Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Пользовательский интерфейс как знаковая системаСодержание книги
Похожие статьи вашей тематики
Поиск на нашем сайте На рис.15 представлена схема отношений между человеком и компьютерной системой. С помощью внешних устройств (клавиатура, «мышь», дисплей и др.) человек взаимодействует с компьютерной системой в соответствии с некоторым алгоритмом, заложенным в управляющей программе (которая может быть как уникальной, разработанной специально для данного издания, так и стандартной, входящей в состав программного обеспечения компьютерной системы). В любом случае в этой управляющей программе можно выделить две составляющие или подсистемы. Одна из них обеспечивает диалог между пользователем и компьютерной системой (внешний диалог), другая обеспечивает связь управляющей программы с другими программами компьютерной системы, в ча- стности с теми, которые обеспечивают доступ к тому или иному периферийному устройству (внутренний диалог). Первая подсистема дает возможность ведения диалога на логическом уровне, вторая - переводит этот диалог на уровень физический. Совокупность средств и методов организации внешнего диалога называется пользовательским интерфейсом (ПИ) электронного издания. В толковом словаре по информационным системам термин «интерфейс» трактуется как «граница между двумя системами или устройствами, определяемая функциональными характеристиками, общими характеристиками физического соединения, характеристиками сигналов и другими характеристиками в зависимости от специфики». Пользовательский интерфейс можно определить как составную часть диалога, направленную непосредственно на человека. Следует сказать, что проектирование, разработка и реализация пользо- вательского интерфейса требует больших затрат времени и специальных программных средств. Для создания дружественного интерфейса необходимы не только профессиональные знания и умения, но и понимание того, что его реализация включает в себя как программную часть вместе с системой управления, так и дизайн интерфейса с учетом удобного представления вербальной и иконической информации. При этом при создании пользовательского интерфейса целесообразно получить знание о пользователях, об их потребнос- тях, склонностях, а также способах решения ими задач и т.д. Известный специалист в области компьютерной семиотики Д.А. Норман считает, что для создания качественного интерфейса необходимо обладать следующими знаниями: - знанием языков программирования и информационных технологий; - знанием о людях, об особенностях их общения между собой и с компьютерной системой; - знанием той прикладной области, для решения задач которой создается программный продукт. Впечатляющий прогресс в области разработки программных и технических средств позволяет предполо- жить, что мы находимся в начале нового периода, для которого характерны динамичность, объемность представления информации, использование музыкального кода, мультипликаций. Появление систем виртуальных реальностей открывает для пользователей совершенно новые возможности, но вместе с тем ставит перед исследователями и разработчиками новые задачи, требующие знаний в области нейролинг- вистики, нейропсихологии, нейросемиотики и т.д. При изучении проблемы пользовательского интерфейса следует принимать во внимание природу взаи- модействия человека с компьютерной системой, а также личность самого пользователя: его знания, склон- ности, способности, потребности и т.п. Выявление требований к взаимодействию человека с компьютерной системой может способствовать повышению качества проектирования пользовательского интерфейса, а по- явление новых представлений о последнем, в свою Рис. 15. Схема отношений в человеко-компьютерной системе Рис. 16. Действия пользователя в процессе диалога с компьютерной системой Агеев Владимир. Семиотика. М.: Издательство «Весь Мир», 2002. - 256 с. - (Весь Мир Знаний). 47 Янко Слава (Библиотека Fort/Da) || http://yanko.lib.ru 48 очередь, обеспечит прогресс в области технологии приема, передачи, обработки и представления ин- формации. Психологические затруднения при взаимодействии человека с компьютерной системой не возникают либо в очень простых ситуациях, либо когда пользователь обладает опытом работы с системой. В остальных случаях пользователю приходится иметь дело с планированием процесса взаимодействия, начиная с формулирования намерения и кончая выбором последовательности действий (рис. 16). В последние годы появились публикации, в которых прослеживается историческая эволюция представлений о пользовательском интерфейсе, начиная от интерфейса технических средств и кончая интерфейсом рабочего места, излагаются различные подходы к его интерпретации. К. Куути и Л.Дж. Беннон, анализируя их, пришли к выводу об отсутствии основы, объединяющей эти подходы, и в связи с этим обратились к опыту исследования информационных систем, насчитывающего более чем сорокалетнюю историю [71]. Информационные системы можно рассматривать на трех уровнях абстракции: организационном, кон- цептуальном и технологическом. Уместно подчеркнуть, что эти уровни представляют собой не просто некоторые условно выбранные точки зрения, а взаимосвязанные аспекты, отображающие онтологию ин- формационных систем и образующие единое целое. Организационный уровень является внешним по отношению к информационной системе, он предполагает определение требований, которые предъяв- ляет любая внешняя организация как суперсистема с целью оптимального удовлетворения информа- ционных потребностей, и т.п. В связи с этим рассматриваемый уровень, по-видимому, можно именовать прагматическим, на нем происходит четкая экспликация осознаваемых и неосознаваемых потребностей тех или иных членов определенной организации, определение требований к функционированию информационных систем и передача последних на последующий уровень. Концептуальный уровень функционирует между организационным и технологическим уровнями, со- держит формальную модель реализации требований организационного уровня гипотетической компьютерной системой в ограниченном, идеализированном, свободном от ошибок виде. Обычно модель состоит из нескольких субмоделей, например из субмодели, отображающей ту или иную предметную область, субмодели логического содержания данных, включаемых в систему, субмодели обработки информации, эксплицирующей логическое манипулирование данными. С позиции семиотики этот уровень можно именовать семантическим, поскольку именно на нем осуществляется определение содержания тех или иных его моделей. Технологический уровень, в отличие от концептуального, или семантического, содержит модели, непосредственно относящиеся к практике. На данном уровне содержится описание перевода семантической гипотетической модели в практически действующую с использованием имеющихся современных технологий. Помимо реализации субмоде- лей представления основных данных и процессуальной субмодели (вплоть до уровня файлов и уровня кодирования программы) на этом уровне решаются все практические вопросы: от дефектов и ошибок технических средств до несуразностей и просчетов на организационном (прагматическом) уровне. Данный уровень предполагает также установление соответствия между технической системой и каждодневной организационной практикой. Иными словами, на технологическом уровне осуществляется подгонка прагматической и семантической моделей для достижения целей, стоящих перед информационной системой. В связи с тем, что реализация синтактической модели производится с помощью языков программирования, языков взаимодействия и общения человека с компьютерной системой и т.д., технологический уровень правомерно именовать синтактическим, определяющим структуру распределения информации в системе при реализации разнообразных целей. Таким образом, мы имеем совокупность взаимосвязанных уровней, представляющих собой мо- делирующую семиотическую систему, с помощью которой можно описать любую конкретную инфор- мационную систему. Иными словами, перед нами подход «сверху вниз», позволяющий выявить на прагматическом уровне определяющие связи (требования вышестоящей системы), на семантическом уровне определить на основе последних системообразующие связи, а на синтактическом уровне осуществить реализацию этих связей в конкретной информационной системе. В связи с тем, что общение и взаимодействие человека с компьютерной системой осуществляется с помощью не только естественного языка, но и других знаковых систем, целесообразно предусмотреть и сигматический* уровень анализа и проектирования пользовательского интерфейса. На сигматическом уровне имеет место сбор данных о свойствах, функциях, особенностях, характерных для языков общения и взаимодействия человека с ЭВМ, которые предполагается использовать в проектируемой системе с учетом прагматических требований со стороны суперсистемы. Отметим, что устанавливаются требования и к их созданию и оценке. Полученные сведения в обобщенном виде передаются на семантический уровень. Таким образом, перед нами вырисовываются четыре абстрактных уровня: прагматический, сигматический, семантический, синтактический, с позиции которых можно не только изучать пользовательский интерфейс любого конкретного программного продукта, но и рассматривать различные подходы к его проектированию. Иными словами, прослеживается основа системно-семиотического подхода, с позиции которого можно выйти на определение пользовательского интерфейса как динамичной интерактивной информационной системы. Агеев Владимир. Семиотика. М.: Издательство «Весь Мир», 2002. - 256 с. - (Весь Мир Знаний). 48 Янко Слава (Библиотека Fort/Da) || http://yanko.lib.ru 49 * Сигматика представляет один из семиотических аспектов, который имеет дело с изучением отношений между объектом, мыслительным отражением этого объекта и знаками, представляющими данное отражение. Существует много метафор, раскрывающих различные подходы к изучению общения человека с компьютерной системой в целом и пользовательским интерфейсом в частности. Наибольший интерес представляют метафоры, описывающие различные аспекты изучения пользовательского интерфейса: 1) раскрывающие деятельность пользователя; 2) раскрывающие способ взаимодействия человека с ЭВМ; 3) способствующие пониманию задач, которые возникают при взаимодействии человека с ЭВМ. Это метафоры типа «компьютер как партнер по диалогу», «компьютер как посредник», «модель мира». Рассмотрим их подробнее.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2016-04-25; просмотров: 624; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.128 (0.008 с.) |