За нарушение пункта 4. 6 команде присуждается техническое поражение в матче, а незаявленный Игрок получает дисквалификацию до конца сезона. 


Мы поможем в написании ваших работ!



ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

За нарушение пункта 4. 6 команде присуждается техническое поражение в матче, а незаявленный Игрок получает дисквалификацию до конца сезона.

За нарушение пункта 4.6 Команде присуждается техническое поражение в матче, а незаявленный игрок получает дисквалификацию до конца сезона.

4.7. Календарь игр Турнира и других мероприятий, проводимых ДПС, указаны в Приложении № 1 к настоящему Регламенту.

5. Документы и атрибуты участников

5.1. Каждая Команда-участница Чемпионата обязана иметь:

· Название;

· Два комплекта (светлый и темный) игровых маек, утвержденных ДПС с обязательным нанесением номеров от 1 до 99 на спине и рукавах.

· Капитана;

· Двух ассистентов капитана.

Смена капитана и его ассистентов возможна в любое время и носит заявительный характер.

5.2. При подаче Заявки название и атрибутика (логотип, дизайн игровых маек) Команды, желающей участвовать в Чемпионате, закрепляется за конкретным физическим лицом, или группой физических лиц, или юридическим лицом, отвечающим за финансовую и/или организационную работу в Команде. Условия закрепления оговариваются в Договоре на участие.

За исключением указанных уполномоченных лиц никто не вправе представлять в Чемпионате интересы Команды и ее игроков, а также использовать название и атрибутику Команды.

5.3. Каждый хоккеист, участвующий в играх Турнира, на каждом матче обязан иметь при себе документ удостоверяющий личность (Паспорт, ксерокопия Паспорта гражданина РФ). В случае отсутствия Паспорта, ксерокопии Паспорта игрок не допускается до участия в матче.

6. Порядок проведения игр Турнира.

6.1. При проведении игр в официальный протокол матча вносятся не более 20 игроков, включая двух вратарей (в исключительных случаях разрешается замена вратаря третьим вратарем, если во время разминки перед игрой один из вратарей получает травму, не позволяющую ему участвовать в игре). Команда, у которой все заявленные вратари не могут продолжать игру в случае получения ими травм, продолжает матч шестью полевыми игроками, при этом имеет право переодеть любого заявленного на игру полевого игрока во вратарскую форму и с разрешения судьи матча, в остановку игры, занимает место вратаря.

6.2. При проведении игр Чемпионата капитан команды или его ассистент обязаны за 30 минут до начала игры предоставить судейской бригаде матча состав команды на предстоящую игру с указанием игровых номеров, амплуа хоккеистов, указать статусы игроков*, так же произвести оплату за судейство матча в соответствии с установленным тарифом. Если в указанное время капитан (ассистент) не передает такие сведения, Команда лишается права вступать в игру до момента передачи судейской бригаде указанных сведений. Право выйти на лед Команда получает только после разрешения судьи матча.

6.3. После окончания матча представители играющих команд (капитан команды или его ассистент) обязаны проверить правильность заполнения официального протокола матча и завизировать его.

6.4. Капитан команды перед началом матча обязан предупредить судью о задержке какого-либо игрока (игроков) своей команды на приветствие, при этом данный игрок должен быть занесен в заявку на игру. В случае не предупреждения (капитаном) и невыхода игрока (игроков) на приветствие Главный судья наказывает команду малым штрафом (2 минуты) за каждого игрока, но не более 2+2 мин. Одной команде в целом.

6.5. Команда – «хозяин поля» выступает в темной форме, команда «гостей» выступает в светлой форме, контрастной по цвету и имеющей на спине и рукавах четкие видимые номера. В случае если цвета формы играющих команд совпадают, команда – «хозяин поля» по указанию судьи матча должна сменить игровую форму на противоположную.

6.6. Капитан команды обязан иметь в верхней левой части свитера букву «К» или «С» высотой 8–10 сантиметров, либо нарукавную капитанскую повязку.

6.7. Продолжительность матчей 3 периода по 17 минут грязного игрового времени. Последние 2 минуты матча считаются в режиме чистого игрового времени. Продолжительность перерыва между периодами не должна превышать 1-ой минуты. Команды могут брать тайм-аут в любой момент матча, в это время секундомер останавливается. Время контролируется бригадой судей матча и отражается на табло. Время удаленного игрока грязное (2мин.).

6.8. Штрафное время игрока включается после вбрасывания и по решению судьи останавливается, если команда оштрафованного затягивает время.

6.9. В случае неявки команды на матч Чемпионата Команде засчитывается техническое поражение со счетом 0:5, а Команде, с которой она должна играть присуждается победа со счетом 5:0. Случай неявки Команды рассматривается на СДК для вынесения наказания команде в виде денежного штрафа в размере 50 % от всех затрат на игру.

Решения СДК является окончательным и обжалованию не подлежит. В случае повторной неявки Команда снимается с соревнований. Если Команда, выбывшая из соревнований, провела менее половины календарных игр, ее результаты аннулируются, если половину и больше – данной Команде засчитывается поражение во всех оставшихся играх со счетом 0:5 (без учета шайб в число забитых и пропущенных).

6.10. Команда должна предупреждать ДПС об отмене матча не менее чем за 2- суток до начала игры.



Поделиться:


Последнее изменение этой страницы: 2024-07-06; просмотров: 36; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы!

infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.196 (0.005 с.)