Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Улучшение навыка (1-6 в столбце D6 Таблицы Навыков)Содержание книги
Поиск на нашем сайте Улучшение навыка (1-6 в столбце D6 Таблицы Навыков) + 5 pts Улучшение навыка (7 в столбце D6 Таблицы Навыков) + 15 pts При этом каждое следующее улучшение навыка/характеристики удорожает[Б1] выбор на 5 pts
5) Зафиксируйте улучшения для данного персонажа в Листе Улучшений. Помните, что для комфортной и честной игры Персонажами, улучшенными в ходе компании, необходимо иметь при себе Лист Улучшений этого Персонажа в электронном или печатном виде. Таблица Навыков Выберите интересующую вас группу навыков и совершите бросок 2D6. Выберите то значение, которое считаете более приемлемым. Вы также можете модифицировать значение кубика увеличив/уменьшив его на любое доступное количество ОО, но не выше/ниже предельных значений, указанных в таблице. Никакой из Навыков не может быть выбран дважды. Если ваш Персонаж уже имеет данный навык, вы можете переброситьбросок*. Вы так же можете перебросить любое количество кубов при бросоке дубля до тех пор, пока не получите разные значения. D6 Выживание Стрельба Ближний бой Прочный доспех Увеличьте показатель спасброска на 1 до максимум в 2+ Снайперский выстрел Персонаж может совершать стрелковые атаки из одного оружия в Персонажа противника даже если он не является ближайшей целью. Яростный натиск Прибавьте 1 к показателю Attack, если Персонаж совершал Charge в этот ход. Защитное поле Увеличьте показатель Непробиваемого спасброска на1 до максимума в 3++. Персонаж, не имеющий такой спасбросок получает Непробиваемый спасбросок 5++. Ловкие руки Персонаж может дважды стрелять в фазу стрельбы, если не двигался в этот ход. Жажда боя Увеличьте дистанцию Heroic Intervention с 3 до 6”. Кроме того Персонаж может перебросить проваленный бросок для определения дистанции Charge Травматическая устойчивость Когда Персонаж теряет Wound, бросте D6 – на 5+ она не теряется. Боевая концентрация Персонаж может стрелять после Движения, Fall Back и Advance из любого вида оружия без штафа на попадание. Парирование Отряд противника, атакующий Персонажа в фазу Ближнего Боя получает -1 на попадание до минимума 6+. Молнеиносные рефлексы При любых атаках по Персонажу противник вычитает 1 из бросков на попадание до минимума 6+ Пробивающие выстрелы При стрельбе из любого оружия Персонажа при бросках 6 на попадание используйте показатель АР -4. Быстрая реакция Персонаж всегда бьет свои атаки первым в ближнем бою. Незначительный урон При атаках со значением Damage 1 по Персонажу противник вычитает 1 из бросков на пробивание до минимума 6+. Критический урон При стрельбе из любого оружия Персонажа при бросках 6 на пробитие противник получает 1 Mortal Wound в дополнение к основному урону. Роковой удар При совершении атак в фазу ближнего боя при бросках 6+ на пробивание юнит противника получает 1 Mortal Wound в дополнение к основному урону Системы первой помощи В начале Фазы Движения перед тем, как Персонаж подвигался, вы можете восстановить ему D3 Wounds. Разрывные боеприпасы При стрельбе из любого одного оружия Персонажа можете перебросить все проваленные броски на пробивание. Точные удары Вы можете перебросить все проваленные броски на пробивание в фазу ближнего боя для этого Персонажа Дублирующие органы Любой входящий Damage по персонажу ополовинивается до минимума 1. Меткий глаз При стрельбе из одного оружия Персонаж игнорирует бонусы за укрытие и любые штрафы на попадание. Проникающий удар При бросках 6+ на попадание в фазу ближнего боя игнорируйте любой спасбросок.
D6 Псайкерские навыки** Тактические навыки Ментальная ярость Прибавьте 1 к сумме кубов при прохождении Psyhic test и при прохождении теста Deny the Witch Тактический гений Если персонаж является Warlord, прибавьте 1 СР к общему количеству. Обратная связь При успешном прохождении теста Deny the Witch псайкер противника, пытавшийся сотворить заклинание получает 1 Mortal Wound. Полевой командир В 6” от Персонажа все дружественные <Faction Keyword> отряды могут перебрасывать 1 при бросках на попадание и пробивание Шепот из Варпа Псайкер знает 1 дополнительное заклинание из доступных ему дисциплин Воодушевление В 6” от Персонажа все дружественные <Faction Keyword> отряды могут использовать его значение Leadership для прохождения Moral теста Психическое могущество Псайкер может сотворить 1 дополнительное заклинание и отменить 1 дополнительное заклинание каждую Psyhic фазу Тактический маневр В 6” от Персонажа все дружественные <Faction Keyword> отряды могут перебросить любой бросок для определения дистанции Advance. Хоры Варпа Вы можете перебросить проваленный Psyhic тест 1 раз за психик фазу. Боевое рвение В 6” от Персонажа все дружественные <Faction Keyword> отряды могут перебросить любой бросок для определения дистанции Charge. Благосклонность Варпа Псайкер уменьшает урон от Опасностей Варпа на 1 до минимуи 1. Наводчик Выберите один дружественный <Faction Keyword> отряд. Этот отряд может добавить 1 к броскам на попадание по отрядам противника, находящимся в 6” от Персонажа. Ментальная бомбардировка. Если вы сотворяете заклинание Smite, прибавьте 1 к сумме кубов при прохождении Psyhic теста. Кроме того, прибавьте 1 к броску на определение у от заклинания и 3, если результат Психик теста более 10. Великий Герой Размер любого навыка-ауры Персонажа увеличивается на 3”.
* - имеется в виду уже улучшенные навыки из таблицы. ** - только для Персонажей с ключевым словом <Psycker> Лист Улучшений (Пример) Имя Персонажа (по желанию)
Наименование отряда (в соответствии с действующим Кодексом/Индексом вашей армии)
Стоимость отряда в PTS
Базовая стоимость
Стоимость с улучшениями
FACTION KEYWORDS
ПРОФИЛЬ Исходные характеристики M WS BS S T W A Ld Sv
Модифицированные характеристики в результате улучшений
СПИСОК УЛУЧШЕНИЙ НАВЫКОВ (только название в соответствии с Таблицей Навыков)
[Б1]
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-27; просмотров: 47; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.146 (0.009 с.) |