Фигура, Ширина, Стиль, и Заливка 


Мы поможем в написании ваших работ!



ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

Фигура, Ширина, Стиль, и Заливка

Меню Эффекты (Effects)

Повторить последний эффект

Ctrl+F

Меню Вид (View)

Увеличить

Ctrl++

Уменьшить

Ctrl+ -

Вписать в окно

Ctrl+B

Увеличить по выделенному

Ctrl+Shift+B

Истинный размер

Ctrl+Shift+A

Меню Окно (Window)

Инструменты

F5

История

F6

Слои

F7

Палитра

F8

Показать список изображений

Ctrl+Q

Следующая вкладка

Ctrl+Tab

Предыдущая вкладка

Ctrl+Shift+Tab

Меню Справка (Help)

Содержание справки

F1

Поиск Paint.NET

Ctrl+E

 

Главное окно Paint.NET

Пользовательский интерфейс графического редактора Paint.NET разбит на 10 основных областей:

Окно графического редактора Paint.NET

1. Заглавие окна. Показывает название изображения с которым происходит работа в данное время, его масштаб, а также текущую версию Paint.NET.

2. Панель меню. С ее помощью можно получить доступ к различным пунктам меню. Путь к командам меню обычно описываются с помощью последовательности пунктов. Например строчка «Эффекты — Шум — Добавление шума…» обозначает, что нужно нажать на панели меню пункт «Эффекты», выбрать из выпадающего списка строчку «Шум» и нажать «Добавление шума…».

3. Панель инструментов. На ней размещены иконки для быстрого доступа к различным частоиспользуемым командам. Состоит из двух рядов — на верхнем размещены постоянные иконки, а на нижнем — иконки для настройки параметров текущего инструмента.

4. Список изображений. Здесь показываются уменьшенные копии открытых изображений. Работает по принципу вкладок браузера — для того, чтобы открыть изображение в рабочей области Paint.NET нужно просто нажать на его миниатюру.

5. Рабочая область. В этой области отображается изображение с которым в данное время происходит работа.

6. Окно инструментов. В этом окне размещены главные инструменты для работы с изображением. Выбор нужного инструмента осуществляется простым нажатием на его иконку.

7. Окно истории. Здесь отображаются все действия, производимые над изображением. Позволяет легко отменить одну или несколько операций или повторить их снова.

8. Окно слоев. Это окно является самым простым средством для создания, редактирования и удаления слоев изображения.

9. Окно палитры. Самый простой способ для выбора и управления основным и вторичным цветами. При нажатии на кнопку «Больше» окно увеличивается и появляются дополнительные средства для работы с цветом.

10. Строка состояния. Эта область поделена не несколько секций. Первая слева показывает названия выбранных инструментов и средства контроля ими. Следующая секция отображает процесс обработки изображения (если оно происходит в данное время). Третий сектор показывает размер изображения. Последним идет индикатор положения курсора (отсчет ведется от левого верхнего угла рисунка).

Список изображений

Панель списка изображений размещена в верхнем правом углу окна Paint.NET. Она отображает миниатюры каждого рисунка, который был открыт, и позволяет вам быстро переключаться между ними:

Список изображений открытых в Paint.NET

Для того чтобы переключиться на нужное изображение нужно кликнуть на его миниатюру. Также вы можете использовать сочетание клавиш Ctrl+Tab для того чтобы открыть следующее изображение списка, или Ctrl+Shift+Tab для перехода на предыдущее. Если для показа всех открытых изображений, на панели не хватает места, то по ее краям появятся стрелки. Они работают как кнопки, позволяющие сдвигать иконки предварительного просмотра влево и вправо. Также вы можете листать миниатюры, используя колесико мышки, при наведенном на список изображений курсоре.

В правой части списка изображений есть также стрелка направленная вниз. При ее нажатии открывается выпадающий список открытых изображений, который можно прокручивать. Для открытия этого списка также можно использовать сочетание клавиш Ctrl+Q:

Выпадающий список

Для закрытия изображения можно воспользоваться иконкой в правом верхнем углу миниатюры активного изображения. Этот наиболее удобный способ для закрытия изображения, хотя можно также воспользоваться меню (Файл — Закрыть), или сочетанием клавиш (Ctrl+W или Ctrl+F4):

Закрыть изображение

Если изображение содержит несохраненные изменения, то в левом верхнем углу его миниатюры отображается оранжевая звездочка:

Несохраненные изменения!

Панель меню

На панели меню Paint.NET размещено 10 пунктов меню высшего уровня:

Панель главного меню Paint.NET

1. Файл. Предоставляет доступ к командам создания, открытия и сохранения файлов изображений. Работа этих команд соответствует работе аналогичных команд в других подобных редакторах графических изображений.

2. Правка. Содержит команды для работы с историей изображения, с выбранной областью изображения или всем изображением, а также для работы с буфером обмена.

3. Вид. Команды, входящие в это меню, изменяют способ, которым вам представляется изображение и рабочее пространство Paint.NET.

4. Изображение. Содержит команды, которые изменяют изображение со всеми его слоями.

5. Слои. Эти команды изменяют только текущий активный слой.

6. Коррекция. Содержит инструменты регулировки, которые можно использовать для редактирования текущего активного слоя.

7. Эффекты. Содержит эффекты, которые можно использовать для преобразований текущего активного слоя.

8. Средства. С этого меню доступны различные полезные утилиты, включая инструмент выбора языка интерфейса, менеджер шрифтов и т. д.

9. Окно. Команды этого меню позволяют скрыть или показать вспомогательные окна Paint.NET, восстановить их первоначальное положение, а также установить уровень их прозрачности.

10. Справка. Содержит ссылки на различные полезные англоязычные ресурсы (форум, плагины, домашняя страница и т. д.) а также дает возможность послать сообщение об ошибке и просмотреть список основных разработчиков программы.

Меню «Файл»

Меню «Файл» предоставляет доступ к командам создания, открытия и сохранения изображений в программе Paint.NET. Эти команды похожи на аналогичные команды в других программах для редактирования изображений и документов:

Меню «Файл»

Создать…
Эта команда позволяет создать новый, чистый файл изображения. Размер по умолчанию — 800×600, или размер изображения, которое на этот момент было скопировано в буфер обмена. После того как эта команда будет исполнена, появиться следующий диалог, где вы можете изменить значение по умолчанию:

Настройки нового изображения

Также в этом окне можно отметить опцию «Сохранять пропорции», чтобы включить режим при котором пропорций между шириной и высотой изображения будут оставаться одинаковыми. В самом верху окна отображается размер нового изображения занимаемый в оперативной памяти компьютера. Учтите — как правило, после сохранения на жестком диске, изображение будет занимать меньше места.

Открыть…
Эта команда позволяет открыть уже существующий файл изображения. При этом будет закрыто текущее изображение (которое можно будет открыть с помощью панели изображений). Эта команда похожа на аналогичные команды в других программах для редактирования изображений и документов.

Недавние файлы

Команда «Открыть недавний» позволяет получить быстрый доступ к последним 8 изображениям, которые недавно открывались с помощью графического редактора Paint.NET. Каждое изображение сопровождается «миниатюрой», которая помогает визуально определить нужное изображение. Также здесь есть команда «Очистить этот список», позволяющая очистить перечень:

Список недавних файлов

Получить изображение
Это субменю содержит только одну команду — «Со сканера или фотоаппарата…». Она позволяет вам открыть изображение полученные со сканера или фотокамеры, подключенных к компьютеру. При этом это оборудование должно поддерживать протокол «Windows Image Acquisition 2.0» (WIA):

Субменю «Получить»

Закрыть
Команда закрывающая активное изображение. Если в изображении были проведены изменения, и они не были сохранены, то появиться окно в котором нужно будет выбрать желаемое действие (сохранить, закрыть без сохранения или отменить закрытие):

Диалог закрытия файла

Сохранить
Команда «Сохранить» сохраняет изображение в файл с текущим именем. Если изображение ранее не сохранялось и если формат сохраняемого файла требует настройки (только для GIF, TGA или JPEG), то при этом появиться окно сохранения файла. Кроме того, если изображение ещё не имеет имени (тоесть имеет имя по умолчанию «Безымянный»), то нужно будет дать ему имя:

Выбор места сохранения, формата и имени файла

Кроме того, для изображений в формате JPEG есть возможность выбрать (в следующем окне) качество изображения. Для изображений GIF есть возможность настроить степень прозрачности и сглаживания. Изображения TGA можно настроить для сохранения в 24 или 32 битном формате, а также с или без RLE компрессии.

Также в окне выбора параметров изображения можно посмотреть то, как оно будет выглядеть в другом приложении (или в том же Paint.NET), после сохранения. Размер файла указан выше сектора предварительного просмотра. Для выбора оптимального соотношения качество-размер используйте элементы конфигурации файла в левой части окна:

Окно настройки параметров

Сохранить как…
Обычно, при использовании команды «Сохранить», используются имя файла и настройки, которые уже были заданы ранее. Команда «Сохранить как…» позволяет задать файлу новое имя и, если допускает формат изображения, новые значения его параметров.

Печать
Это команда позволяет распечатать изображение, используя стандартную утилиту ОС Windows. Она представляет собой простую пошаговую программу проводящую пользователя через все этапы печати изображения.

В Windows Vista/7 интерфейс этой утилиты выглядит так:

Мастер печати фотографии

Выход
Команда для выхода из Paint.NET. Вас попросят сохранить изображение, если вы до сих пор ещё этого не сделали. Независимо от количества несохраненных изображений запрос на подтверждение будет только один:

 

 

Меню «Правка»

Команды меню «Правка» программы Paint.NET позволяют легко манипулировать историей работы с изображением, выделенным регионом изображения, самим выделением и буфером обмена.

Важно усвоить одну вещь — все операции проводимые над изображением с одним или несколькими выделенными регионами «обрезаются» так, чтобы оставаться в пределах этих регионов. Например, после использовании в центре изображения инструмента выбора «Выбор области овальной формы», вы не сможете сделать что-либо за пределами этого выбора, пока оно будет активно. Команды группы меню «Эффекты» и «Коррекция» также будет действовать только в этой выбранной области.

Меню «Правка»

Отменить
Эта команда отменяет большинство недавних действий, затрагивающих текущее изображение. То же самое можно сделать и в окне истории.

Вернуть
Эта команда может вернуть большинство ваших недавних действий по отмене действий. То же самое можно сделать и в окне истории.

Вырезать
Эту команду используют для удаления выбранной части изображения в активном слое. Вы можете выбрать часть изображения с помощью инструментов выбора «Выбор прямоугольной области», «Лассо», «Выбор области овальной формы» или «Волшебная палочка». После выполнения команды «Вырезать» выбранная область слоя перемещается в буфер обмена, а на её место вставляются «прозрачные» пиксели. Линия, отмечающая текущее выделение, также исчезает.

Копировать
Эта команда похожа на команду «Вырезать», за исключением того, что выделенная область остается на активном слое. Линия, отмечающая текущее выделение, также остается.

Вставить
Если в буфере обмена находится некое изображение, то эта команда позволит вставить его в активный слой. При этом вставленные пиксели автоматически выделяются и включается инструмент «Перемещение выделенной области». Это позволит вам перемещать, масштабировать или поворачивать вставленное изображение в желаемое место и с нужной ориентацией.

Если вставляемое изображение слишком широкое и/или слишком высокое для текущего размера «полотна», то появиться окно в котором нужно будет выбрать желаемое действие (увеличить полотно, сохранить размер или отменить вставку). При выборе пункта «Увеличить полотно» его размер увеличится к размеру фрагмента находящегося в буфере обмена.

Диалог вставки изображения

Вставить как новый слой
Эта команда похожа на команду «Вставить», за исключением того, что она создает новый слой, делает его активным и только потом вставляет изображение из буфера обмена.

Вставить как новое изображение
Эта команда похожа на команду «Вставить», за исключением того, что она создает новое изображение, делает его активным, и только потом вставляет изображение из буфера обмена. Новое изображение имеет такие же размеры, что и изображение из буфера обмена.

Очистить выделение
Эта команда стирает выделенный регион на активном слое. Все пиксели расположенные внутри этого выделения, замещаются прозрачными. Это действие похоже на команду «Вырезать», за исключением того, что удаляемые пиксели не копируются в буфер обмена.

Заполнить выделение
Если на изображении существует выделенная область, то она будет заполнена текущим основным цветом.

Обратить выделение
Если на изображении существует выделенная область, то применение этой команды приведет к тому, что с этой области выделение будет снято, а невыделенная область станет выделенной.

Выделить все
Эта команда выделит всю рабочую область изображения.

Отменить выделение
После применения этой команды с изображения будут сняты все выделения.

Меню «Вид»

Меню «Вид» программы Paint.NET содержит команды, которые можно использовать для изменения способа отображения активного изображения или рабочего пространства программы.

Меню «Вид»

Увеличить
Эта команда увеличивает изображение. Каждая команда увеличивает текущий масштаб изображения вдвое (например, 100%, 200%, 400%, 800%, 1600%, 3200%).

Уменьшить
Эта команда уменьшает изображение. Каждая команда уменьшает текущий масштаб изображения вдвое.

По размеру окна
Применение этой команды приводит к такому масштабированию изображения, при каком все оно помещается в рабочем окне Paint.NET. При этом уровень увеличения не превышает 100%.

По выделению
Если на изображении выделена какая-то область, эта команда приведет к такому масштабированию изображения, при каком все это выделение помещается в рабочем окне Paint.NET.

Истинный размер
Команда устанавливающая масштаб изображения равным 100%. Каждый пиксель, что вы видите на экране точно соответствует одному пикселю активного слоя.

Сетка
Эта команда включает или отключает отображение сетки, полезной при попиксельном редактировании изображения. Сетка становится видимой только при увеличении масштаба до 200% или выше.

Ниже приведен пример изображения с включенной сеткой. Заметьте, как каждый пиксель окружен прямоугольником:

Изображение с сеткой

Линейки
Эта команда включает или отключает отображение линеек слева и сверху границы рабочего окна. Они помогают определиться с позицией курсора без необходимости слежения за его координатами на строке состояния. Если на изображении выделен какой-то участок, он также подсвечивается на линейках:

Paint.NET с включенными линейками

Пиксели, Дюймы и Сантиметры
Эта команды позволяют выбрать, как будут отображаться координаты изображения в различных частях пользовательского интерфейса (включая линейки и строку состояния). По умолчанию используются пиксели. Если вы выбрали дюймы или сантиметры, используются дополнительные расчеты, чтобы преобразовать пиксели в выбранные единицы. Эти расчеты основаны на DPI параметрах изображения, которые можно настроить командой Изображение — Изменить размер…

Меню «Изображение»

Содержит команды Paint.NET, затрагивающие все слои текущего изображения. Этим меню «Изображение» отличаются от меню «Слои», команды которого воздействуют только на текущий слой.

Меню «Изображение»

Обрезать по выделению
Эта команда доступна только если на изображении есть выделенная область. Применение команды приведет к тому, что в качестве изображения останется только та его часть, что входила в эту область. Если область выделения была прямоугольной или квадратной, то новое изображение будет в границах этого прямоугольника или квадрата. Если же выделение было овальной (круглой) или произвольной формы, то в качестве границ изображения будет использован прямоугольник, заключающий в себя область выделения. Пиксели, не попавшие в эту область, станут прозрачными.

Рассмотрим пример применения команды «Обрезать по выделению». На первом рисунке приведено исходное изображение:

Исходное изображение

На втором рисунке была выделена (инструментом «Лассо») область охватывающая изображение автомобиля:

Изображение с выделенной областью

И на третьем рисунке приведено изображение, получившееся после применения команды «Обрезать по выделению». Заметьте — для выделения границ нового изображения был использован прямоугольник, охватывающий выделенную область, но те пиксели, что не попали в область выделения, стали прозрачными. Помните также, что рисунок «шахматной доски» обозначает прозрачную область изображения. Реально он не является его частью:

Изображение после обрезания

Изменить размер…
Эта команда позволяет изменить (растянуть или сжать) размер изображения до указанного вами. Новый размер можно указать в процентах от оригинального изображения, в пикселях или других единицах измерения (дюймы, сантиметры). Последнее будет полезным для получения желаемого размера при печати на принтере. Если опция «Сохранять пропорции» включена, то задание новой ширины будет приводить к пропорциональному изменению высоты, и наоборот.

Окно изменения размера изображения

При выборе единицы измерения (дюймы, сантиметры), размер пикселя будет основываться на разрешении принтера, которое по умолчанию равно 96 пикселей на дюйм (или 37.8 пикселей на сантиметр). Например, если вы указали, что изображение будет шириной 1 дюйм, то при разрешении 96 пикселей на дюйм размер изображения будет изменен так, что его ширина будет составлять 96 пикселей.

Также вы можете изменить размер изображения при печати через изменение его разрешения. Заметьте однако, что если вы меняете только разрешение изображения, то размер пикселя на экране остается таким же, и никакой перерисовки не производится.

Перерисовка — это процесс перерасчета пикселей, в котором цвет новых пикселей основан на цвете старых. В Paint.NET можно выбрать несколько алгоритмов перерисовки изображений. Некоторые из этих алгоритмов дают лучший видимый результат, но требуют продолжительного времени на обработку. Для большинства же задач вполне подойдет установленный по умолчанию способ «Наилучшее качество», при котором (в зависимости от нового размера изображения) происходит автоматический выбор одного из двух способов («Бикубическая» либо «Супер дискретизация»).

Остальные способы перерисовки («Билинейная», «Бикубическая», и «С учетом соседних пикселов») применяются только при наличии специфических требований, и понимании принципа их работы.

Пример изменения размера изображения можете посмотреть на следующих картинках:

Исходное изображение

После увеличения командой «Изменить размер…»

После сжатия командой «Изменить размер…»

Иногда, в зависимости от типа файла изображения, которое вы сжимали, к нему будет полезно применить эффект «Резкость…» (Эффекты — Для фотографий — Резкость…) со значением 1 или 2.

Размер полотна…
Эта команда позволяет вам увеличить или сжать размер «полотна» без изменения размера самого изображения. Работа команды похожа на диалог команды «Изменить размер…», за исключением того, что в этом случае добавлен выбор области «закрепления» изображения. При увеличении размера «полотна», его новая область будет заполнена вторичным цветом.

Окно изменения размера полотна

Примеры увеличения и уменьшения размера «полотна» изображения:

Исходное изображение

После увеличения размера «полотна» (закрепление «По центру», вторичный цвет — белый)

После уменьшения размера «полотна» (закрепление «По центру»)

Повернуть горизонтально
Повернуть вертикально

Эти команды позволяют повернуть изображение по горизонтали или по вертикали:

Исходное изображение

После команды «Повернуть вертикально»

Повернуть по часовой стрелке на 90°
Повернуть против часовой стрелки на 90°
Повернуть на 180°

Эта три команды позволяют повернуть изображение на 90° по часовой стрелке, на 90° против часовой стрелки, или на 180°.

Исходное изображение

После поворота на 90° по часовой стрелке

Объединить все слои
Команда объединяющая все слои изображения в один. Применение команды возможно только когда изображение содержит более одного слоя.

Меню «Слои»

Команды этого меню воздействуют только на активный слой, выбранный в окне «Слои»:

Меню «Слои»

Добавить новый слой
Эта команда добавляет новый прозрачный слой в изображение.

Удалить слой
Эта команда удаляет активный слой из изображения. Перед удалением вас попросят подтвердить команду.

Создать копию слоя
Команда создающая точную копию активного слоя. Будут дублированы все свойства слоя, относящиеся к графическому контексту (пикселям). Новый слой будет иметь тоже имя, что и исходный слой.

Объединить со следующим слоем
Команда объединяющая текущий слой с тем слоем, что лежит ниже него.

Импорт из файла…
Команда позволяющая выбрать одно или более изображений, которые будут загружены как один или несколько новых слоев.

Перевернуть горизонтально и Перевернуть вертикально
Эти команды позволяют перевернуть активный слой по горизонтали, или по вертикали.

Поворот и масштаб…
Эта команда позволяет поворачивать активный слой изображения во всех трех измерениях, а также масштабировать его. Кликните здесь, чтобы узнать об этом больше.

Свойства слоя…
Команда вызывающая диалог, позволяющий определить, как текущий слой будет смешиваться со слоем, расположенным под ним в списке окна «Слои». Также в этом диалоге можно задать имя слоя, его видимость, режим смешивания, и уровень непрозрачности:

Диалог свойств слоя

Существует 14 режимов смешивания: «Нормальный», «Умножение», «Добавление», «Затемнение основы», «Осветление основы», «Отражение», «Свечение», «Перекрытие», «Разница», «Отрицание», «Замена светлым», «Замена темным», «Экранное осветление», «Исключение».

Регулятор «Непрозр.» контролирует общую прозрачность слоя.

Поворот и масштаб

Входящая в меню «Слои» команда «Поворот и масштаб…» позволяет свободно поворачивать изображение по всем трем осям (X, Y, и Z).

Окно команды «Поворот и масштаб…»

В окне этой команды есть три области, в которых вы можете регулировать параметры изображения:

  • Поворот
    С помощью этого регулятора пользователь может поворачивать изображение вокруг оси Z. Для этого надо ухватить мышью «рукоятку» на периметре регулятора и установить ее в новое положение. В центре регулятора находится шарик «глобус», позволяющий поворачивать изображение вокруг двух других осей (X, и Y).
    При повороте изображения по оси Z «глобус» также поворачивается.
  • Перспектива
    Этот регулятор позволяет перемещать содержимое слоя в пределах и за пределы области, ограниченной размерами холста.
  • Масштаб
    Регулятор позволяющий «приближать» и «удалять» изображение так, чтобы сфокусировать ваше внимание на нужной его области.

Также в окне команды «Поворот и масштаб…» есть два чекбокса (флажка):

  • Мозаика
    Если при выполнении функции «Поворот и масштаб…» новое изображение повернуто, наклонено или смещено таким образом, что оно не помещается на холсте, то при включенном чекбоксе «Мозаика» пустые участки холста будут заполнены повторением исходного изображения, как мозаика или плитка.
  • Сохранить фон
    Если есть такая часть холста, которая не занята изображением, даже когда включен режим «Мозаика», то при включении флажка «Сохранить фон» в качестве фона будет использовано исходное изображение.

Использование функции «Поворот и масштаб…» позволяет получать очень интересные результаты. Приведенная ниже картинка была получена с использованием (среди прочих) и этой функции:

Пример повернутого изображения

Меню «Коррекция»

Команды этого меню предназначены для коррекции цвета изображения различными способами.

Меню «Коррекция»

Следующее изображение будет использовано для иллюстрации различных регулировок, доступных в этом меню:

Исходное изображение

Автовыравнивание уровней
Эту команду используют для автоматического подстраивания цвета изображения. В результате ее применения слишком темные, или слишком светлые изображения приводятся к нормальному уровню. Результат эквивалентен нажатию кнопки «Автоуровень» в диалоге команды «Уровни…» этого меню.

После использования этой команды, которая не имеет конфигурационных опций, наше изображение будет выглядеть так:

После применения «Автовыравнивание уровней»

Инвертировать цвета
Эффект этой команды очень похож на получение негатива фотографии. Повторное его применение возвратит исходное изображение.

Наше изображение после инвертирования цвета:

После применения «Инвертировать цвета»

Кривые…
Этот пункт меню можно использовать для более точной подстройки цветов изображения. Дополнительную информацию смотрите на отдельной странице.

Огрубление…
Эта регулировка позволяет уменьшить количество допустимых значений цветов изображения. Обычно, каждый цветовой канал имеет 256 возможных значений (от 0 до 255), но с помощью этой команды вы сможете ограничить этот диапазон от 2 до 64. Это позволяет «постеризировать» изображение, придать ему стиль «ретро» или вид «ложного сглаживания».

Исходное изображение после огрубления:

После применения «Огрубление…»

Оттенок и насыщенность…
Эту операцию можно использовать для изменения оттенка и насыщенности цвета изображения. Дополнительно, в окне настроек команды можно подстраивать «осветленность», что похоже, но не тоже самое, что и яркость.

Вот как будет выглядеть наше изображение после применения этой команды, со значением «Оттенок» — 88, и «Насыщенность» — 158:

После применения «Оттенок и насыщенность…»

Сделать черно-белым
Эта корректировка удаляет все цвета, делая слой черно-белым.

Исходное изображение после удаления цвета:

После применения «Сделать черно-белым»

Сепия
Эта корректировка преобразует изображение в черно-белое, а затем добавляет тон «сепия». Это можно использовать для придания вашему изображению ностальгического вида.

Исходное изображение после применения команды «Сепия»:

После применения «Сепия»

Уровни…
Эта операция используется для регулировки диапазона цвета и гаммы изображения. Дополнительную информацию смотрите на отдельной странице.

Яркость и контрастность…
Эту команду можно использовать для регулировки яркости и контрастности изображения.

Исходное изображение сделано ярче:

Исходное изображение сделано ярче

Исходное изображение сделано контрастнее:

Исходное изображение сделано контрастнее

Исходное изображение сделано и ярче, и контрастнее:

Исходное изображение сделано и ярче, и контрастнее

Кривые

«Кривые…» можно использовать для подстройки цветов изображения с очень высокой степенью контроля над этим процессом. Эта команда позволяет проводить тонкую настройку интенсивности каждого оттенка изображения. В некоторых случаях этот инструмент обеспечивает такие возможности настройки, которых нельзя добиться, с помощью других инструментов, например «Уровни…» или «Яркость и контрастность…».

При этом, в отличие от команд «Уровни…» и «Яркость и контрастность…», команду «Кривые…» можно с легкостью использовать для установки точной интенсивности каждого оттенка изображения. С помощью команды «Кривые…», цвета изображения можно даже полностью инвертировать.

Интерфейс

Команда «Кривые…» позволяет перестроить цвета изображения, используя контрольные точки показанного ниже графика. Сразу после открытия окна диалога команды «Кривые…» мы видим график изображенный ниже:

Окно регулировок команды «Кривые…»

Этот график отображает функцию в математическом смысле этого слова. По горизонтали откладывается значение входящей интенсивности, а по вертикали — выходной интенсивности.

Проще говоря, левая половина графика отвечает за темные тона, а правая половина графика за светлые. Перемещение кривой яркости в верхнюю половину графика (выше диагональной линии), приведет к тому, что изображение будет становиться ярче. И наоборот — перемещение контрольной точки кривой ниже диагональной линии (в нижнюю половину графика), приведет к потемнению изображения.

Контрольные точки используются для воздействия на линию графика. Для добавления контрольной точки, нужно просто щелкнуть левой кнопкой мыши в любом месте графика, где еще такой точки нет. Удаление контрольной точки производится щелчком по ней правой кнопкой мыши. Для перемещения контрольной точки, просто перетащите ее на желаемое место. Заметьте, что не существует способа получить две точки на одной вертикали (точно одна над другой), так как это будет означать, что одну и туже интенсивность надо одновременно сделать светлее и темнее (что не является возможным).

Ниже представлен пример использования команды «Кривые…» для корректировки цвета изображения. Настройки кривой яркости на рисунке ниже, согласно описанным выше принципам, означают, что более темные оттенки изображения (левая половина графика) должны стать еще темнее (линия находится ниже диагональной), а более светлые оттенки рисунка (правая половина графика) должны стать ярче, т. к. линия находится выше диагональной:

Регулировка яркости

В результате мы получим изображение с более глубокими тенями и более яркое, но которое все еще сохраняет все основные параметры исходного изображения. На первом рисунке (слева) показано исходное изображение, а на втором (справа) результат его корректировки:

Пример регулировки яркости

Коррекция RGB-каналов

По умолчанию, команда «Кривые…» используется для регулировки освещенности изображения. В качестве альтернативы, команда может использовать отдельные каналы цветов Red (красный), Green (зеленый), и Blue (голубой). Для этого выберите в выпадающем списке (вверху окна диалога команды) опцию «RGB».

В этом режиме новые контрольные точки будут воздействовать на цветовые каналы, выбранные с помощью переключателей (чекбоксов), расположенных под графиком. Для работы с одним или парой каналов, просто измените состояния переключателей, выбрав нужные каналы.

Нижеследующее изображение, было откорректировано с помощью команды «Кривые…», с целью увеличения контрастности и насыщенности цвета, а особенно для компенсации перенанасыщенной области шерсти собаки, с помощью уменьшения интенсивности красного цвета:

Регулировка RGB

Заметьте, что по сравнению с оригиналом, полученное изображение имеет более насыщенные темные цвета, которые на оригинале были более серыми:

Пример регулировки RGB

Другие возможности

Как уже упоминалось выше, вы можете использовать команду «Кривые…» даже для того, чтобы инвертировать цвета. На примере, приведенном ниже, с помощью этой команды было изменено изображение автомобиля. Такой результат невозможно получить с помощью других команд регулировки, таких как «Уровни…» и «Оттенок и насыщенность…»:

Инверсия

Пример инверсии

Уровни

Регулировку уровней можно использовать для изменения диапазона цвета (или «экспозиции») изображения, включая поканальную гамма-коррекцию. Большинство регулировок выполняемых с помощью команды «Уровни…», осуществляется путем изменения исходных значений белых, серых и черных точек. Уровень белого определяет значение самой светлой точки на изображении, в то время, как уровень черного — значение самой темной точки изображения. Уровень серого представляет среднее значение из цветов всего изображения.

Окно регулировки уровней

Все эти точки изображения могут быть откорректированы с помощью команды «Уровни…». В диалоговом окне корректировки «Уровни…», приведенном выше, есть 5 числовых полей ввода и 5 полей с образцами цвета. Два из них размещены в левой части окна (в зоне «Исходное») и показывают исходный уровень белого и черного.

В правой части окна (в зоне «Преобраз.») указывается тот уровень, к которому нужно привести изображение. По умолчанию, после открытия окна «Уровни…», исходная белая точка справа, соответствует такой же белой точке слева. Уровни можно регулировать различными способами: с помощью числового поля, цветового окошка или вертикального бегунка рядом.

Если исходный уровень белого несколько темнее выходного, то исходные цвета с такой же яркостью, или более яркие, становятся по яркости равными выходному уровню белого. Если исходный уровень черного несколько светлее выходного, то входные цвета с такой же яркостью, или более темные, становятся равными по яркости выходному уровню черного.

На снимке экрана, приведенном выше, выходной уровень белого оставлен таким же, что и исходный, и является значением по умолчанию (белым). А вот входной уровень черного был подстроен так, чтобы наиболее темные цвета изображения стали просто черными.

Там же (в диалоге, приведенном выше), выходной уровень серого был подстроен так, чтобы стать немного светлее (значение меньше). Это не оказывает влияния на уровни белого и черного в изображении, но приводит к тому, что обобщенный цвет изображения становится светлее.

Пример обработки «Уровнями»

Эти регулировки растягивают диапазон изображения, что видно при сравнении гистограммам на обеих сторонах диалога. Гистограмма на левой стороне представляет изображение до регулировки, она пропорциональна числу пикселей изображения с данной яркостью. В случае с изображением, приведенным выше, гистограмма показывает, что значительная часть изображения почти черная, а вторая по значению область с яркостью около 40%. Есть также небольшой всплеск в верхней части гистограммы, указывающий на наличие небольшой, полностью белой части изображения.

По умолчанию, выходная гистограмма полностью эквивалентна входной. Однако, при каждом изменении настроек в этом окне, выходная гистограмма будет меняться, чтобы отразить те изменения, что произойдут с выходным изображением. Если «размазать» выходную гистограмму в тонкий слой, это приводит к повышению контраста. Если «сгрудить» гистограмму в один пик, у изображения будет очень маленький контраст. Возможны любые настройки между этими двумя крайностями.

На изображении, показанном выше, значительная его часть практически черная, что отображает большой пик внизу гистограммы. То же справедливо и для верхнего пика, который показывает, что часть изображения почти белая. В сумме, гистограмма была вытянута и стала более тонкой, что привело к более высокому контрасту выходного изображения.

В рассмотренных выше случаях, все регулировки применялись ко всем каналам (Red, Green и Blue) сразу. Используя переключатели R, G, B (в нижней части окна) можно выполнять индивидуальные настройки по каждому каналу (как и по двум каналом одновременно).

На изображении, приведенном ниже, выполнена гамма коррекция по каналам Green и Blue одновременно, что привело к тому, что уровень их цвета упал. Таким образом, был вызван больший акцент на красном канале, так как его яркость осталась прежней.

Регулировка уровней R, G, B

Изображение после регулировки уровней RGB

Меню «Эффекты»

Это меню содержит много команд, которые можно использовать для применения к вашему изображению специальных эффектов.

Меню «Эффекты»

Повторить
С помощью этой команды можно быстро повторить последний эффект, который вы использовали. При этом будут использованы теже настройки эффекта, что и последний раз. Эта команда активна только после применения хотябы одного эффекта.

Для фотографий
Эта группа эффектов, как правило, наиболее полезна при работе с фотографиями.

Искажение
Группа эффектов предназначена для искажения или скручивания изображения, часто до неузнаваемости.

Размытие
Эта группа эффектов предназначена для размытия изображения различными способами.

Стилизация
Эта группа эффектов полезна для поиска границ объектов, или получения специальной текстуры при разработке игр.

Узоры
Группа эффектов обычно перезаписывающая любое изображение, присутствующее на «холсте».

Художественные
Эта группа эффектов предназначена для придания изображению вида, характерного для традиционных техник исполнения (набросок пером, рисунок карандашом или картина маслом).

Шум
Группа эффектов предназначена для добавления или удаления шумов в изображении.

Для фотографий

Это субменю содержит эффекты, которые как правило применяются для улучшения и изменения фотографий.

Субменю «Для фотографий»

Портретный
Этот эффект полезен для добавления смягчения, освещенности или теплоты в фотографию:

Резкость
Если фотография (или любое другое изображение) имеет слишком мягкий вид, то этот эффект можно использовать для повышения резкости границ:

Свечение
Эта команда придает изображению эффект свечения. Вы можете также управлять яркостью и контрастностью конечного изображения:

Удаление эффекта «красных глаз»…
Часто, на любительских фотографиях, глаза того или иного человека приобретают красный цвет. Данная команда полезна для устранения этого эффекта. Перед ее использованием убедитесь, что глаза обрабатываемого субъекта были обведены с помощью одного из инструментов выделения:

Искажение

Это субменю содержит эффекты для искажения или скручивания изображения, часто до неузнаваемости:

Вмятины…
Этот популярный эффект преобразует изображение так, как будто оно находится на другой стороне помятого прозрачного метала (теоретически, конечно), смещенного стекла или турбулентной воды:

Выпуклость…
Этот эффект используется для того, чтобы часть изображения казалась более близкой или отдаленной так, как будто эта часть изображения была выдавлена:

Иней…
Этот эффект придает изображению такой вид, как будто оно находится по другую сторону покрытого инеем стекла:

Кристаллизация…
Эффект преобразующий изображение таким образом, словно оно сделано из мозаики составленной из разнообразных кристаллических элементов:

Преобразование в полярную систему координат…
Эта команда преобразует декартовую систему координат в полярную:

Скручивание…
Этот эффект используется для скручивания части изображения по часовой, или против часовой стрелки:

Стеклянная плитка…
Этот эффект придает изображению такой вид, как будто оно находится позади листа стекла с узором из плиток:

Укрупнение пикселов…
Этот эффект уменьшает детализацию изображения и создает эффект укрупнения «пикселей»:

Размытие

Это субменю содержит полезные эффекты для размытия изображения различными способами:
В движении…
Этот эффект полезен для придания изображению иллюзии прямолинейного движения, как будто фотография была сделана с большой выдержкой:
Гауссово размытие…
Применяется для стандартного размытия изображения по Гауссовскому распределению:
Круговое…
Этот эффект похож на размытие «В движении…» за исключением того, что «движение объекта» осуществляется не по прямой линии, а вокруг определенного центра:
Несфокусированность…
Этот эффект похож на «Гауссово размытие…», но дает более неясный или «расфокусированный» вид изображения. С точки зрения математики, он применяет более равномерные весовые коэффициенты к пикселям в пределах требуемого радиуса:
Поверхностное размытие…
Этот эффект является полезным для размытия мягких деталей или шума в изображении, сохраняя кромки деталей и контраст:
Приближение…
Этот эффект дает иллюзию движения или размытия в трех измерениях, выходящим из изображение:
Раздвоение…
Копии или «фрагменты» изображения, отрисовываются с указанным смещением и поворотом. Этот эффект можно использовать для некоторой расфокусировки изображения или придания ему «пьяного» вида:

Стилизация

Это субменю объединяет эффекты, для стилизации вида изображений, полезные при поиске границ объектов, или создания специальных текстур при разработке игр (например, рельефное текстурирование):

Меню «Стилизация»

Барельеф…
В результате работы этого эффекта изображение превращается в черно-белую картинку, где края объектов представлены трехмерной подсветкой похожей на реальную чеканку:

Результат работы эффекта «Барельеф…»

Подсветка…
Эффект похож на «Подсвеченные края…», за исключением того, что он смешивает результат своей работы с исходным изображением:

Результат работы эффекта «Подсветка…»

Подсвеченные края…
Этот эффект выделяет края объектов в изображении так, как будто свет был направлен на них под определенным углом:

Результат работы эффекта «Подсвеченные края…»

Эскиз…
Этот эффект находит границы объектов изображения и выделяет их в пределах требуемого радиуса:

Результат работы «Эскиз…»

Узоры

Это подменю содержит эффекты, создающие визуализации, как правило заменяющие то, что уже было на выбранном слое:

Меню «Узоры»

Облака…
Накладывает на слой сгенерированный случайным образом «облачный» эффект. В настройках эффекта можно выбрать (среди прочего), и то как «облако» будет смешиваться с изображением, которое уже есть на слое:

Эффект «Облака…»

Фрактал Жюлиа…
Этот эффект генерирует на слое фрактал Жюлиа:

Фракта Жюлиа…

Фрактал Мандельброта…
Этот эффект генерирует на слое фрактал Мандельброта:

Фрактал Мандельброта…

Художественные

Эффекты этого субменю предназначены для придания изображению вида, характерного для традиционных техник исполнения изображений (набросок тушью, рисунок карандашом или картина маслом):

Субменю «Художественные»

Картина, масло…
Этот эффект используется для создания изображения, которое выглядит так, как будто оно было нарисовано маслом:

Эффект «Картина, масло…»

Набросок карандашом…
Этот эффект используется для создания изображения, которое выглядит так, как будто оно было нарисовано карандашом:

Эффект «Набросок карандашом…»

Набросок тушью…
Этот эффект используется для создания изображения, которое выглядит так, как будто оно было нарисовано тушью:

Эффект «Набросок тушью…»

Шум

Субменю содержащее эффекты, используемые для добавления или удаления шума в изображениях:

Субменю «Шум»

Добавление или уменьшение…
Эффект полезный для удаления шума, если применяется с заданным маленьким «Радиусом». При большем значении «Радиуса» создает эффект размытия:

Эффект «Добавление или уменьшение…»

Добавление шума…
Эффект добавляющий случайный шум в изображение:

Эффект «Добавление шума…»

Уменьшение шума…
Этот эффект может быть полезен для уменьшения шума изображения, особенно в фотографиях, без потери детализации и контрастности:

Эффект «Уменьшение шума…»

Меню «Средства»

Это меню содержит некоторые команды, связанные с ошибками плагинов, управлением шрифтами, выбором языка, а также обновлением программы.

Меню «Средства»

Ошибки загрузки подключаемых модулей
Если какой-либо плагин не может загрузится, или был блокирован, то этот пункт меню становится активным и пользователь может просмотреть дополнительную информацию по этому происшествию.

Управление шрифтами…

Этот пункт меню запускает встроенный в Windows менеджер шрифтов, который можно использовать для их установки или удаления.

Язык
С помощью этого пункта меню можно выбрать язык интерфейса Paint.NET.

Обновления
Нажатие на этот пункт приведет к запуску окна обновления программы Paint.NET. По умолчанию Paint.NET проверяет наличие обновлений каждые несколько дней при запуске. При этом на сервера обновлений не отсылается никакой персональной информации.

Проверка обновлений

В Windows XP для проверки обновления программы, пользователь должен входить в группу администраторов. В ином случае, этот пункт не будет активным и провести проверку не получится.

В Windows 7 и Windows Vista проверить наличие обновлений могут все пользователи, но установить обновления могут только администраторы.

Меню «Окно»

Команды этого меню позволяют скрыть или показать вспомогательные плавающие окна, разместить их в исходном положении, или включить/выключить их прозрачность:

Меню «Окно»

Инструменты
Эта команда включает/выключает видимость окна Инструменты.

Журнал
Эта команда включает/выключает видимость окна Журнал.

Слои
Эта команда включает/выключает видимость окна Слои.

Палитра
Эта команда включает/выключает видимость окна Палитра.

Список изображений
Эта команда покажет выпадающий список открытых изображений.

Следующее изображение
Эта команда покажет в рабочем окне изображение, следующее по списку за текущим.

Предыдущее изображение
Эта команда покажет в рабочем окне изображение, предшествующее текущему в списке.

Прозрачные панели программы
Эта команда включает/выключает прозрачность плавающих вспомогательных окон программы. Так-как прозрачность увеличивает потребление ресурсов компьютера она всегда отключается при подключении через удаленный рабочий стол или в других подобных случаях.

Кнопки с эффектом прозрачности
Эта опция доступна только в Windows 7 или Vista при использовании темы Windows Aero. Включение этой опции приведет к тому, что кнопки в окнах диалогов (вроде «ОК» или «Отмена») будут отображаться на «стеклянном» фоне.

Восстановить расположение окон
Если вы «потеряли» одно или несколько из четырех плавающих окон (Инструменты, Журнал, Слои, Палитра), использование этой команды приведет к восстановлению всех их в их исходном положении.

Панель инструментов

Панель инструментов содержит кнопки для доступа ко многим наиболее популярным командам, инструменты для настройки вида изображений, и управляющие элементы для установки количества инструментов рисования. Верхнюю панель инструментов нельзя спрятать, поэтому она всегда видна на экране:

Панель инструментов Paint.NET

Основные команды

Кнопки этой группы предоставляют быстрый доступ к некоторым часто используемым командам. Первые четыре команды позволяют (если считать слева направо): создать новое, открыть уже существующее, сохранить, и распечатать изображение:

Работа с файлами

Следующие пять команд используются для того чтобы вырезать, скопировать, вставить, обрезать по выделению и отменить выделение:

Работа с выделенным

Две последние команды этой группы позволяют отменить последнее действие или наоборот, повторить его:

История

Управление просмотром

Эти средства управления позволяют пользователю настроить то, как будет отображаться изображение в окне Paint.NET.

Две первые кнопки позволяет пошагово увеличивать или уменьшать изображение, а выпадающий список между ними позволяет задать уровень масштабирования. Также в выпадающем списке можно выбрать пункт «Размер окна», который изменит масштаб таким образом, чтобы все изображение вмещалось в рабочем окне (тоже самое, что команда меню «Вид — По размеру окна»):

Масштаб изображения

Следующие две кнопки включают и выключают на рабочем поле показ сетки и линеек, а выпадающее меню за ними позволяет указать единицы измерения, с которыми вы хотите работать: пикселы, дюймы или сантиметры. Учтите, что это не меняет единицы, в которых изображение хранится в файле:

Сетка, Линейка и единицы измерения

Выбор инструмента

Второй ряд панели инструментов начинается с кнопки «Инструмент:», которая позволяет выбрать текущий инструмент. Если вы щелкните по этой кнопке, откроется выпадающий список инструментов, а также команда «Настройки по-умолчанию…»:

Выбор инструмента

Щелчок по пункту «Настройки по-умолчанию…» открывает следующее окно:

Окно выбора настроек инструментов по умолчанию

Этот диалог можно использовать для задания значений по умолчанию для всех инструментов панели. Также можно установить, какой инструмент будет активным после запуска Paint.NET. Кнопка «Сброс» возвратит все значения в состояние по умолчанию, а кнопка «Загрузить с панели инструментов» импортирует текущие значения инструментов и применит их к данному диалогу.

Предыдущие версии Paint.NET автоматически запоминали некоторые значения параметров на панели инструментов между сессиями, такие как «Сглаживание» и «Чувствительность». Начиная с версии 3.0 никакие параметры инструментов автоматически не запоминаются. Для того чтобы включить запоминание некоторых параметров инструментов нужно вручную изменить их в этом диалоге и нажать кнопку «Сохранить».

Конфигурация инструментов

После кнопки «Инструмент:» во второй строке панели инструментов расположены средства управления параметрами текущего инструмента. Эти средства аналогичны тем, которые присутствуют в окне «Настройки по-умолчанию…» описанном выше. Ниже описаны все из этих средств:

Эти настройки используют инструменты группы «Фигура» («Прямоугольник», «Прямоугольник с закругленными углами», «Овал», «Произвольная фигура») и «Линия или кривая»:

Фигура, Толщина и Заливка

Первая из этих настроек определяет то как будет рисоваться фигура (контуром, сплошной или сплошной с контуром), вторая — устанавливает ширину контура или линии. «Заливка» определяет то как будет заполнятся фигура.

«Стиль» используется только с инструментом «Линия и кривая» и позволяет задать вид линий (со стрелками, пунктиром, шрих-пунктиром и т. д.):

Выбор стиля линии



Поделиться:


Последнее изменение этой страницы: 2024-07-06; просмотров: 53; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы!

infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.016 с.)