Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
май — городской квест «Коды Победы-2»Содержание книги
Поиск на нашем сайте июнь — городской квест «24 кадра в секунду», посвящённый Году российского кино; июль — городской QR-квест «Читающий город»; август — городской квест «День знаний».
Участники квеста 2.1.К участию в квесте приглашаются команды обучающихся образовательных учреждений города, городских молодёжных организаций, объединений и клубов, а также молодые люди в возрасте от 14 лет. Минимальный состав команды 2 игрока, максимальный состав команды — 5 игроков (+ 1 руководитель для команд образовательных учреждений города). Количество команд-участниц не ограничено. 2.2.Для участия в квесте команды до 15:00 часов 28.02.2016 направляют заявку по форме (Приложение 1) на электронный адрес:juliaspost@mail.ru с пометкой «Квест», а также выставляет визитную фотографию в группе игры: https://vk.com/za_quest с хэштегом #квест_ОтВечадоГосдумы (http://vk.com/album-110427640_228668913) Фотовизитка участников должна отличаться оригинальностью, отражать всех членов команды и её название. Подпись фотовизитки должна содержать следующую информацию: название команды, наименование учреждения или организации. 2.3.Участники в возрасте от 18 лет допускаются к квесту при наличии в заявке (Приложение 1) личной подписи, подтверждающей персональную ответственность за жизнь и здоровье при прохождении маршрута. 2.4.Игроки в возрасте от 14 до 17 лет включительно допускаются к участию в квесте при наличии письменного согласия родителей. Заявки с согласием на участие детей по форме (Приложение 2) родители подают в отдел по образованию администрации города по адресу: г.Заринск, ул. 25 Партсъезда, д.3, каб.7, или на электронный адрес организаторов: juliaspost@mail.ru. 2.5.Дополнительная регистрация будет организована в день проведения игры 29.02.2016 с 14-00 до 14-25 часов на месте сбора команд по адресу: г. Заринск, ул. 25 Партсъезда, 3, площадка перед отделом по образованию администрации города. Необходимым техническим оснащением команды является наличие мобильного телефона со встроенной фото- и видеокамерой и установленной программой для чтения QR-кодов, постоянного доступа в Интернет. Общение (выдача заданий, подсказок и приём кодов) между организаторами и командами будет производиться в режиме онлайн Вконтакте. Для выполнения заданий команда должна иметь блокнот и шариковую ручку, карандаш или иное пишущее приспособление, калькулятор, зарядное устройство.
Сроки и порядок проведения квеста 3.1. Игра включает в себя два этапа: I этап — формирование и регистрация команд-участниц согласно пункту 2.2 настоящего положения.
II этап — организация самостоятельной работы команд с учебной и справочной литературой, Интернетом в целях повторения информации по теме игры. Для успешного прохождения этапа игры «Личный приём» командам рекомендуется подготовить вопрос для действующего депутата Заринского городского Собрания депутатов.
III этап — инструктаж участников, игра. Квест проходит 29 февраля 2016 года. 3.2.Квест проводится на территории микрорайонов города Заринска. Маршрут движения команд включает несколько точек. 3.3.На старте игры команды получают легенду (сюжет игры) и СМС-сообщение с заданием 1. Задача команды состоит в том, чтобы, выполнив тематическое задание, правильно определить место, добраться туда, найти и отправить организаторам код — буквенно-цифровое сочетание, слово, фраза, рисунок и т.п. и продолжить движение по маршруту. Информация о формате кода указывается в конце задания. Каждая команда должна за установленное регламентом игры время пройти свой маршрут, выполнив определенные задания и заработав максимально возможное количество баллов. Правильность и своевременность выполнения задания оценивается и фиксируются организаторами в маршрутном листе команды. Каждое новое задание команда получает по мере выполнения предыдущего. В случае затруднений при выполнении задания (отсутствия ответа от участника более 20 минут), команда получает подсказку. Максимальное количество подсказок для каждого задания - 1. Каждая подсказка увеличивает общее время прохождения маршрута командой на 20 минут, снижает общую оценку выполнения задания на 1 балл. 3.4.Участники обязаны во время прохождения маршрута соблюдать Правила Дорожного Движения и этические нормы поведения. 3.5.Участникам запрещается создавать препятствия соперникам, уничтожать коды, подсказки и задания, предназначенные для других команд, создавать ложные коды, а также сообщать другим командам любую информацию об уровнях, которая может облегчить или усложнить их прохождение, сообщать ложную информацию со ссылкой на организаторов. Участниками категорически запрещено получение информации о содержании игры или о содержании уровней игры путём иным, кроме самостоятельного выполнения очередного задания игры. 3.6.В случае нарушения положений пункта 3.6 организаторы имеют право оштрафовать команду или дисквалифицировать с аннулированием результатов. 3.7.Примерная программа проведения квеста: Сбор команд в исходной точке. Инструктаж команд. 14:30 - Начало игры: получение командами задания-подсказки №1, одновременный старт команд с исходной точки в заданных направлениях. Движение команд по маршрутам, выполнение заданий квеста. Окончание игры. Сбор команд на последней точке маршрута. Подведение итогов. Награждение. Подведение итогов и награждение 4.1.Победителем квеста становится команда, которая пройдет весь маршрут максимально быстро (фиксируется общее время прохождения маршрута от начала до конца) и наберёт наибольшее количество баллов. Каждое задание не зависимо от степени сложности оценивается по пятибалльной шкале: 5 баллов — своевременное и точное выполнение задания командой без использования подсказок; 4 балла — задание выполнено своевременно, но неверно с первого раза или задание выполнено с использованием одной подсказки, или время выполнения задания составляет более 25% от регламента; 3 балла — задание выполнено с использованием двух подсказок или время выполнения задания составляет более 50% от регламента; 2 балла — задание выполнено с использованием двух подсказок, при этом время выполнения задания составляет более 50% от регламента; 1 балл — время выполнения задания составляет более 60% от регламента; 0 баллов — задание не выполнено. Время выполнения задания командой определяется организатором на момент поступления условного кода. 4.2.Диплом победителя и Кубок получает команда с минимальным временем выполнения всех заданий квеста без нарушения правил игры. Контакты: Анисимова Юлия Анатольевна, т. 4 05 99, 906 963 99 36, e-mail: juliaspost@mail.ru
Приложение 1
Заявка на участие в городском квесте «От веча до Госдумы» 29.02.2016
Даю согласие на персональную ответственность за мои жизнь и здоровье во время мероприятия, медицинских противопоказаний к участию не имею, с Положением о проведении квеста ознакомлен (-а): ________________________________________________ (подпись, расшифровка подписи участника) ________________________________________________ (подпись, расшифровка подписи участника) ________________________________________________ (подпись, расшифровка подписи участника) ________________________________________________ (подпись, расшифровка подписи участника) ________________________________________________ (подпись, расшифровка подписи участника)
Капитан (руководитель) команды: ____________ ____________________ (подпись) (расшифровка подписи)
Приложение 2
Заявка на участие в городском квесте «От веча до Госдумы»
Я, ____________________________________________________________________________, (Ф.И.О. родителя несовершеннолетнего в возрасте от 14 до 17 лет включительно) даю согласие на участие моего сына (дочери) _______________________________________, (Ф.И.О. несовершеннолетнегов возрасте от 14 до 17 лет) в городском квесте 29 февраля 2016 года и подтверждаю, что ознакомлен(а) с положением о проведении квеста и несу персональную ответственность за жизнь и здоровье своего ребенка во время мероприятия. Медицинских противопоказаний к участию ребёнок не имеет. Контактный телефон: _________________________________ «_____»____________20___ г. _______________ _________________________ (подпись) (расшифровка подписи)
|
|||||||||||||||
|
Последнее изменение этой страницы: 2016-06-26; просмотров: 299; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.007 с.) |