Кооперативный Каркассон. v.1. 


Мы поможем в написании ваших работ!



ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

Кооперативный Каркассон. v.1.

 

Разработка: Звягин Иван, Доронина Дарья, Астротенко Александр.

Красноярск 2015

 

 

Игроки делятся на 2 команды и рассаживаются крест-накрест, т.е. после хода игрока 1 команды следует ход игрока 2 команды, и так далее.

У каждой команды есть свой набор заданий, одинаковый для участников одной команды. Задания раздаются взакрытую. Это задания на 3, 2 и два задания на 1 очко.

Цель игры набрать 4 очка командой.

При выполнении какого-либо задания оба участника команды вскрывают карту этого задания. При наборе командой 4 очков после выполнения очередного задания команда побеждает.

Задания

3 очка

1. Дорога на 10 очков. Задание выполнено, когда дорога достроена, и хотя бы один член команды получил за нее очки.

2. Занять на 2 города больше, чем соперники. Задание выполнено в конце хода участника команды, которой это задание принадлежит. ЗАДАНИЕ МОЖНО ВЫПОЛНИТЬ ТОЛЬКО КОГДА НА ПОЛЕ ВЫЛОЖЕНО КАК МИНИМУМ 13 ТАЙЛОВ!

3. Построить город на 18 очков. Задание выполнено, когда город достроен, и хотя бы один член команды получил за него очки.

2 очка

1. Завершить 1 монастырь, принадлежащий участнику команды.

2. Завершить город с двумя щитами. Хотя бы один член команды должен получить за него очки

3. Построить город в форме сердца

a.

4. Иметь на полях занятых крестьянами команды в сумме 5 разных городов. Задание выполнено в конце хода участника команды, которой это задание принадлежит. При выполнении задания оба участника команды получают 6 очков.

5. Иметь на карте кольцевую дорогу. Задание выполнено, в конце хода участника команды, которой это задание принадлежит.

1 очко

1. Дорога на 5 очков. Задание выполнено, когда дорога достроена, и хотя бы один член команды получил за нее очки.

2. Построить город на 8 очков. Задание выполнено, когда город достроен, и хотя бы один член команды получил за него очки.

3. Иметь на полях занятых крестьянами команды в сумме 3 разных городов. Задание выполнено в конце хода участника команды, которой это задание принадлежит. При выполнении задания оба участника команды получают 3 очка.

4. Иметь на карте 3 города-капли (по 4 очка). Задание выполнено в конце хода участника команды, которой это задание принадлежит.

5. Занять 2 монастыря. Задание выполнено в конце хода участника команды, которой это задание принадлежит.

Одна и та же дорога или город не позволяет выполнить два задания сразу (если команда построила город на 18 очков, то она либо выполняет задание на город за 18 очков, либо на город за 8 и т.д.)

 

 

В свой ход можно выполнить одно дополнительное действие за игровые очки.

 

 

Дополнительные действия:

Действие

Цена

Поменять тайл

Повернуть тайл

Переставить тайл

Вернуть мипла

Поставить мипла на занятое

Поставить мипла на пустое

Вытянуть 3 тайла, выбрать 1

Сменить задание

 

Подробное описание:

1.Поменять тайл

    Скинуть свой тайл в запас, взять новый.

2.Повернуть тайл

    Повернуть один из выставленных тайлов на поле. Тайл не должен быть частью законченного объекта или объекта, занятого миплами противника.

3.Переставить тайл

    Переставить тайл с границы поля (хотя бы одна сторона тайла не присоединена ни к чему) в другое место. Тайл не должен быть частью законченного объекта или объекта, занятого миплами противника, при этом на тайле не должно быть миплов.

4.Вернуть мипла

    Вернуть мипла с недостроенного объекта (поля). Мипла сразу можно использовать по обычным правилам.

5. Поставить мипла на занятое

    Позволяет поставить мипла на тайл, присоединяемый к уже занятому объекту.

6.Поставить мипла на пустое

    Поставить мипла на любой никем не занятый недостроенный объект.

7.Вытянуть 3 тайла, выбрать 1

8.Меняется одно невыполненное задание

    Действия выполняется вместо обычного вытягивания тайла. Тянутся 3 тайла, из которых игрок выбирает 1.

Под объектами понимаются города, дороги, монастыри и их окружение.

Поворот или перестановка, уменьшающая число построенных городов на поле (занятом крестьянином противника) и нарушающая целостность карты, запрещена. Перестановка и поворот не должны нарушать базовые правила.

Если команды не смогли выполнить задания до окончания тайлов, побеждает команда с наибольшим числом очков за выполнение заданий. При равенстве побеждает команда, с большей суммой игровых очков.

 



Поделиться:


Последнее изменение этой страницы: 2024-06-27; просмотров: 49; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы!

infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.009 с.)