Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Цели и задачи. Участники Квест-игры. Сроки проведения. Порядок проведения Квест-игрыСодержание книги
Поиск на нашем сайте 2. Цели и задачи 2.1. Цель: формирование основ правовой и политической культуры молодых и будущих избирателей, поддержки активной гражданской позиции и гражданской ответственности будущих избирателей. 2.2. Задачи Квест-игры: - способствовать приобретению у молодежи первичных знаний основ избирательного права в условиях проблемно-групповой работы; - способствовать развитию навыка групповой, проблемной работы, активизации познавательного интереса к политическим процессам; - способствовать формированию конструктивных, доброжелательных отношений в группах; - формировать способности молодых и будущих избирателей к активному и осознанному выбору, личностному самоопределению; - привлекать внимание молодых и будущих избирателей к выборам; - развивать у молодежи интерес к участию в выборах и избирательном процессе; - воспитывать уважительное отношение к законодательству Российской Федерации, к ее политическим процессам. 3.Участники Квест-игры 3.1. К участию в Квест-игре приглашаются молодежь от организаций и обучающиеся старших классов от школ. Возраст участников от 14 до 35 лет. Количество участников не ограничено. 3.2. Для участия в Квест-игре необходимо не позднее 11 мая 2021г. направить заявку по электронной почте: tik_sonkovo@mail.ru, либо по факсу (848246) 2-14-44 или по адресу: п.Сонково, проспект Ленина, д.24 (Приложение 1) с представлением подлинника заявки по прибытии к месту проведения Квест-игры. Замена заявленных участников допускается в пределах указанных возрастных норм путём подачи уточняющей заявки не позднее 10.00 3.3. В заявке необходимо указать наименование организации, ФИО участников, класс или должность (для школьников - ФИО сопровождающего учителя), контактный телефон. 3.4. Учитель, сопровождающий школьников, несёт полную ответственность за команду в пути следования к месту проведения Квест-игры и обратно до места жительства, а также осуществляет организационное обеспечение деятельности сформированных команд в период проведения Квест-игры. 4. Сроки проведения 4.1. Квест-игра проходит 14 мая 2021 года в два этапа. Первый этап – подготовительный. Второй этап – основной. Задания первого этапа выполняются всеми участникам, подавшими заявки в срок, указанный в п.3.2 настоящего Положения. Выполнение задания позволяет сформировать разновозрастные смешанные команды из составов молодежи Сонковского района. 4.2. По итогам подготовительного этапа будут сформированы команды, состоящие не более чем из 15 человек и руководителя, которые пройдут во второй этап и примут участие в Квест-игре. 5.1. Квест-игра проводится на территории поселка Сонково. Начало Квест-игры 14 мая 2021 года в 15.00 часов по адресу: п.Сонково, проспект Ленина, д.24. 5.2. 14 мая 2021 года в 15.00 участники собираются на Центральной площади пр-та Ленина п.г.т. Сонково, где проходят приветствие участников Квест-игры и подготовительный этап, на котором проходит формирование команд, участники получают консультацию и маршрут следования до игровых станций. Максимальная длительность прохождения маршрута – 2 часа. Заканчивается Квест-игра также на Центральной площади пр-та Ленина п.г.т. Сонково. 5.3. Организаторы назначают трекеров игры по 1 на каждый маршрут (игровую станцию) для оценки работы команд и подведения итогов Квест-игры. Трекер игры оценивает активность членов команд при прохождении квеста, точность и количество правильных ответов по заранее утверждённым критериям. Трекеры определяют лучшего игрока на каждой станции и в каждой команде. 5.4. На каждой игровой станции команду встречает трекер игры. Он рассказывает об историческом факте, выдает задания, которые команда выполняет письменно или устно, и поясняет дальнейший маршрут следования. 5.5. Каждая команда должна пройти 5 маршрутов (игровых станций), ответить на вопросы, выполнить определенные задания и заработать максимально возможное количество баллов. Передвижение по маршрутам осуществляется строго с соблюдением Правил дорожного движения. 5.6. Закончив прохождение маршрута, команда должна вернуться в первоначальную точку старта.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-27; просмотров: 28; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.006 с.) |