Самые полезные изо-комплекты 


Мы поможем в написании ваших работ!



ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

Самые полезные изо-комплекты

Поиск

Как вставлять, апать камни и выбивать комплекты читайте в Подменю->руководство.

Топовым персам нужно камни закрашивать(синтез), чтобы повысить главный бонус ИЗО и усилить действие самих камней.

В комплектах опишу главные их отличия друг от друга.

Все толковые комплекты состоят из 8 камней.

КОМПЛЕКТЫ НА ДАМАГ(12% при атаке увеличивает дамаг до+40%):

Эти комплекты самые мощные в игре и выбивать их стоит всем персам, кроме отдельных случаев ниже.

-Глаз Сокола. Не даёт пробива, зато даёт перезарядку. Часто используется, когда 50% пробива собраны картами, уру и пятой шмоткой.

-Сила сердитого Халка, даёт пробив, отличие от Перезагрузки – даёт скорость атаки, но не даёт крит

-Перегрузка - даёт пробив, отличие от Силы Халка – даёт крит, но не даёт скорость атаки

КОМПЛЕКТЫ КОТОРЫЕ ЛЕЧАТ(15%при нанесении вам удара восстанавливают максимальное здоровье до + 32%)

Для персонажей, у которых есть щит. Эльза, Локи, Шелк, Птица и т.п.
Но топовым персам типа Стренджа ставить их не советую.

-Я тоже Грут, отличие от Старка – даёт + к любой атаке

-Помощь Старку, отличие от Грута – даёт + к любой защите

Хорош для пвп, позволяет затащить щитовику мирового босса или выжить в мире битв и битве союзов.

Но дамаг итоговый даже с Грутом будет меньше, кем у комплектов на дамаг.

Связка лечащих изо + обелиск с иммуном при падении здоровья не так хороша, как щит и особо бы её не советовал, хотя иногда помогает.

КОМПЛЕКТЫ ДЛЯ ТУРНИРА(дают щит)

Ставить их просто так я бы не советовал, но перечислю для повышения образованности.
Они позволяют затащить пвп в турнире союза и могут теоретически помочь в захвате. Но больше нигде.

-Двойная мощь
-Резкое повышение плотности

Как итог, советую или комплекты на дамаг, или для щитовиков средней руки – восстанавливающие. Другие комплекты не советую.

3.Обелиск (пятая шмотка)

ОБЩИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ

Крафтите обелиск в инвентаре, вставляйьте персам только уже готовый.

При попытке скрафтить обелиск очень важен выбор базового бонуса, который неизменен. Еще два бонуса изменяются при подъеме уровня.

Если есть неудачный бустер максимального уровня и скрафчен второй неудачный, то можно еще раз изменить один из них, пожертвовав второй.
И каждый крафт обелиска до 6* превращается в два крафта.

Для многих средней полезности персов можно поймать приличный обелиск на 3*-5*, например, восстановление+крит+иммун при падении хп 4 секунды.
Параметры будут слабее, но зато ресурсы можно потратить на крафт для важных персов.
Так что при крафте отслеживайте какие выпадают промежуточные варианты.

Перечислю самые полезные бонусы. Первый бонус выбирается исходя из того, для какого перса идёт крафт.

Ключевое – первый+третий.
Например восстановление + восстановление при падении хп
Пробив+иммун при падении хп
Вторым бонусом ловите что-то из первого списка.

Если крафтите обелиск проходному персу, не занимайтесь перфекционизмом, пусть второй бонус будет левым, не страшно.

НАИБОЛЕЕ ПОЛЕЗНЫЙ ПЕРВЫЙ (НЕИЗМЕННЫЙ ) БОНУС:

-Пробивание защиты – если на картах мало. Вообще собирается на картах + четвертая шмотка+базовый бонус на одной из шмоток + изо «Перезагрузка» или «Сила Сердитого Халка»+ уру.

-Восстановление – повысит восполняемое хп при хиле. Необходимо при использовании изо-комплектов «Я тоже Грут», «Помощь Старку».Необходимо для Грута. Можно поймать и вторым бонусом. Также полезен персам, у которых есть подлечивающий их навык.

-Иммун к сковыванию – для персов в экстрим режиме битвы союзов, у которых не хватает щита или нет инвулов в анимациях. Чтобы не стоять пол экстрима скованным ледяным зверем.
Доку, Дормамму, Робби это точно не надо. А вот Кулаку, например, полезно в боедобрый день. И еще некоторым персам.

-Иммунитет к пробиванию защиты – важен для топ персов при итоговой прокачке (см. заметку выше прокачка в топ)
-Игнор уклона – так же

-Крит. урон/шанс крит. удара – больше урон

МЕНЕЕ ПОЛЕЗНЫЕ

-Урон стихиями (холодом, молнией, огнём и т.д.) – полезен только тем персонажам, у которых в навыках указаны эти стихии. Для других бесполезно.

-Любая защита.

АКТИВИРУЕМЫЕ БОНУСЫ

Бывают третьим бонусом

-При здоровье N% Неуязвимость на N сек – иммун ко всем атакам
Очень полезно в Двойниках, Мире битв и Захвате союзов

-При здоровье N% Восстановление макс здоровья N% - хилит персонажа
Это очень полезно для мощных уклонистов( например, муравья) и для персов с инвулами и щитами.

Физ/энерг. урон на 1 раз. Бывает до 200 процентов. Срабатывает часто при вкачанной перезарядке, сильно влияет на итоговый набитый дамаг.

4.КАРТЫ

Карты усиливают сразу всех персонажей в игре.

Для новичка ключевым в картах является время перезарядки. Оно позволит нам использовать щит, иллюзии, ботов по откату.

Поэтому первым делом следует собрать перезарядку 30%+ хоть синими, хоть фиолетовыми картами. Собрав перезарядку, следует начать крафтить уже мифические карты и понемногу заменять ими базовые.

Карты улучшать можно автоматически. Но не забудьте перед этим заблокировать (поставить замочек) на редкие карты, которые вы не хотите потратить на кач других.

Первые два бонуса на карте неизменны и больше остальных, остальные можно менять, улучшая карту.

Помимо редкости карты есть такое понятие как её сила. Это цифра в кристалле на обложке. Чем сильнее карта, тем больше дают процентов первые два базовых бонуса.

Кроме первого простого набора карт на перезарядку, остальные следует докачивать до мифической и только потом , если выпали нужные бонусы, вставлять.

Если есть неудачная мифическая карта и скрафчена вторая неудачная мифическая карта, то можно еще раз изменить одну из них, пожертвовав вторую.
И каждый крафт карты до мифической превращается таким образом в два крафта.

Осторожно с редкими картами!
Вкачав редкую мифическую, меняйте её бонусы жертвуя обычные мифические карты. Перепутав, можно потерять редкую, поэтому ставьте на них замочек(блокировка)

БОНУСЫ КАРТ

Самые главные

Время перезарядки –x% (нужно собрать -30%+, лучше -36%+)
Пробивание защиты +x% (много не бывает, лучше всего 40%+)
Любая атака +x% (много не бывает, апает разом всех персов в игре)
Физ/энерго атака+x% (много не бывает, апает разом всех персов в игре)

Тоже полезные, но уже меньше

Любая защита+x%(много не бывает, апает разом всех персов в игре)
Крит/шанс крита +x%
Физ/энерго защита +x%
Максимальное здоровье +x%
Время контроля толпы –x%( уменьшает время когда на персов действует ослабление, нужно в пвп)
Скорость атаки+x%(полезно в пвп, в пве тоже, но меньше)
Уклонение +x%
Восстановление +x%

Итак, нужно поймать на одной карте 4-5 главных бонусов (обязательно пробив и перезарядка) и два полезных из второй группы. при этом желательно чтобы карта была 6-7 по силе (надпись на кристалле)

Параметры построены так, что не повторяются на одной карте.
Плюс базовые два бонуса по значению в % значительно (при силекарты 6-7 по сути вдвое) превышают остальные четыре .
Поэтому для грамотного кача нужно брать карты где в базе стоят уже главные навыки.

ГДЕ ПОЛУЧИТЬ НУЖНЫЕ КАРТЫ

Лучшими в игре считаются корейские карты у которых зафиксирован и третий бонус. Их можно получить за донат или иногда за ивент.

Но! Третий бонус на них не растёт с повышением силы карты и остаётся 5,1%. Так что можно скрафтить карту немногим хуже или даже такую же.

Сундук карт в игровом магазине может содержать любые редкие карты(кроме корейских).

Некоторые можно получить в сундуке за жетоны чести, которые дают в Двойниках.

Редкие карты (включая корейские, вроде бы) могут попасться при покупке карт в магазине союза. Сундук карт стоит 32 жетона союза. Можно покупать 1 раз в сутки.

НАИЛУЧШИЕ ОБЫЧНЫЕ КАРТЫ( и их базовые два бонуса)

Все карты, где в базе два полезных или средне полезных бонуса можно посмотреть в этой таблице:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Y5_YGiQYfiYXU..

Но перечислю неплохие карты где в базе есть любая атака, пробив или перезарядка.

«Локи: Агент Асгарда»Любая атака+ перезарядка (падает в разломе Локи) Лучшая карта в игре
«Старлорд(2015) #2» Пробивание защиты + шанс крита (падает в разломе «Возвращение домой)
«Грут(2015) #5»Крит урон + пробивание защиты(падает в разломе Грут)
«Мстители(1963) #318» Макс. Хп. + пробивание защиты(падает в разломе Сестринские узы)
«Марвел Зомби #2» Уклонение + Перезарядка (сундуки чести, магазин союза, бонус на разломах)
«Каратель #19» Пробивание защиты + скорость атаки (сундуки чести, магазин союза, бонус на разломах)
«Секретные войны 2099#1(вариант Лима)» Скорость атаки + пробивание защиты (сундуки, магазин союза)
«Гражданская война(2006) #3» Перезарядка+ время контроля толпы (магазин союза)
«Гражданская война(2006) #4» Любая атака+ физ.защита (магазин союза)

В скобках указано как получить эту карту. Все эти карты падают из сундука в игровом магазине, поэтому этот способ получения карт не указан.

5.ПРОКАЧКА В ТОП

В идеальном случае топ персу собирают перезарядку 50% бонусом от союза и картами, либо союз+карты + изо-комплект Глаз Сокола.
Пробив 50% собирают картами и уру, добивая четвертой шмоткой.

ИЗО-комплект, если не Соколиный Глаз, то Перегрузка или Сила сердитого Халка.

Уру выставляются в апнутые слоты два на дамаг, нужный для данного перса, и два на пробив защиты (если требуется). Пятый уру зависит от перса и может быть скоростью атаки или шансом крита/критом.

Для обелиска остаются игнор уклона , иммун к пробиву и либо урон +200% 1раз (поднять дамаг в целом , особенно важно для экстрим режима битвы союзов), либо иммун 5 секунд при падении здоровья (Для турниров союза)

Собрать такой обелиск нужно только для самых топовых персов на завершающем этапе прокачки аккаунта.
Это долго и дорого, с большим количеством попыток.

Я бы советовал, пока недоступны уру и карты не в топе,крафтить обелиски сильно проще, но дающие необходимые на текущий момент бонусы.

А топ обелиск скрафтить и вставить можно позже.

 

 



Поделиться:


Последнее изменение этой страницы: 2024-06-27; просмотров: 52; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы!

infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.176 (0.006 с.)