Тема:Создание рисунка в приложении Paint. 


Мы поможем в написании ваших работ!



ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

Тема:Создание рисунка в приложении Paint.

Практическая работа № 18

Тема:Создание рисунка в приложении Paint.

Цель работы:изучить возможности графического редактора Paint; научиться создавать и редактировать рисунки.

Студент должен

знать:

о программах, обеспечивающих работу с графическими данными;

 основы растровых и векторных рисунков

технологию создания и редактирования рисунка;

уметь:

редактировать простые рисунки;

пользоваться инструментами графического редактора;

Теоретическое обоснование

Графический редактор Paint служит для создания рисунков и графических изображений.

Графика бывает:

растровая - то есть состоит из точек и именно с такой графикой работает Paint;

векторная – состоит из геометрических фигур, у которых есть размер, расположение, цвет и т.д. При увеличении векторных рисунков они не искажаются и не распадаются на точки – в этом преимущество векторной графики перед растровой. Векторная используется в Word для оформления документов.

Запуск программы:

Пуск ® Программы ® Графический редактор Paint

Окно программы содержит:


Рис. 10. Структура окна Paint.

  1. инструменты;
  2. дополнительные свойства инструментов;
  3. выбранный, (текущий) цвет;
  4. палитра;

 Инструменты Paint

Перед тем, как начать рисовать необходимо выбрать нужный инструмент, щелкнув по нему. Инструменты при рисовании используют выбранные в палитре цвета: если вы рисуете левой кнопкой мыши – используется основной цвет, если правой – фоновый.

Ластик/Цветной ластик – стирает часть рисунка при нажатии левой кнопки мыши или заменяет основной цвет на фоновый при нажатии правой.

Заливка – заполняет цветом одноцветную область рисунка.

Выбор цвета – определяет цвет фрагмента при выполнении на нем щелчка и устанавливает его в качестве основного или фонового цвета.

Масштаб – увеличивает фрагмент рисунка.

Карандаш – рисует как обычный карандаш при нажатой левой или правой кнопкой мыши.

Кисть – используется как карандаш, но рисует более толстыми линиями, форма кисти может выбираться.

Распылитель – распыляет краску при нажатой левой или правой кнопкой мыши.

Линия – проводит прямую линию при нажатой левой кнопке мыши (удерживая клавишу Shift, можно получить линию строго вертикальную, горизонтальную линию или под углом 45o).

Кривая – рисует прямую линию, которую затем можно изгибать 2 раза, отводя мышь в сторону от рисунка.

Прямоугольник – создает прямоугольник или квадрат (удерживая Shift) путем протаскивания мыши с нажатой левой кнопкой.

Скругленный прямоугольник – то же, что и прямоугольник, но углы скруглены.

Эллипс – рисует овалы и круги (удерживая Shift).

Многоугольник – для рисования многоугольника необходимо щелкать в каждой его вершине, а в последней – дважды.

Работа с фрагментами

Фрагмент – это часть рисунка любого размера и формы.

Выделение фрагмента:

  1. Прямоугольного: щелкните по инструменту Выделение, наведите мышь в один из углов будущего фрагмента и, удерживая левую кнопку, перетащите мышь в противоположный угол.
  2. Произвольной формы: щелкните по инструменту Выделение произвольной области, удерживая левую кнопку, обведите мышью фрагмент.

Выделенный фрагмент можно:

  1. переместить – наведите мышь внутрь фрагмента и, удерживая левую кнопку мыши, переместите мышь;
  2. скопировать – так же как переместить, но удерживая клавишу Ctrl;
  3. получить шлейф – так же как переместить, но удерживая клавишу Shift;
  4. изменить размер – навести мышь на точку в углу фрагмента или в центре каждой стороны и перетащить;
  5. другие операции, находящиеся в пункте меню Рисунок, это:
    • Отразить/Повернуть
    • Растянуть/Наклонить

Ход работы:

1. Изучить теоретическое обоснование.

2. Выполнить практические задания.

3. Оформить отчет.

Отчет должен содержать

1. Название, тему, цели работы

2. Структуру запроса на выборку базы данных и ее результат в виде таблицы.

3. Макет отчета.

4. Вывод

Практические задания.

Задание 1 “Конструирование”.

  1. Запустите PAINT.
  2. Разделить рабочее поле на четыре части.
  3. В каждой части сконструировать чайник из геометрических фигур. Чайник должен иметь крышку, ручку, носик, быть устойчивым.
  4. Детали для конструирования:

  1. Сохраните свою работу и покажите ее учителю.
  2. Если осталось время, то можно разрисовать чайники.

Задание 2 “Колодцы”.

  1. Запустите PAINT.
  2. Используя функцию Копирование, нарисуйте три дома и три колодца.

  1. Используя инструмент Кисть , соедините каждый дом с каждым колодцем цветными дорогами так, чтобы дороги не пересекались.

Задание 3 “Паутинка”.

При выполнении работы учесть аккуратность и творчество.

Вариант 1.

1 Запустите PAINT.

Нарисуйте четыре окружности с общим центром:

Вариант 2.

1.Запустите PAINT.

Нарисуйте четыре линии:

2.Проведите через центр четыре линии:

Нарисуйте дуги:

3.Соедините места пересечения окружности с линиями

Продолжите построение дуг в четыре ряда.

Задание 4 “Снеговики”.

  1. Запустите PAINT.
  2. Нарисуйте Снеговика.
  3. Используя функцию Копирование, синий и красный цвета заливки, нарисуйте столько снеговиков, чтобы все они были разные.

Контрольные вопросы

1.Для чего предназначен редактор Paint? Опишите его основные возможности.

2.Какое расширение получает файл, созданный в редакторе Paint?

3.Для чего предназначена панель инструментов? Опишите ее структуру.

4.Что такое фрагмент редактора Paint?

5.Опишите режимы работы с фрагментами рисунка?

 

Литература

1. Сергеева И. И. Информатика ИД «Форум» - Инфра – М, 2010 г

 



Поделиться:


Последнее изменение этой страницы: 2024-07-06; просмотров: 44; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы!

infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.198 (0.006 с.)