Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Олимпийский Фигурист Ледяной Короны: Артас МенетилТаланты Артаса Уровень 1 – Мастер регенерации. Уровень 4 – Разрушение. Уровень 7 – Захват рун. Уровень 10 – Войско мёртвых. Уровень 13 – Неудержимость. Уровень 16 – Каменная кожа. Уровень 20 – Прочные щиты.
Матч-апы СИНЕРГИИ. С кем лучше всего играть с этим билдом? Ануб’арак Чэнь Е.Т.С. Джоанна Керриган Леорик Малфурион Мурадин Рексар Соня Тиранда Тираэль Зератул СИЛЕН ПРОТИВ: Против кого герой силен? -
СЛАБ ПРОТИВ: Кто силен против этого героя?
Джайна Кель’Тас Леорик Рейнор Сержант Кувалда Валла Зератул
Вступление Как один из сильнейших персонажей Альфа-теста, Артас повидал взлеты и падения в мете. В последние несколько месяцев Артаса все чаще берут на соревновательном уровне, потому что мета сместилась к композиции с двумя бойцами. Сейчас Артас удобно устроился в роли сильного брузера с хорошим сустейном, контролем и уроном. Таланты ЛУЧШИЙ СИТУАТИВНЫЙ ПЛОХОЙ Уровень 1 Мастер регенерации: Отлично увеличивает способность Артаса к сустейну на протяжении игры, так что, выбирая этот талант, вы не ошибётесь. Так как получите с него много пользы на маленьких картах, где вы можете эффективно собирать сферы с нескольких линий. Блок: Можно рассмотреть этот талант, если против вас Рейнор или Зератул. Блокирование огромной части бурста Зератула или продолжительного урона Рейнора может вполне обеспечить ваше выживание. Власть льда: Талант не ужасен, ведь он обеспечивает вас большим контролем, но жертвование приличным усилением выживаемости от Мастера регенерации или Блока просто не стоит того. Неутолимый голод: Если вы правильно используете Ледяную Бурю, то проблем с маной у вас не должно быть. Нестоящий выбор. Уровень 4 Разрушение: Увеличение урона от умения Артаса на 150% дает ему неплохой бурст. Поможет вам откусить немалый кусок от тонких врагов, которых вы словили. Талант также еще больше укрепляет вашу роль брузера. Повелитель наемников: В принципе Артас подходит для захвата наемников, как и остальные бойцы, а с этим талантом просто делает это еще лучше. Талант позволяет вам пробиваться сквозь миньонов, не обращая на них особого внимания, и дайвить врагов, благодаря уменьшению урона не только от наемников, но и от миньонов. Ну и конечно дополнительный эффект: ваши наемники, которые пушат линию, становятся еще сильнее. Ледяные пустоши: Стоимость Ледяной Бури – 15 маны в секунду, уменьшение ее до 12 на самом деле не так уж заметно. Лучше взять что-то другое на этом уровне и просто научиться эффективно использовать способность. Уровень 7 Захват рун: Неплохое усиление выживаемости. Хотя может быть и трудно заметить ценность этого умения из-за откровенно малой скорости атаки Артаса, но со временем вы поймете, что во многих ситуациях вы выжили именно благодаря этому таланту. Как дополнительный бонус, он позволяет эффективнее захватывать наемников, благодаря тому же сустейну. Касание смерти: Если бы этот талант не был на одном уровне с Захватом рун, он был бы хорошим выбором. Вейвклир в Heroes of the Storm невероятно силен, и талант обеспечивал бы Артасу мощные способности к пушу/зачистке. К сожалению, ввиду того, что Касание расположилось на одном уровне с Захватом рун, я не вижу, чтобы его брали часто, жертвуя сустейном. Уничтожение: Еще один талант, усиливающий Артасу зачистку миньонов, а также увеличивающий его атакующий потенциал в тимфайтах. Впрочем, радиус АоЕ не очень большой, так что я не вижу большой ценности и, очевидно, что урон тоже особо не заметен. Ледяной удар: Скорее всего, враг, с которым вы бьетесь врукопашную, уже пойман либо Ледяной Бурей, либо Воющим Ветром – хоть 40% замедление и хорошо, оно перекрывает Ледяную Бурю, и выходит, что мана, использованная на замедление противника, просто потрачена впустую. Уровень 10 Войско мёртвых: Стандартный выбор героической способности для Артаса. Дает ему заметную выносливость в тимфайтах, позволяет ему прорваться сквозь большое количество урона. И дает ему немного урона (хотя вурдалаки и так наносят немного урона). Это делает Войско очень сильным ультимейтом, ведь суть Артаса в сустейне и контроле. На 10 уровне, если Артасу удастся поглотить всех 6 вурдалаков, он восполнит себе 2064 здоровья. Это МНОГО. На 20 это увеличивается до 2504. Очень неплохое исцеление. Призыв Синдрагосы: У Артаса два мощных ультимейта, что делает его довольно гибким. Призыв Синдрагосы – это мощный ультимейт для погони, пуша и эскейпов. В основном, это 60% замедления, а также отключение миньонов (на 10 секунд) и построек (20 секунд). Это позволяет вам эффективно догонять убегающих врагов, сильно замедляя их или невероятно сильно пушить на картах вроде Небесного Храма, Сада Ужасов, Призрачных Копей, Вечной Битвы или любой другой карты с сильной пушащей целью. Уровень 13 Неудержимость: Артас – не самый мобильный герой, хоть у него и прилично много контроля, и он может держать противников близко к себе, иногда возникают трудности с погонями и достижениями определенных мест из-за нехватки мобильности и из-за своей уязвимости к контролю. Неудержимость наполовину решает эту проблему, позволяя Артасу гнаться за врагами немного легче или выпутываться из «неловких» ситуаций. Щит заклятий: К сожалению, Артас плохо справляется и с высоким бурстом. Он не может пережить бурст, только благодаря Захвату рун и Лику Смерти, особенно бурст с расстояния, ведь они дают больший результат со временем, а не мгновенно. Щит заклятий обеспечивает Артаса эффективным пулом здоровья, позволяя ему сражаться с персонажами, у которых имеется высокий бурст, при этом не умирать в считанные секунды. Морозный след: Неплохой талант, хоть и не дает Артасу ничего в плане сустейна или выживаемости. Если за вами погоня и вам нужно оторваться, то для начала используйте Воющий Ветер, чтобы скомпенсировать возможный промах с вашей стороны. Трескучий мороз: Урон от Ледяной Бури не очень заметен и хоть 50% прибавка и кажется огромным увеличением - это не так. Просто не стоит жертвовать Неудержимостью или Щитом заклятий ради небольшого увеличения урона. Уровень 16 Каменная кожа: На 20 уровне дает Артасу щит, прочностью в 1566 единиц на 5 секунд. А это много эффективного здоровья. Вместе с его другими способностями, которые лечат его (Захват рун, Лик Смерти и Вурдалаки), Артас превращается в очень сильного сустейн-брузера, который может выдержать бурст еще легче. Знание того, когда именно применять Каменную кожу, может смягчить огромное количество урона и спасти вас. Пир Ледяной Скорби: Позволяет применять эффект пассивного умения к ДВУМ автоатакам, а не к одной. В паре с Разрушением может нанести довольно много урона. Но у него та же проблема, что и у многих других талантов, которые могут иметь применение: он на одном уровне с талантом, который просто лучше, т.е. с Каменной кожей. Бессмертный лик: Неплохой талант, на практике же дает Артасу почти такую же защиту от бурста, как и Каменная кожа. Если вы и видите от Бессмертного лика больший эффект в плане сустейна, чем от Каменной кожи, то он не поможет вам, когда это будет нужно. Тем не менее, время от времени его можно брать, ведь он лечит вас независимо от того, используете вы Лик на себя или на противника. Объятия смерти: К сожалению, у вас не должно быть 70-90% здоровья, чтобы наносить заметный урон. Учитывая то, что в большинстве случаев вы используете Лик Смерти на себя для дополнительного урона, вы, скорее всего, не извлечете пользы из того таланта. Уровень 20 Прочные щиты: Этот талант вы должны брать в 90% случаев. Продолжает тему сустейна Артаса и усиливает его способность выживать в тимфайтах и взбираться на вершину. Уменьшение получаемого урона на 75% на 4 секунды открывает возможности для самолечения или просто исцеления от поддержки. Конечно, также помогает справляться с бурстом, сильным в текущей мете из-за постоянных пиков Джайны/Кель’Таса и Зератула. Помогает смягчить большие порции урона от набравшего популярность Рейнора и Валлы через автоатаки, которые просто разорвали бы его. Абсолютный ноль: Неплохой выбор, если на 10 уровне вы взяли Синдрагосу. Увеличение пути полета Синдрагосы обездвиживает и ПОТОМ замедляет. Это дает Артасу еще больший контроль в тимфайтах или погонях/эскейпах. То, в чем он преуспевает, усилено еще больше. Этот выбор полностью зависит от того, НУЖНО ли вам переживать драки с конкретными ДД. Если вы можете это и без Прочных щитов, то подумайте над этим талантом. Легион Нордскола: В теории, кажется очень сильным талантом. Дает Артасу еще 3 вурдалака, получая в сумме 9, а также увеличивая здоровье, восполняемое Артасом. На 20 уровне Артас может восстановить себе 6570 здоровья, если поглотит всех (и если у меня все хорошо с математикой). Хоть это и огромное количество потенциального здоровья, вряд ли вы сможете поглотить хотя бы половину вурдалаков, учитывая то, как легко они умирают от АоЕ. Перемотка: К сожалению, у Артаса только 2 способности, которым может пригодиться Перемотка: Лик Смерти и Воющий Ветер. И хоть быстрое исцеление на ~1000 здоровья на 20 уровне или два Воющих Ветра может быть неплохо, они все равно проигрывают мощному уменьшению урона от Прочных щитов или грубой силе погонь/контроля Абсолютного нуля.
Стиль Игры Ранняя игра, уровни 1-9: Артас отлично чувствует себя в ранней игре, как и другие танки. Если вы застряли на линии, то, скорее всего, переживете не самые лучшие времена, в отличие от того, когда вы роамите. Его способности наносят МНОГО урона, так что нужно научиться пользоваться ими с самого начала, и это принесет свои плоды немного позже. В идеале, вам нужно стоять вместе с Тирандой, Керриган, Мурадином или любым другим героем с хорошим контролем и уроном. Роамящий Артас очень страшен и может оказывать давление на всю карту, что может поставить вас в очень хорошую позицию с самого начала игры. Используйте Жажду Ледяной Скорби или Воющий Ветер + несколько авто-атак. Просто помните, что вы не очень мобильный герой, так что не заходите слишком далеко, если у врагов есть свой роамящий/ганкающий отряд. Средний этап игры, уровни 10-16: Момент, когда вы получите 10 уровень, решит, каким воином вам нужно стать. Будет это брузер с высоким сустейном, который сможет пробиться к беклайну, или тот, кто контролирует фронтлайн. Или же это будет воин, который ударил по выживаемости, но усилил способности к погоне, выдает немного больше урона, обеспечивает убийства, или помогает в пуше, чтобы помочь команде получить преимущество по опыту. Знание того, как применять Войско Мёртвых и Призыв Синдрагосы очень важно. Всегда учитывайте время призыва вурдалаков, небольшую задержку между их призывом и поглощением, а также полет и скорость Синдрагосы. На 13 уровне также нужно сделать правильный выбор: Неудержимость даст вам еще большее увеличение к погоням и контролю, а Щит заклятий увеличит вашу обороноспособность. И, конечно же, на 16 уровне вы получаете еще большее увеличение выживаемости! Правильному таймингу Каменной кожи, чтобы она поглощала огромное количество урона, вы обязаны научиться. Поздняя игра, уровень 20: Вы собирались к этому моменту всю игру. Вы медленно становились все более и более сильным брузером, и Прочные щиты на 20 уровне дали вам просто огромную прибавку к выживаемости. Ваша способность переживать урон и цепляться к ключевым целям стала одной из лучших. Впрочем, если вы решили взять Синдрагосу, предполагая, что у врагов нет большого бурста и взяли Абсолютный ноль, у вас одна из самых сильных контроль-способностей в игре. Ключ здесь – идеальное применение Синдрагосы. В общем, стиль игры Артаса не очень сильно меняется, вы просто становитесь лучше в нем. Поэтому сразу решите, что важнее для вашей команды. Самый большой совет, который я могу дать, помимо грамотного использования маны - это правильное использование Воющего Ветра. Это просто невероятно важно, без разницы, нужно это для убийства убегающего врага или для спасения союзников от погони. Промахи Воющим Ветром уничтожат всю ту ценность, на которую Артас мог надеяться из-за нехватки мобильности. Научитесь управлять перезарядками, не спамьте поглощение вурдалаков, когда есть Лик Смерти, Каменная Кожа или Прочные щиты. Вам не нужно за секунду включать всю свою выживаемость, как делает Джоанна с помощью Железной Кожи и Сияющего Щита, вам нужно научиться применять эти умения поочередно, обеспечивая себе длительное выживание. Чем дольше вы живете, тем больше шанс того, что ваша команда выиграет тимфайт.
Синергии и Контр-пики Синергии Артас отлично работает в паре с героями с сильным контролем вроде Тиранды, Керриган, Мурадина, Кель’таса, Джайны, Рексара и Малфуриона и других танков, например, Джоанна, Мурадин, Тираэль и Рексар. Одна из стандартных композиций в игре – ганк-отряд из Артаса и Керриган. Керриган можно заменить кем угодно с тяжелым контролем и хорошим уроном. Притягивание и оглушение от Керриган, с последующим обездвиживанием Воющим Ветром обычно гарантирует вашей команде убийство. Точно так же, обеспечивает убийство и оглушение Тиранды по обездвиженной цели или наоборот. Есть много вариаций на тему ганков с Артасом, не стесняйтесь экспериментировать. Из-за своей природы брузера, Артас отлично впишется в команду с еще одним танком или брузером. Обычно он играется вместе с Леориком: они оба полагаются на высокий сустейн и нанесение приличного урона. Еще он отлично работает с Джоанной, благодаря их способностям к контролю поля боя замедлениями, притягиваниями и обездвижеванием. Другие герои, которые хорошо работают с Артасом: Малфурион, Назибо и Зератул. Накладывание Воющего Ветра на Опутывающие Корни, Узы Пустоты или помощь окружить врага Стеной Зомби – все это отличные пути для убийства врага или оказания давления на противника. Контр-пики К сожалению, до поздней игры Артас плохо справляется с бурст-уроном. Становится легче, как только вы получаете несколько защитных талантов. Но остается другая большая проблема – АоЕ! Если вы берете Войско мёртвых, есть большой шанс того, что вражеское АоЕ просто разнесет вурдалаков, и способность уйдет в никуда. Если против вас Кель’Тас, то вурдалаки, скорее всего, станут целью для его Цепной бомбы, превращая вурдалаков в орудие вашей смерти, а не спасения. Очень важно научиться правильно использовать Войско, чтобы они тут же не умерли от Огненного Столба или Снежной Бури.
Заключение Артас – один из самых сильных брузеров в игре, он совмещает в себе большой урон и контроль, что позволяет ему эффективно оказывать давление на врагов. Из-за высокого самолечения он может выдерживать огромное количество урона. Но не думайте, что это только благодаря защитным способностям и талантам. Хорошего брузера определяет знание того, когда нужно играть агрессивно, а когда пассивно, когда держать врагов на расстоянии, а когда давить на них. Важно не заходить слишком далеко, оставив команду позади, думая, что вы бессмертны. Попадания Воющим Ветром и удерживание врагов в радиусе Ледяной Бури может буквально выиграть игру, блокируя противников и обеспечивая убийства противников. И в Лиге Героев, и с друзьями в Быстрой Игре, постарайтесь создать композицию, которая выиграет от вашего контроля, и которая сможет его поддержать. Артас - это довольно гибкий персонаж, что позволяет ему быть и сильным брузером, и роамером/ганкером. Вы можете эффективно оказывать давление на всю карту, просто взяв Артаса: вражеская команда будет вести себя осторожнее, если не будет видеть вас на миникарте. И, конечно же, самое важное, как и всегда - будьте терпеливы! Знайте, что вы можете, а чего нет. Определите ключевые цели в обеих командах. Знайте, кого защищать и кого убивать в первую очередь.
Автор: beckw1n. Перевел: Wyvern. Отредактировал: Titanalex
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-27; просмотров: 50; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.176 (0.009 с.) |