Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Компенсатор отдачи и разброса для автоматовПоиск на нашем сайте Компенсатор отдачи и разброса для автоматов Автомат в этом режиме стреляет с отдачей, установленными игрой по умолчанию. Компенсацию можно ввести как на отдачу, так и на разброс (шкала Х) Интервалы выстрелов В этом режиме автомат стреляет с фиксированной задержкой, которую нужно выставить исходя из характеристик вашего оружия. Считаем по RPM. Например: RPM=600, RPS=RPM/60, Int=1000/RPS. RPM – кол-во выстрелов в минуту или скорострельность
[C-Machine] Пример настройки оружия: Game title: APB Reloaded Gun type: SHAW 556 R&D III RPM: 750 Settings: Time interval: 80 ms Offsets:-2 pixels Sight return: enabled Sensitivity:same as game default Используем подсчитанную задержку 80 ( 750/60=12.5, 1000/12,5=80), компенсируем по высоте в (-2) пикселя Результаты: Без коррекции Пули лезут вверх. После коррекции они сфокусировались
[D-In_Game]:
Применение [D-In_Game] схож с режимом [B-Strafe] , разница лишь в применении. Режим [D-In_Game] используется непосредственно в середине игровой сессии, например, когда вы подбираете оружие , скажем, у врага или лежащее на земле. Без выхода из игры в режиме [D-In_Game] в реальном времени можно сменить компенсацию и двойным кликом по “N” или ”3”. Внесённые изменения автоматически сохранятся.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-07-06; просмотров: 34; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.236 (0.007 с.) |