 8. Письмо с подсказкой где искать флаг: 10 шагов прямо, поворот на лево, 5 прыжков, поворот на лево, обойти дерево, 70 шагов вперед ….(или карта лагеря и на ней отмечено место) Концерт: песни, сценки и тд., из сказок, мультиков, жанра детектив. Сценарий Ведущий. Добрый вечер, дорогие ребята! Вы наверное набегались за сегодняшний день, пришло время отдохнуть! И уже сразу вас ждет сюрприз. Отряд … с номером ….
|
||||||||||||||||||||
|
Последнее изменение этой страницы: 2016-08-06; просмотров: 1980; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.006 с.) |