Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Правила игры с комплектом домино «Двусложные слова». Комплекты с картинкамиПоиск на нашем сайте Игра «Подбери по четыре» Цель. Научить детей замечать общее качало в словах, развивать фонематический слух, первоначальный навык чтения слогов по подражанию. Ход игры Играющие сидят вокруг стола. Перед началом игры они выбирают себе карточку с прямым слогом и кладут ее перед собой. Таким образом каждый выбрал себе общее начало всех слов-названий картинок, которые ему предстоит собрать (по четыре картинки). Затем ведущий показывает игрокам картинки, не называя их. Названия картинок начинаются с ударных слогов. Игрок должен назвать нужную ему картинку и тот слог, с которого начинается данное слово. Выигрывает тот, кто раньше всех собрал четыре картинки, или у кого будет больше всех картинок (если дети будут ошибаться и не будет стопроцентного результата). Играть можно и без ведущего, в таком случае картинки лежат в центре стола изображениями вниз, а играющие по очереди берут их и выясняют, нужна ли им дан ная картинка. Если картинка не подходит, ее кладут вниз стопки. В играх нужно строго соблюдать правила и не выдавать незаслуженных очков. При честном, справедливом, но строгом судействе дети привыкнут соблюдать правила, что поможет им в школе, где жизнь будет очень регламентирована. Примерные картинки для игры. Со слогом6а -: бабочка, бабушка, баня, башня. Со слогом ко -: корень, козы, косы, кофе. Со слогомло -: лоси, лошадь, лотос, ложка. Со слогомпо -: ножик, ноты, носик (у чайника), номер. Со слогомпа -: папоротник, палец, памятник, парус. Со слогом ра -: рама, радуга, радио, раки. Со слогом ро -: роза, робот, ролики, роща. Со слогом са -: сало, сани, сахар, сари. 1.7. Выделение первого и последнего слога из слова на слух Этот вид работы проводят с помощью игр типа «домино», но карточки подкладывается только справа. Первая карточка помечается специальной звездочкой и левая половинка у нее пустая. Такое движение в игре слева направо закрепляет общее направление работы при чтении и на письме. Ребенок непроизвольно привыкает двигаться по направлению слева направо и сверху вниз. Игра «Цепочка слов» Цель. Научить детей выделять в словах первый и последний слоги. Ход игры Карточки для игры раздают играющим поровну, их надо выложить перед каждым игроком сверху вниз. Начинается игра с карточки, помеченной звездочкой. Играющий выставляет эту карточку, называет картинку на ней и выделяет последний слог в этом слове. Дети ищут на своих карточках слева такую картинку, у которой первый слог совпадает с данным слогом, и выкладывают ее рядом с первой. Затем анализируется картинка, расположенная на второй карточке справа: в ней снова выделяется последний слог. Таким образом, в названиях картинок, расположенных слева выделяется первый слог, а в названиях картинок, расположенных справа — последний слог. Игра должна завершиться, когда будут выложены все картинки, последняя карточка — с пустой правой половинкой. Примерные карточки для игры:
2. БУКВАРНЫЙ ПЕРИОД Первичное чтение открытых и закрытых слогов и слов из двух открытых слогов 2.1. Чтение слогов по таблицам Убедившись в стойкости навыков выделения слогов из слов при их произношении, можно приступать к чтению слогов и слов. Обучение детей чтению открытых слогов (СГ) проводится с помощью слоговых таблиц или абаков (подвижных таблиц). К этому времени ребенок должен знать графический образ всех гласных букв и хотя бы нескольких согласных. Первые таблицы состоят из слогов, в составе которых одна согласная буква сочетается со всеми гласными; следующий набор таблиц — разные согласные сочетаются с одной v той же гласной. Работая с абаками, нужно соблюдать такую же последовательность. Таблица 1. Одна согласная + все гласные
Таблица 2. Несколько согласных + одна гласная буква
Если у ребенка возникают трудности в прочитывании открытых слогов, нужно предложить ему прочитать таблицы, состоящие из закрытых слогов (ГС). Таблица 3. Все гласные + одна согласная буква
Таблица 4. Одна гласная + несколько согласных букв
2.2. Добавление второго слога до слова Долго задерживаться на чтении слогов не стоит; лишь только усвоено слияние, нет побуквенного чтения (ни в коем случае нельзя даже давать образец такого чтения: смотри, это [мэ], это [а], получится [ма]; давайте образец только слитного прочитывания слога), можно приступать к чтению слов. Вначале читаем с опорой на картинку. Чтобы не превращать чтение в простое называние картинки, слегка усложним задание: подпись под картинкой дадим с пропуском последнего слога. Этот слог ребенок выберет из предложенных веду щим и подставит в конец слова. Игра «Закончи слово» Цель. Обучение осознанному чтению слов, состоящих из двух открытых слогов. Ход игры Играющие получают несколько карточек (о количестве договариваются перед игрой) с нарисованными картинками и подписями к ним (с пропуском последнего слога). У ведущего карточки со слогами в необходимом количестве (то есть, сколько имеется карточек со слогом — ЗА, столько слогов -ЗА нужно предъявить). Ведущий показывает карточки, а дети выбирают себе нужные слоги, прочитывают получившееся слово и откладывают в сторону готовую карточку. Выигрывает тот, кто раньше всех правильно прочитал свои слова. 19 Примерный картинный материал для игры. Карточки со слогом –ЗА
Остальные наборы: Карточки со слогом -ЖА: кожа, ложа, лужа, лыжа. Карточки со слогом -СА: лиса, коса, оса. Карточки со слогом -СЫ: часы, усы, бусы, косы. Карточки со слогом ~ША: каша, чаша, Миша, Маша. Карточки со слогом -БА: жаба, шуба, рыба, баба, Люба. Карточки со слогом -ПА: лапа, липа, репа, лупа, папа. Карточки со слогом -ДА: сода, еда, вода, Люда, Карточки со слогом -ТА: вата, фата, мята, нота. Карточки со слогом -ГА: нога, дуга, гага, чага. Карточки со слогом -КА: рука, мука, щука, щека. Карточки со слогом -ЛА: пила, юла. Карточки со слогом -ЛО: мыло, шило, сало. Карточки со слогом -ЛЫ: золы, вилы. Карточки со слогом -РА: нора, кора, Вепл, Юра, Карточки со слогом -РЫ: куры, шары. Карточки со слогом -МА: мама, рама, пума, дома. Карточки со слогом -НА: шина, луна, иена, Нина, Лена-Карточки со слогом -ХА: муха, уха, доха. Для игры раздаются любые карточки, но можно подобрать с парными звуками П — В, 3 — Ж, С — (.;! и т.д. На этом же принципе — закончи слово, добавляя второй слог, — основана игра без использования картинок. Игра «Добавь слог» Цель. Обучение осознанному чтению слогов из двух открытых слогов. Ход игры У детей карточки с первыми слогами слов (по четыре карточки), у ведущего — вторые слоги. Дети раскладывают слоги в столбик, сверху вниз. Ведущий поднимает карточку со слогом и прочитывает его. Дети выбирают нужные слоги, подкладывают карточки со слогами к соответствующему началу каждого слова и прочитывают слова целиком. Выигрывает тот, кто раньше собрал и прочитал все свои слова. С этим же набором карточек можно играть без ведущего, это более сложный вариант игры. В данном варианте не ведущий озвучивает второй слог, а каждый играющий. В центре стола лежат стопкой карточки со вторыми (конечными) слогами надписями вниз, у детей — первые слоги. Дети по очереди открывают верхний слог; каждый ребенок оценивает, подходит ли слог к его слогам, и, если да. кладет на нужное место в слово, а если нет, возвращает слог в банк, в самый низ стопки. Примерный материал для игры. Ли за ру ка Са ша си л а лу жа мо ре чу до се ло Пособие «Слоговое домино»* Пособие «Слоговое домино» входит в комплект пособий по формированию у детей первоначального навыка слогового чтения слов, состоящих из открытых слогов (СГ). Слоговое домино выполнено в двух вариантах: первый вариант предполагает составление двусложных и трехсложных слов по карточкам с изображением половинок предметов и соответствующих слогов; второй вариант — составление двусложных и трехсложных слов по карточкам со слогами. Каждый набор окрашен своим цветом. Перед проведением игры наборы домино следует вырезать, собрать по цветам и разложить по конвертам. Играют отдельно с каждым набором домино. Для игры используются карточки, на которых изображены половинки предметов и соответствующие им слоги (по два изображения и два слога на одной карточке) каждого набо- 21 pa. Все карточки раздаются играющим поровну. Карточки нужно положить перед каждым игроком в столбик сверху вниз, чтобы легко было рассматривать картинки и читать слоги, расположенные слева. Начинают игру с карточки, на которой слева расположена звездочка, а справа — слог (начало слова) и половинка изображения предмета. Ведущий читает этот слег, а дети ищут на своих карточках конец данного слова и вторую половинку изображения предмета. Игрок, нашедший правильное окончание слова, подставляет нужную карточку справа от первой карточки, прочитывает получившееся слово и начало следующего слова после пробела. Дети ищут окончание нового слова, читая слоги слева на своих карточках и рассматривая половинки картинок. Игра должна завершиться тогда, когда все карточки будут выложены (последней выкладывается карточка с пустой правой частью). Правила игры с комплектом домино «Двусложные слова». Комплекты без картинок Игра проводится так же, как и первая, но без использования опорных картинок. Все внимание детей должно быть направлено на составление двусложных слов из слогов и их чтение. При правильном проведении игры все карточки должны быть выложены. Последней выкладывается карточка с пустой правой частью. 2.3. Восстановление первого пропущенного слога Первый пропущенный слог в двусложных словах восстанавливается с опорой на картинку. Игра похожа на аналогичную по восстановлению последнего слога. У детей карточки с нарисованной картинкой и деформированной подписью в виде последнего слога. На схеме оставлено место для заполнения, количество незаполненных квадратиков равно количеству букв в пропущенном, слоге. Все пропущенные слоги ударные. Примерный картинный материал к игре: бакен, замок, зебра, вишня, ворон, катер, каска, кивер, кобра, колос, конус, 22 кузов, кубок, кукла, лотос, лютик, масло, месяц, молот, ножны, палец, парус, паста, перец, повар, радио, робот, рупор, рыжик, сахар, сокол, терем, туфли, тюбик, фикус, финик, хобот, цапля, цифра, чашка, чибис, чижик, шапка, шишка. Пример карточки:
2.4. Работа с недвижными слогами Более сложный вид работы — составление слов из отдельных слогов, напечатанных на карточках. Если в домино последовательность слогов была задана, то в работе с подвижными слогами ребенку самому нужно задать правильную последовательность и получить слово.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-07-06; просмотров: 60; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.196 (0.007 с.) |