Знакомая тема Эльдрази: срабатывающие способности с формулировкой «Когда вы разыгрываете» 


Мы поможем в написании ваших работ!



ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

Знакомая тема Эльдрази: срабатывающие способности с формулировкой «Когда вы разыгрываете»

Новая механика: Явление

Механика Явления позволяет вам дешевле призывать своих кошмарных Эльдрази, позволяя им прорваться на волю из слабых существ.

 

Древний Изверг Бездны

{8}

Существо — Эльдрази Спрут

5/6

Миг

Явление {5}{U}{U} (Вы можете разыграть это заклинание, пожертвовав существо и оплатив стоимость Явления, уменьшенную на конвертированную мана-стоимость того существа.)

Когда вы разыгрываете Древнего Изверга Бездны, поверните не более четырех целевых перманентов.

 

Официальные правила для Явления звучат так:

 

702.118. Явление

 

702.118a Явление — это две статические способности, которые действуют, пока заклинание с Явлением находится в стеке. «Явление [стоимость]» означает: «Вы можете разыграть это заклинание, оплатив [стоимость] и пожертвовав существо вместо оплаты его мана-стоимости» и «Если вы решаете оплатить стоимость Явления этого заклинания, то его общая стоимость уменьшается на количество немаркированной маны, равное конвертированной мана-стоимости пожертвованного существа». Оплата стоимости Явления карты подчиняется правилам оплаты альтернативных стоимостей (см. правила 601.2b и 601.2f–h).

 

702.118b Вы выбираете, какое существо пожертвовать, в момент принятия решения об оплате стоимости Явления существа (см. правило 601.2b), и жертвуете то существо при оплате общей стоимости (см. правило 601.2h).

 

* Все карты с Явлением бесцветные, а в их стоимости Явления есть один или несколько цветов маны. Даже если вы оплачиваете стоимость Явления, карты продолжают быть бесцветными.

 

* Конвертированная мана-стоимость существа определяется исключительно символами маны, напечатанными в его правом верхнем углу (если только существо не является обратной лицевой стороной двусторонней карты, соединенным перманентом или копией чего-либо еще; см. далее). Если в мана-стоимости есть {X}, X считается равным 0. Если это карта с одной лицевой стороной без символов маны в правом верхнем углу (например, потому что это оживленная земля), то ее конвертированная мана-стоимость равна 0. Игнорируйте альтернативную стоимость и дополнительную стоимость (например, Усилитель), оплаченную во время разыгрывания заклинания существа.

 

* Цветную часть стоимости Явления таким образом снизить нельзя.

 

* Для разыгрывания заклинания за стоимость Явления вы можете пожертвовать существо с конвертированной мана-стоимостью 0 — например, не являющуюся копией другого перманента фишку существа. В таком случае вы заплатите полную стоимость Явления.

 

* Вы можете пожертвовать существо, конвертированная мана-стоимость которого больше или равна стоимости Явления. В таком случае вы заплатите только цветную часть стоимости Явления.

 

* Если вы жертвуете существо с {X} в мана-стоимости, то этот X считается равным 0.

 

* Конвертированная мана-стоимость обратной лицевой стороны двусторонней карты равна конвертированной мана-стоимости ее передней лицевой стороны. Конвертированная мана-стоимость соединенного перманента равна сумме конвертированных мана-стоимостей его передних лицевых сторон. Существо, являющееся копией обратной лицевой стороны двусторонней карты или объединенного перманента, имеет конвертированную мана-стоимость 0.

 

* Конвертированная мана-стоимость заклинания существа с Явлением не зависит от того, была ли оплачена его стоимость Явления. Например, если вы разыгрываете Древнего Изверга Бездны за его стоимость Явления и жертвуете существо с конвертированной мана-стоимостью 3, то конвертированная мана-стоимость Древнего Изверга Бездны все равно остается равной 8.

 

* Выбранное для пожертвования существо еще находится на поле битвы к моменту активации мана-способностей. Его способности могут влиять на стоимость заклинания, их можно активировать для получения маны и т. д. Если же у него есть способность, срабатывающая при разыгрывании заклинания, то она не сработает — к этому моменту существо уже будет пожертвовано.

 

* Когда вы начинаете разыгрывать заклинание с Явлением, ни один игрок не сможет ничего сделать, пока вы не закончите. В частности, оппоненты не смогут убрать существо, которое вы решили пожертвовать.

-----

 

Новая механика: Эскалация

 

Заклинания с Эскалацией, для которых предусмотрен выбор режима, дают вам множество возможностей защитить Иннистрад от противоестественных чудовищ.

Совместная Непокорность

{1}{R}{R}

Волшебство

Эскалация {1} (Оплатите эту стоимость за каждый режим, выбранный после первого.)

Выберите одно или несколько —

• Целевой игрок сбрасывает все карты из своей руки, затем берет такое же количество карт.

• Совместная Непокорность наносит 4 повреждения целевому существу.

• Совместная Непокорность наносит 3 повреждения целевому оппоненту.

 

Официальные правила для Эскалации звучат так:

 

702.119. Эскалация

 

702.119a Эскалация — это статическая способность заклинаний с выбором режима (см. правило 700.2), которая действует, пока заклинание с Эскалацией находится в стеке. «Эскалация [стоимость]» означает: «За каждый режим, выбранный для этого заклинания после первого, вы дополнительно платите [стоимость]». Использование способности Эскалации подчиняется правилам выбора режимов и оплаты дополнительной стоимости (см. правила 601.2b и 601.2f–h).

 

702.119b Если вы выбрали больше одного режима, то в ходе разрешения заклинания следуйте тексту каждого из выбранного режимов в том порядке, в котором они напечатаны на карте.

 

* Вы выбираете все желаемые режимы сразу. Нельзя подождать эффекта одного из режимов, а потом решить, что выбираете еще.

 

* Вы не можете выбирать один режим несколько раз.

 

* Если два выбранных режима делают целью существо, то вы можете выбрать для них целью как одно и то же существо, так и разные. То же самое верно для режимов, делающих целью игрока (или оппонента).

 

* Если одна из целей заклинания с Эскалацией становится нелегальной, то заклинание действует на остальные цели. Если нелегальными становятся все цели, то заклинание отменяется.

 

* Эффекты, снижающие стоимость заклинаний, снижают их общую стоимость, в том числе добавленную стоимость Эскалации.

 

* Если какой-либо эффект позволяет вам разыграть заклинание, у которого есть Эскалация, без оплаты его мана-стоимости, вы можете оплатить стоимости Эскалации для этого заклинания.

 

* Дополнительная стоимость не влияет на конвертированную мана-стоимость заклинания. Например, конвертированная мана-стоимость Совместной Непокорности равна 3, сколько бы режимов вы ни выбрали.

-----

 

Как и в предыдущих выпусках, у многих карт Эльдрази в выпуске «Луна Кошмаров» есть способности, срабатывающие при разыгрывании этих карт.

 

Изуродованный Гриф

{7}

Существо — Эльдрази Гиппогриф

3/4

Явление {5}{U} (Вы можете разыграть это заклинание, пожертвовав существо и оплатив стоимость Явления, уменьшенную на конвертированную мана-стоимость того существа.)

Когда вы разыгрываете Изуродованного Грифа, возьмите карту.

Полет

 

* Срабатывающая способность с формулировкой «Когда вы разыгрываете» разрешается до того, как это сделает само заклинание.

 

* Срабатывающая способность с формулировкой «Когда вы разыгрываете» разрешается, даже если само заклинание отменяется, а заклинание разрешается, даже если отменяется срабатывающая способность.

-----

 



Поделиться:


Последнее изменение этой страницы: 2024-07-06; просмотров: 43; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы!

infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.196 (0.006 с.)