Запрещенные действия в игре. Список запрещенных скриптов. Запрещенные настройки клиента. Обязательства по Матчам. Пунктуальность 


Мы поможем в написании ваших работ!



ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

Запрещенные действия в игре. Список запрещенных скриптов. Запрещенные настройки клиента. Обязательства по Матчам. Пунктуальность

3.3. Запрещенные действия в игре

Следующие действия строго запрещены во время игры и могут привести к дисквалификации команды:

· Использование скриптов;

· Использование багов/ошибок игры;

· Перемещение сквозь стены, этажи и крыши. Также запрещено «хождение по небу»;

· Установка бомб таким образом, чтобы их невозможно было разминировать. Подсадки разрешены, однако запрещены в те места, где текстуры, стены и т.п. становятся прозрачными;

· «Flash баги» запрещены;

· «Хождение по пикселям» запрещено (сидеть или стоять на невидимых краях карты);

· Использование 16-битной настройки.

Любое стороннее программное обеспечение, которое не разрешено издателем игры и может дать незаслуженное преимущество игроку, или команды классифицируются как читерство.


 

3.3.1. Список запрещенных скриптов

· Stop shoot scripts [Use or AWP scripts];

· Center view scripts;

· Turn scripts [180° or similar];

· No recoil scripts;

· Burst fire scripts;

· Rate changers (Lag scripts);

· FPS scripts;

· Anti flash scripts or binding (snd_* bindings);

· Bunnyhop scripts;

· Stop sound scripts.

3.3.2. Запрещенные настройки клиента

· mat_hdr_enabled

· +mat_hdr_enabled 0/1

· +mat_hdr_leven 0/1/2

Если вы не уверены разрешены ли ваши скрипты, пожалуйста, уточните у администратора турнира перед тем, как начать ваш официальный матч.

3.4. Обязательства по Матчам

3.4.1.  Пунктуальность

К назначенному времени начала Матча во всех Командах три Игрока должны присутствовать на Турнире физически или они должны находиться в онлайн-окне Матча. Команды, у которых не будет трех Игроков, готовых к игре через пять (5) минут с момента начала Матча, будут подвергнуты штрафу, вплоть до поражения в Матче. Во время Матчей Основного мероприятия Капитан команды должен быть готов к связи в назначенной чат-комнате не позднее чем за десять (10) минут до назначенного времени начала Матча. Время начала Матча может корректироваться Судьей по согласованию с игроками или собственноручно, в зависимости от того, как проходит Турнир — с задержками или с опережением графика.



Поделиться:


Последнее изменение этой страницы: 2024-07-06; просмотров: 25; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы!

infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.007 с.)