Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Найди реальное сочетание». Объясни необычное сочетание». Придумай сказку». Найди подходящую форму»
Упражнения для кругов Луллия
1. «Найди реальное сочетание» Цель:знакомство с числами, умение соотносить свойства предметов, развитие логического мышления. Педагог предлагает ребенку подобрать число с изображением геометрической фигуры, имеющей соответствующее количество углов. 2. «Объясни необычное сочетание» Цель:развитие логического и пространственного мышления. Педагог предлагает ребенку соединить любые цифры и объекты вперемешку. Задача – рассказать, как можно связать между собой выпавшие значения. Например, выпала цифра 4, прямоугольник и книга: прямоугольник имеет 4 угла, книга имеет прямоугольную форму, и в книге находится 4 страницы. 3. «Придумай сказку» Цель:развитие воображения, пространственного мышления, речевых навыков. Педагог предлагает ребенку сочинить сказку на основе выпавших значений. Например, выпали «домик», «круг» и цифра 2. Можно сочинить следующую историю. В домике живут два любых персонажа. Круг станет волшебным колодцем, находящимся во дворе перед домом и исполняющим желания. И вот герои бросают в него монетки, обращаясь с просьбами. Тут начинают происходить необычные ситуации. Сюжет истории зависит от воображения ребенка и педагога. 4. «Найди подходящую форму» Цель:развитие логического и пространственного мышления, знакомство с геометрическими формами, умение соотношения свойств предметов. Ребенок вращает круги с изображениями объектов и геометрических фигур. Задача игрока – соединить объект с геометрической фигурой, схожей с его силуэтом. Например, луну можно соединить с кругом.8 5. «В чем отличия?» Цель:развитие логического и пространственного мышления, знакомство с геометрическими формами, умение соотношения свойств предметов. Ребенок в случайном порядке соединяет объекты и геометрические фигуры. Задача – найти и объяснить отличия между выпавшими картинками. 6. «Что получилось?» Цель:развитие логического и пространственного мышления, знание направлений в пространстве, числового ряда. Педагог называет направления, в какую сторону и на сколько шагов надо покрутить каждый из кругов панели. Например, нижний круг повернуть влево на две картинки, средний – вправо на одну, верхний – вправо на три. Затем вместе с ребенком нужно понаблюдать, какие интересные сочетания удалось собрать. 7. «На что похоже?» Цель:развитие логического и пространственного мышления. Педагог вместе с ребенком в случайном порядке крутит каждый круг. Когда получится новая линия объектов, нужно составить с ними предложение. Например, выпала цифра 5, «ромб» и «домик». Можно составить следующее предложение: мама купила домой 5 конфет (печенек и т.д.) 8. «Что я загадал?» Цель:развитие логического и пространственного мышления. Педагог загадывает ряд объектов и с помощью подсказок направляет ребенка к правильному ответу. Задача игрока – угадать и выложить загаданную линию картинок. 9. «Кто быстрее?» Цель:развитие координации движений, скорости реакции. Педагог называет или зарисовывает на листке ряд картинок. Задача детей – быстрее остальных правильно выложить указанные объекты. 10. «Сказка или реальность» Цель:развитие логического и пространственного мышления. Педагог собирает линию из объектов и геометрических форм и задает ребенку вопрос, можно ли соединить выпавшие значения. Например, выпал «велосипед» и «ромб». Будет ли ездить велосипед с колесами в виде ромба? Конечно, нет. Значит такое сочетание неправильное. 11. «Найди и покажи» Цель:развитие логического и пространственного мышления. Педагог вместе с ребенком составляет случайные пары из цифр и геометрических фигур. Например, выпали цифра 3 и «круг». Задача игрока – найди в комнате среди окружающих вещей 3 предмета круглой формы. 12. «Составь картинку» Цель:развитие логического и пространственного мышления, знакомство с числовым рядом. Педагог называет словосочетания с предметами и цифрами на картинках. Например, 8 рыбок. Задача ребенка – соединить круги, чтобы получить сочетание цифры 3 и «рыбки». 13. «Соедини буквы» Цель:развитие логического мышления, закрепление алфавита. Педагог предлагает ребенку соединить между собой слова, начинающиеся с одной буквы. Например, «велосипед» и цифра 8, «книга» и «квадрат» и т.д. 14. «Задачки» Цель:развитие начальных математических навыков, логического мышления. Педагог предлагает детям решить несколько задачек. Объектом в каждой задаче должны выступать предметы с картинок на кругах. Например, в море плавало 5 рыбок, одну – поймал рыбак. Сколько рыбок осталось с море? Ответ: 4. Значит нужно составить из кругов линию, соединив цифру 4 и картинку рыбки. 15. «Часы» Цель:развитие логического мышления, понимание длительности дня, знакомство со временем и часами. Педагог называет время дня и вместе с ребенком соединяет изображение цифры с картинкой солнца или луны. Например, в 3 часа дня светит солнце, но в 3 часа ночи на небе луна.9 10 16. «Магазин» Цель:развитие логического и пространственного мышления, знакомство с числовым рядом. Педагог предлагает детям разыграть ситуации в магазине. Один ребенок выступает в роли продавца, другие – в роли покупателей. Суть игры состоит в том, что нужно раскрутить стрелку, чтобы получить случайный ряд картинок – это и будет означать товар и его количество. 17. «Тайные записки» Цель:развитие логического и пространственного мышления, знакомство с числовым рядом. Педагог записывает на листочках названия всех изображений, заворачивает и кладет в мешочек. Затем ребенок достает по одной бумажке и выстраивает на панели выпавшие картинки. Попробуйте найти между ними связь. 18. «Зарисуй в тетрадь» Цель:развитие творческих навыков, координации движений, подготовка рук к письму. Для начала необходимо раскрутить стрелку, чтобы получить случайные картинки. Задача ребенка – зарисовать в тетрадь выпавшие изображения. 19. «Магическое заклинание» Цель:развитие воображения, логического мышления. Педагог рассказывает историю, как жители города подверглись мощному магическому заклятию. Конечно же, ребенку выпала возможность спасти всех пострадавших. Однако для победы ему понадобится магическое заклинание, зашифрованное в картинках на кругах Луллия. Для получения заклинания нужно раскрутить стрелку, чтобы выпал ряд картинок. Остается только назвать каждую картинку, и заклятие исчезнет. 20. «Подарок» Цель:развитие воображения, творческих навыков. Педагог предлагает ребенку отправиться в гости к какой-либо игрушке. Но сначала нужно выбрать подарок для нее. В таком сложном вопросе помогут круги Луллия. Необходимо раскрутить стрелку, а выпавший объект и станет подарком. Например, выпала «рыбка». Значит нужно прихватить с собой что-то с изображением рыбки.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-07-06; просмотров: 43; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.008 с.) |