Повороты сюжета «Эфирного Бунта» 


Мы поможем в написании ваших работ!



ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

Повороты сюжета «Эфирного Бунта»

Цикл: Мастерство

 

Цикл Мастерства состоит из пяти заклинаний волшебства, названных в честь легендарных карт существ выпуска. Каждое из них дает свой эффект, а затем позволяет вам бесплатно разыграть карту заклинания из вашей руки.

 

Мастерство Кари Зев

{1}{R}{R}

Волшебство

Получите контроль над целевым существом или Машиной до конца хода. Разверните тот перманент. Он получает Ускорение до конца хода.

Вы можете разыграть карту заклинания с конвертированной мана-стоимостью не более 2 из вашей руки без оплаты ее мана-стоимости.

 

* Если у разыгранного заклинания Мастерства есть цели, и к моменту его разрешения все цели становятся нелегальными, то заклинание отменяется и не дает ни одного из своих эффектов. Вы не сможете разыграть заклинание бесплатно.

 

* Конвертированная мана-стоимость карты определяется исключительно символами маны, напечатанными в ее правом верхнем углу. Конвертированная мана-стоимость — это общее количество маны, указанной в мана-стоимости, независимо от цвета. Например, у карты с мана-стоимостью {1}{U}{U} конвертированная мана-стоимость равна 3. Не учитывайте никакую применимую к ней альтернативную стоимость, дополнительную стоимость, увеличение стоимости или снижение стоимости. Карта без мана-стоимости имеет конвертированную мана-стоимость 0.

 

* Если в мана-стоимости карты есть {X}, то его значение при разыгрывании без уплаты мана-стоимости обязательно должно быть 0.

 

* Эффекты, позволяющие разыграть заклинание, не дают вам возможности разыграть карту земли.

 

* Если вы разыгрываете карту «без уплаты ее мана-стоимости», то не можете оплачивать ее альтернативные стоимости, например, стоимость Явления. При этом вы можете оплачивать дополнительные стоимости. Если у карты есть какие-либо обязательные дополнительные стоимости (например, как у Трогательного Воссоединения), то вы должны их оплатить, чтобы разыграть ее.

 

* Когда вы разыгрываете бесплатное заклинание, заклинание Мастерства еще находится в стеке. Оно отправится на кладбище владельца после разыгрывания бесплатного заклинания. Карта бесплатного заклинания не может сделать целью карту Мастерства на вашем кладбище. Она может сделать целью карту Мастерства в стеке, но заклинание Мастерства станет нелегальной целью до того, как бесплатное заклинание разрешится.

 

* Срабатывающие способности, которые срабатывают при выполнении первого эффекта заклинания Мастерства, не попадут в стек, пока вы не закончите разыгрывать бесплатное заклинание. Они кладутся в стек в то же время, что и способности, которые срабатывают при разыгрывании этого бесплатного заклинания, в каком бы порядке они на самом деле не сработали.

-----

 

Цикл: Орудия

 

Что бы делал инженер без своего набора инструментов мастерской работы? В выпуске «Эфирный Бунт» представлен цикл из пяти артефактов с цветной маной в стоимости активации. Когда же они ломаются, вы получаете новую карту взамен.

 

Орудие Возгорания

{1}

Артефакт

{R}, пожертвуйте Орудие Возгорания: оно наносит 1 повреждение целевому игроку.

Когда Орудие Возгорания попадает с поля битвы на кладбище, возьмите карту.

 

* Последняя способность Орудия срабатывает вне зависимости от того, как оно попало на кладбище с поля битвы. Вы не обязаны активировать его первую способность.

 

* Если вы активируете первую способность Орудия, то берете карту за вторую способность до того, как первая способность разрешится. Если у первой способности есть цель, то вам необходимо будет выбрать легальную цель, чтобы активировать эту способность, и вы делаете это, еще не зная, какую карту возьмете.

-----

 

В истории, которую повествует выпуск «Эфирный Бунт», есть много увлекательных моментов, но пять главных из них — так называемые «повороты сюжета» — показаны на картах. Вы можете подробно прочитать об этих событиях в рассказах из официальной сюжетной линии Magic на сайте mtgstory.com.

 

Поворот сюжета 1: Репрессии Консульства

Поворот сюжета 2: Революция Пии

Поворот сюжета 3: Запрет

Поворот сюжета 4: Битва на Мосту

Поворот сюжета 5: Мрачные Намеки

 

На фоне текстового поля карт с поворотами сюжета этого выпуска напечатан символ Planeswalker-а. Этот символ никак не влияет на ход игры. Кроме того, на картах напечатан адрес сайта mtgstory.com и номер, указывающий на порядок событий в сюжетной линии.

-----

 



Поделиться:


Последнее изменение этой страницы: 2024-07-06; просмотров: 53; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы!

infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.196 (0.007 с.)