Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Подпрограммы блокировки рисованияСодержание книги
Поиск на нашем сайте Подпрограммы блокировки рисования procedure Redraw; procedure LockDrawing; procedure UnlockDrawing; Блокировка вывода в графическое окно LockDrawing с последующим вызовом Redraw используется для простейшего создания анимации без мерцания. Пример. Анимация без мерцания Подпрограммы режимов рисования procedure SetSmoothing(sm: boolean); procedure SetSmoothingOn; procedure SetSmoothingOff; function SmoothingIsOn: boolean; procedure SetCoordinateOrigin(x0,y0: integer); События модуля GraphABC Графическая программа продолжает выполняться даже после того как выполнены все операторы основной программы. Графическое окно реагирует на события мыши, клавиатуры, событие изменения размеров окна и событие закрытия окна. Данные события определены в модуле GraphABC и представляют собой процедурные переменные: OnMouseDown: procedure (x,y,mousebutton: integer); OnMouseUp: procedure (x,y,mousebutton: integer); OnMouseMove: procedure (x,y,mousebutton: integer); OnKeyDown: procedure (key: integer); OnKeyUp: procedure (key: integer); OnKeyPress: procedure (ch: char); OnResize: procedure; OnClose: procedure; Если переменной-событию присвоена некоторая процедура, она называется обработчиком данного события и автоматически вызывается при наступлении указанного события. Параметры x и y в обработчиках OnMouseDown, OnMouseUp и OnMouseMove определяют координаты курсора мыши в момент наступления события, параметр mousebutton равен 0, если кнопка мыши не нажата, 1, если нажата левая кнопка мыши, и 2, если нажата правая кнопка мыши. Параметр key в обработчиках OnKeyDown и OnKeyUp определяет виртуальный код нажатой клавиши. Параметр ch в обработчике OnKeyPress определяет нажатый символ. Пример 1.Рисование мышью в окне. Пример 2.Перемещение окна с помощью клавиатуры. Виртуальные коды клавиш VK_Left VK_Up VK_Right VK_Down VK_PageUp VK_PageDown VK_Prior VK_Next VK_Home VK_End VK_Insert VK_Delete VK_Enter VK_Return VK_Back VK_Tab VK_ShiftKey VK_ControlKey VK_F1 VK_F2 VK_F3 VK_F4 VK_F5 VK_F6 VK_F7 VK_F8 VK_F9 VK_F10 VK_F11 VK_F12 VK_Menu VK_Pause VK_CapsLock VK_Capital VK_PrintScreen VK_Help VK_Space VK_A VK_B VK_C VK_D VK_E VK_F VK_G VK_H VK_I VK_J VK_K VK_L VK_M VK_N VK_O VK_P VK_Q VK_R VK_S VK_T VK_U VK_V VK_W VK_X VK_Y VK_Z VK_LWin VK_RWin VK_Apps VK_Sleep VK_LineFeed VK_NumPad0 VK_NumPad1 VK_NumPad2 VK_NumPad3 VK_NumPad4 VK_NumPad5 VK_NumPad6 VK_NumPad7 VK_NumPad8 VK_NumPad9 VK_Multiply VK_Add VK_Separator VK_Subtract VK_Decimal VK_Divide VK_NumLock VK_Scroll VK_LShiftKey VK_RShiftKey VK_LControlKey VK_RControlKey VK_LMenu VK_RMenu VK_KeyCode VK_Shift VK_Control VK_Alt VK_Modifiers VK_Select VK_Print VK_Snapshot
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-27; просмотров: 40; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.005 с.) |